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World of Tanks World of Tanks [Sammelthread Teil 10]

Habt ihr gesehen, dass es im Nachschub eine kostenlose Auftragsreihe gibt, für dessen Abschluss man einen erbeuteten Ansetzer bekommen kann?
Ansonsten liefen die drei letzten Abende auf welchen Servern auch immer, bei mir mehr als suboptimal. Ich habe jeweils zweimal nach acht und einmal nach sechs Gefechten das Spiel ausgemacht.
 
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Habe ich das vielleicht falsch verstanden mit den Büschen und der Tarnung? Wenn ich zum Gegner eine Buschreihe vor mir habe und soweit hinter ihr stehe, dass ich selbst nicht durchsehen kann, dann sollte ich doch auch nach beim Schießen nicht aufgehen? Die Entfernung ist dabei rund 300m und auch mit Null Tarnung am Jagdtiger sollte ich erstmal unspottet bleiben. Beim gegnerischen Scout war ich mir nicht ganz sicher, wo er war, aber definitiv nicht neben oder hinter mir.
Hatte auch gerade mal 2 Runden E-50 gefahren und da war auch so eine Situation dabei, da war ich komplett von Büschen umrundet und habe nicht einmal geschossen, geschweige denn war so nah am Busch, dass dieser Transparent wurde und trotzdem ging die Lampe an und ich habe kassiert.

Macht mir da dieses Commanders Vision System einen Strich durch die Rechnung, dass das Konzept Büsche nicht mehr funktioniert?

@BorstiNumberOne Ich finde da nichts im Nachschub
 
CVS nimmt 15% Tarnung hinter Büschen, Büsche geben 50% Tarnung, schießt du aus einem Busch durch den du durchsehen kannst, verliert der Busch für einen kurzen Moment jegliche Tarung, sprich er gibt kurz 0% Tarnung. Schießt du durch den Busch ohne durchsehen zu können gibt er zwar weiterhin 50% Tarnung, aber dein Panzer verliert ja in dem Moment massiv.

Bsp. 1 Nur hinter Busch stehen
Panzer 30% Tarnung + Busch 50% Tarnung = 80% Tarnung

Bsp. 2 Schießen durch durchsichtigen Busch
Panzer 5% Tarnung + Busch 0% Tarnung = 5% Tarnung

Bsp. 3 Schießen durch undurchsichtigen Busch
Panzer 5% Tarnung + Busch 50% Tarnung = 55% Tarnung

Hat der Gegner CVS verliert der Busch noch entsprechend.

PS: So hab ich das zumindest verstanden und auch entsprechend angewendet.
 
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klausen2k schrieb:
Da ist eine M53, GW-E100 oder GC besser für die Missionen
Ich habe mal bei meinen Artys in der Garage etwas aufgeräumt. Die 9er Briten Arty wird auf Tier 10 hochgespielt, was ich jetzt mal aktiv tue und vielleicht dabei schon die eine oder andere Arty Mission gleich mitnehme und um dann eine Tier 10 Arty in der Garage zu haben.
Damit ich noch eine Tier 8 Arty in der Garage habe, habe ich mir jetzt noch die M40/M43 in die Garage gestellt, die ja ganz gut sein soll. Damit sollte ich dann eine gute Auswahl an Artys für wichtige Tier Stufen haben.

€dit:
Muß sagen, ich habe schon ewig keine Arty mehr gespielt und ehrlich gesagt, habe ich auch damals mit der neuen Arty Munition mich auch nie mit beschäftigt, wofür die gut ist, bzw wo sie sich unterscheidet. Bisher immer nur die 1 verschossen...
 

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@SavageSkull: Schau nochmal bitte richtig. Bei mir und meinem Mitfahrer war die Auftragsreihe für lau da.
 

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Ja genau, dass meine ich. :)
 
Na, da bin ich mal gespannt, auf die Änderungen am Matchmaker. Wahrscheinlich wird damit das aktuelle Tier 7 wieder zerstört.
Den Hate gegen Arty verstehe ich nicht wirklich. Ich finde sogar Runden ohne Arty eher schlecht für das Spielgeschehen.
 
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@jabberwalky Vor allem wenn man als Ligt Missionen hat eine Arty zu zerstören, bzw. überhaupt mit der Arty Missionen hat.
Ehrlich gesagt sollte man dann die Artymissionen ganz rausnehmen, somit würden zumindest viele nicht dazu gezwungen werden sie zu spielen.
 
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Es gibt viele Missionen, die eigentlich mal angepasst werden müssten aber das geschieht leider nicht.

Und 1 Arty pro Team fände ich gut. Gestern auch wieder so ein 10/11er Match gehabt. Am Ende 3gg3 und nur am warten wer zuerst zuckt. Wurden zwar immer wieder kurz aufgedeckt aber passiert ist da nichts.
 
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MDRS66 schrieb:
Vor allem wenn man als Ligt Missionen hat eine Arty zu zerstören, bzw. überhaupt mit der Arty Missionen hat.
Ehrlich gesagt sollte man dann die Artymissionen ganz rausnehmen, somit würden zumindest viele nicht dazu gezwungen werden sie zu spielen.
Die Artymissionen sind mit die leichtesten Missionen - um eine Reihe von den Stug, T28 HTC, T55a oder Obj 260 abzuschließen und sich damit einen Befehl zu erspielen.

Klar hat man heute nicht mehr in jedem Gefecht eine Arty um deine Angesprochene Light Mission zu erledigen. Ich denke mal daher hat WG bei der 3. Kampa Missionen so gestaltet das man entweder Light oder Arty zerstören muss.

Du kannst noch über eine Zug Mitspieler erzwingen das es mind 1. Arty im Spiel gibt.


Thorle schrieb:
Es gibt viele Missionen, die eigentlich mal angepasst werden müssten aber das geschieht leider nicht.
Um welche geht es genau? Wenn Du die Mission meinst wo man 1-Panzer in Brandstecken muss der am besten noch 1 Stufe über einen selbst ist Stimme ich Dir zu.
 
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Naja so 5k Schaden, 12k kombiniert, 7k Schaden Lights. Das liegt mMn an den schnelleren Spielverläufe, nicht vorhandene, effektive Panzerung und meinem Nichtkönnen. :D
 
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So zumindest 1x habe ich jetzt schon die Mission 9 für Dravec "Großkaliber" geschafft, mal sehen wann die zweite kommt. Und das in einem Tier 10 Spiel mit dem E90 gegen 2 Mäuse , wer hätte das gedacht. :D

shot_006.jpg
 
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Weiß jemand, was der Alby für ein Panzer ist?
 

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Das ist ein neuer Panzer, der aktuell getestet wird: https://thearmoredpatrol.com/2025/11/14/wot-supertest-lorraine-120-alby/

Passend dazu: Ich nutze seit ein paar Tagen diesen Mod hier: https://wgmods.net/7499/ (Ist auch in Aslains Modpack). Der benennt Panzer von denen es mehrere Versionen gibt in die die Ursprungsversion um, also heißt der Mars beispielsweise "Progetto 46 M".
Bei einem Alby in der Matchaufstellung wüsste man also direkt, dass das ein neuer Panzer ist und nicht nur ein Reskin, z. B. vom AMX AC 48.
 
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Einen Russen Premium Tier 9 habe ich noch nicht, den würde ich gern haben. Die Werte der Kanone sehen mMn nach S-30 aus, also der Kanone des IS-7 und des Objekts 705.
 
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Ach ja stimmt, dass habe ich in der Tat vergessen. :D
 
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