Jesterfox
Legende
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- März 2009
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Tjo, ich glaub aber fast, dass du den neuen Content nur vom hörensagen kennst. Mag sein, das sie die alten Gegenden und Gegner wiederverwertet haben, aber langweilig ist es deswegen noch lange nicht. Denn die Bossevents wurden gehörig aufpoliert. Ich war z.B. gestern zum ersten mal Deadmines hero drin. Man war das geil, was die da an Idenn reingebaut haben (mal unabhängig davon das ich einige Leute kenne die sich seit der Einführung von Hero-Inis ein DM hero gewünscht haben) und ich freu mich schon so richtig auf die Zul-Inis. Die haben mir schon damals richtig gut gefallen.
Die ganz neuen Dailys sind jetzt auch nicht jeden Tag das gleiche sondern wechseln sich zumindest etwas ab. Blizzard macht das eigentlich schon ganz gut. Sie können WoW nicht neu erfinden, aber sie entwickeln es stetig weiter (auch wenn ich nicht jede Veränderung gut heißen kann, wie z.B. die vereinfachten Skilltrees und damit weniger Individualität beim Char Aufbau)
Aber wer sich an wiederholende Quests und Raids stört, für den sind MMOs vermutlich einfach nichts. Ich wüsst jetzt keines das es großartig anders macht, außer vielleicht welche die sich vollständig auf PvP konzentrieren. Selbst FFXI das ich gern als ein MMO mit vielen Möglichkeiten und sehr guter Story hervorhebe basiert im Kern auf dem selben Prinzip...
Von daher ist es fast egal ob man mit WoW, Aion, Rift oder sonst was anfängt. Man sollte nur schauen ob das Spiel vom Hersteller noch supported wird und das ist bei WoW noch der Fall (bei FFXI übrigens auch ;-)
Die ganz neuen Dailys sind jetzt auch nicht jeden Tag das gleiche sondern wechseln sich zumindest etwas ab. Blizzard macht das eigentlich schon ganz gut. Sie können WoW nicht neu erfinden, aber sie entwickeln es stetig weiter (auch wenn ich nicht jede Veränderung gut heißen kann, wie z.B. die vereinfachten Skilltrees und damit weniger Individualität beim Char Aufbau)
Aber wer sich an wiederholende Quests und Raids stört, für den sind MMOs vermutlich einfach nichts. Ich wüsst jetzt keines das es großartig anders macht, außer vielleicht welche die sich vollständig auf PvP konzentrieren. Selbst FFXI das ich gern als ein MMO mit vielen Möglichkeiten und sehr guter Story hervorhebe basiert im Kern auf dem selben Prinzip...
Von daher ist es fast egal ob man mit WoW, Aion, Rift oder sonst was anfängt. Man sollte nur schauen ob das Spiel vom Hersteller noch supported wird und das ist bei WoW noch der Fall (bei FFXI übrigens auch ;-)