Es wird halt immer mehr klar, dass der Markt mehr oder weniger am Ende ist.
Hardware wird zwar immer noch etwas schneller, aber die Software stagniert.
Das beste Beispiel ist das Betriebssystem selbst: Windows war mehr oder weniger ab Windows XP ausentwickelt. Ja Windows 7 war vielleicht noch etwas runder und moderner, aber dann hörts auch wirklich auf. Was hat der Kunde/Endanwender/Bezahler davon, dass es Windows 8/10/11 gibt? Komplett gar nichts, im Gegenteil, es wird sogar langsamer und hat mehr Fehler.
Bei den Games das gleiche. Neue Hardwareleistung die auf dem Papier da ist, kommt nicht an. Die Mehrleistung wird in schlechter optimierte Entwicklertools und Engines versenkt, welche zwar für den Entwickler netter zu bedienen und von weniger gebildetem Person, und damit billigerem verwendet werden kann, ohne, dass der Endanwender einen sonderlichen Mehrwert für seine 1000,- € GPU und 500,-€ CPU sieht.
Das ist ein abnutzender Effekt: Der Endanwender gewöhnt sich daran. Es ist wie beim Film. Was früher gerade einmal Mittelklasse war, ist heute ein Blockbuster.