• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

World of Warships World of Warships [Sammelthread] Teil 3

Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Wir haben im Halloween-Event einen Konvoi-Modus getestet, den wir weiterhin entwickeln. Freut euch nicht nur auf Schiffe, sondern auch andere Waffen.
Es gibt sogar Pläne, verschiedene Szenarien in Kampagnen zu verbinden.

Und das mit den Bobs? Ohje



Gibt es eigentlich für Steven jetzt schon die Spezialfähigkeiten?
 
Seit 5.14 hat er sie.
 
Lager finde ich gut.
Bei WOT habe ich Reparatur Kits immer dann gekauft, wenn die im Angebot waren. Habe dann 500 oder 1000 gekauft und somit jede Menge Kredits gespart.
 
Ja, ein Lager wäre echt gut. Auch für Verbesserungen!? Wäre toll :)!
Wobei so langsam auch alles ein wenig "unnütz" wird. Ich meine ich habe keine Creditssorgen mehr. Von daher ... . Was kostet die Welt ;).
 
Ins Lager kommen in der Regel auch Verbesserungen und eigentlich auch "alte" Module wie z.B. ein A Rumpf.

Ich brauche ein Lager aber nicht wirklich. Man kann alles komfortabel im Hafen kaufen und da sieht man auch was man hat.
Bei WoT war es anders, da hat man auch mal die Top Gun gewechselt oder nach Munition geschaut oder ein Panzer brauchte Cola, der andere Schokolade usw.

Dennnoch keine schlechte Idee.
 
Aber man kann auch aus dem Lager verkaufen. Da sollte mittlerweile ein ganz schönes Sümmchen brach liegen.
 
strempe schrieb:
Aber man kann auch aus dem Lager verkaufen. Da sollte mittlerweile ein ganz schönes Sümmchen brach liegen.
Das stimmt! Dafür wäre es ganz gut.
 
Hmmm ... Saipan ist wohl wirklich noch der einzige Träger, der relativ viel abwirft ... hat der einen XP-Bonus? Dachte nur Credits ...
Sooo gut war die Runde gar nicht ... echt ungewohnt nach ein paar Wochen ohne CV ... sehr viele Ehrenrunden gedreht und viele Planes verloren ...

PcalxOW.jpg

1YtUjtB.jpg

D4yfi96.jpg

DQyJLKL.jpg

Sollte ich echt öfters spielen ... wie die erst mit Luftherrschaft ist? ^^
 
Freakianer schrieb:
Wohl meine beste Runde bis jetzt ebend gehabt vom Schaden.

So viel Schaden machen und trotzdem keinen Kill ab zu bekommen ist auch schon eine Leistung. (Ich hatte neulich 190K DMG ohne Kill und dachte schon, dass das extrem ist.) ;)
Zum Glück ist es ja was XP und Credits angeht weitgehend egal. Wobei ich z.B. seit Tagen an einer Mission scheitere, 3 Kills zu machen und zu überleben. Sind halt alle ordentlich killgeil, wegen der diversen Missionen.
 
Im BB schieße ich auch oft gar nicht mehr auf den "Rest" wenn sich "bessere" Ziele ergeben. Wozu denn da eine Salve verpulvern? Ich bin da nicht killgeil, solange es keine RU Schiffe sind für die ARP Mission :D. Aber die schaffe ich eh nicht mehr. Fehlen mir noch 7.
Naja können sich so manche mal freuen ... . Am Ende stehen sie trotzdem oft hinter mir, hehe. Von daher ist mir das egal. Ich brauche keine 3 Kills wo ich je nur 1000 Schaden gemacht habe und dann meine "man bin ich gut" ;).
 
Zuletzt bearbeitet:
Selbst wenn das Schiff noch 1 HP hat, wird auf das geschossen. Ein Schiff mit 1 HP ist noch voll einsatzfähig und kann noch schießen. Also gehört es zerstört.
 
Korrekt, selber gestern erlebt. Ich mit einer Leander gegen eine Pensacola. Pensacola im Zweikampf bis auf 300 HP runtergebracht, bevor ich versenkt wurde. Eine Salve hat mir gefehlt. Die anderen haben sich nicht mehr um sie gekümmert.

Die Pensacola hat sich danach aus dem Staub gemacht und am Ende unser letztes Schlachtschiff abgefackelt.
 
Die Leute haben die (vorläufigen) neuen Kapitänstalente aus der 2017-Vorschau analysiert und Keen Intuition sorgt wieder für viel Wirbel bei den DD-Fahrern, die das Ende der Welt bzw. ihrer Schiffsklasse an die Wand malen und befürchten, dass dann jeder dieses vermeintliche imba-Talent nutzen wird. :rolleyes:

Ich kann die Aufregung irgendwie nicht nachvollziehen. Wenn man bedenkt, dass es ein 4P-Talent ist und praktisch kein anderer Build (Concealment, Secondary usw.) mehr funktioniert, wenn man sich dafür entscheidet... wer wird das wirklich machen? Das ist doch nur für Schiffe interessant, deren einzige Aufgabe im DD-Jagen besteht und selbst da ist es fragwürdig, ob man einen anderen, klassischen Build für so einen situationsabhängigen Skill opfern will.

In den meisten Situationen wird einem Keen Intuition entweder nur etwas anzeigen, was man sowieso schon weiß (weil der nächste Gegner gespottet ist), oder die Information ist so wage, dass man herzlich wenig damit anfangen kann. (Steht da ein DD hinter der nächsten Insel, oder doch irgendein anderes Schiff 15km entfernt?)

Keen Intuition ist ein sehr teures Talent mit weniger oder bestenfalls ähnlich viel Nutzwert wie gewöhnliches Hydro oder Radar oder auch nur ein simples Bordflugzeug. Wie gesagt, ich verstehe die Aufregung nicht und würde es auf Anhieb für keines meiner Schiffe in Erwägung ziehen. Tatsächlich würde ich, wenn bei einem sinnvollen Build wirklich noch genug Punkte übrig bleiben, wohl eher in ein zweites Katapult-Flugzeug investieren.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich schieße auch lieber 1x zuviel als zuwenig.

btw: braucht ihr zwei die restlichen Russen etwa dafür?
shot-16.12.17_22.38.17-0468.jpg

:D
 
Naja aber wenn schon das halbe Team auf dem Feind ballert braucht ich das nicht noch auch zu tun. Ansonsten klar, leben lassen bringt nichts. Auch wenn er nur 1HP hat. Aber andersrum, wie gesagt genauso ... es braucht ja nicht das ganze Team noch auf die letzten 100 HP zu schiessen. Das ist genauso Quatsch. Im BB sollte man sich halt m.M.n. auch gut überlegen worauf man schiesst. Sicher auf kein Ziel was noch 100HP hat und wo eh einige schon drauf ballern.
 
Besser ein Overkill als gar kein Kill ;)
Es kann immer was schief gehen. Die (anderen) Granaten treffen nicht, prallen ab oder machen nur ein Overpen, das Schiff verschwindet im Rauch oder hinter einer Insel, fährt außer Reichweite etc.
Klar ab und zu hätte man sich die Salve sparen können, aber wie oft ist man selbst der, der die entschiedene Granate feuert? Ich muss ja nicht eine volle Breitseite verschwenden, ein Turm tut es ja oft auch, und wenn nicht, dann hab ich ja noch die anderen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Muss man situationsabhängig sehen.

Wenn da wirklich schon 2 oder 3 durchgehend draufballern, verschwende ich mit einem BB auch keine Salve. Da schaue ich lieber schon was in der Nähe ist. In den paar Sekunden wird der schon keine 3 Schiffe versenken.

Was anderes ist es wenn meine Kollegen schon angeschlagen sind oder ich merke die treffen nichts.

Eine Salve hat mir gefehlt. Die anderen haben sich nicht mehr um sie gekümmert.

Die Pensacola hat sich danach aus dem Staub gemacht und am Ende unser letztes Schlachtschiff abgefackelt.

Das ist aber eher ein Verdienst vom Killstealing der anderen, das die nicht mehr geballert haben. Und ne Pensacola ist fast shcon ne fahrende Zita mit geringer Reichweite. Sollte für ein BB nicht so ein Problem sein.
 
Da muss ich für widersprechen. Finde Keen Intuition immer noch viel zu gut. Sobald du am Kartenrand bist, bringt das viel. Hab heute auf der Karte Fault Linie rechts hinter den Insel gewartet bis eine König innen runtergefahren kommt, schnell durch den Kanal zwischen den Insel durch und ihn völlig überrascht und mit einer Torpedosalve erwischt. Mit dem Skill wäre das nicht möglich gewesen.

Sind wir doch ehrlich: die meiste Zeit als BB kämpfe ich mit Gegner die weiter als 10 km entfernt sind. Die meisten DD torpen nur gscheit unter 10 km. Sobald er näher kommt, leuchtet das Symbol auf und ich weiß, aus welcher Richtung die Torpedos kommen werden. Hätte ich den gehabt, hätte mich heute nicht eine Mutsuki völlig überraschend stealth torpen können. Hatte auf der Seite keinen Gegner mehr erwartet.

Zum anderen wertet dieser Skill Kreuzer noch mehr ab. Bisher waren diese mit Radar und Sonar eine wichtige Hilfe für BB, um versteckte Schiffe aufzudecken. Alle beklagen sich, dass zu viele Schlachtschiffe in jeder Runde sind. Dann gibt man ihnen aber direkt noch einen weiteren Trumpf in die Hand.
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.

Ähnliche Themen

Antworten
1.788
Aufrufe
124.497
Antworten
5.552
Aufrufe
269.837
strempe
S
Gamescom
Zurück
Oben