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Assetto Corsa Assetto Corsa

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Gibts jetzt nur Gegner bei Drag Rennen oder hab ich was übersehen? Dachte man kann jetzt mal mit 10 Gegner ne Strecke fahren..
 
Es gibt jetzt 4 Special Events mit mehr als 10 Gegnern. Die sind aber nicht bei "Rennen"sondern halt bei den Spezial Events.
 
Ich habe es geahnt, aber das es so schlimm wird mit der Performance Ki includiert hätte ich doch nicht befürchtet. die 7970 schafft es nicht vernünftig mit einem Triple Screen Setup bei adäquaten Settings 60fps zu liefern.
Also wieder einbuddeln das ganze. Ich hätte echt nicht gedacht das man Rfactor2 in Sachen Performance so weit unterbieten kann. Man muss wirklich beinahe alles auf low oder Off stellen damit man 60fps erreicht.:mad:
 
KI geht fast ausschließlich auf die CPU, aber nicht auf die Grafikkarte, was hast du für eine CPU?
 
Dann habe ich 30% Mehrleistung und kann vielleicht das AF auf 4 fach erhöhen, weil allein das total untypisch extrem performancemordend ist
Keine Ahnung wie das bei Nvidia ist. Muss man mal in Erfahrung bringen aber auf eine 3gb Karte habe ich auch keinen Bock mehr, mit Rfactor2 laufen bei mir auf der Nos die 3GB mit hohen AA Settings über. Da kaufe ich mir doch keine Karte für 600-700 Euro mehr wo ich absehen kann das das auch bald zu Problemem kommt. Werden halt weiter die alten Sims gefahren.
 
Dass bessere Grafik mehr Rechenleistung fordert ist jetzt nicht gerade überraschend, oder doch? Und der Leistungsabfall mit der hinzugekommenen KI ist absolut in Ordnung. Du spielst halt einen grafisch aktuellen Titel auf 3 Bildschirmen. Ganz ehrlich, was erwartest du? Und der rF2 Vergleich ist absolut unangebracht, da a) rFactor2 grafisch zwei Generationen hinter AC liegt und b) die Performance von rF2 zum gebotenen absolut miserabel ist.
Willst du mehr Leistung musst du mehr investieren. So einfach ist das. Oder du hoffst auf ein AMD Treiber Update.
 
Die KI wird später optimiert, erstmal verbessern sie deren Fahrverhalten. Die Tatuus Gegner sind für mich am besten.
Das Silverstone Rennen ist sinnlos, da die Autos in falscher Reinfolge starten.
Bisher schafft mein Qosmio X870 -124 seine 50 FPS bei FullHD mit denselben hohen Einstellungen. Ich habe die FPS da gelockt ;)
Ergänzung ()

Der BMW 1M und der Lotus Evora GTE fahren sich wirklich schön. Man merkt das neue Reifenmodell, alles wirkt etwas direkter und ist für mich angenehmer zu fahren. Einzig der 458 ist nicht mehr so schön aktiv, jedoch muss ich wohl mein Setup nochmal anpassen.
Auch die Änderungen am Tatuus sind gut, das Teil ist endlich langsamer als ein Pagani Zonda F. Ich fand die Zeiten sowieso etwas nahe dran^^
 
Vektor schrieb:
Dass bessere Grafik mehr Rechenleistung fordert ist jetzt nicht gerade überraschend, oder doch? Und der Leistungsabfall mit der hinzugekommenen KI ist absolut in Ordnung. Du spielst halt einen grafisch aktuellen Titel auf 3 Bildschirmen. Ganz ehrlich, was erwartest du? Und der rF2 Vergleich ist absolut unangebracht, da a) rFactor2 grafisch zwei Generationen hinter AC liegt und b) die Performance von rF2 zum gebotenen absolut miserabel ist.
Willst du mehr Leistung musst du mehr investieren. So einfach ist das. Oder du hoffst auf ein AMD Treiber Update.

Ich hab in Bf 4 auf Ultra mehr fps als in Ac bei mittlerer Stufe und selbst Cars läuft im Triple deutlich besser. Rf2 sieht auf Guten Strecken mindestens genauso gut aus die Schatten sind hochwertiger, ich entscheide daher ganz allein welchen Vergleich ich als angemessen empfinde.

Ich sehe hier keine 2 Evolutionsstufen Differenz.


Rf2
http://www7.pic-upload.de/30.12.13/g5xnsde48xc9.jpg

AC

http://www7.pic-upload.de/30.12.13/s6sa4dskf5q5.jpg

RF2

http://www7.pic-upload.de/30.12.13/xv7nfrisyg2m.jpg

AC
http://www7.pic-upload.de/30.12.13/kjbsz7fih5y.jpg

Rf2

http://www7.pic-upload.de/30.12.13/97uzufmvlqmq.jpg

AC

http://www7.pic-upload.de/30.12.13/rca1p5mj38tu.jpg

RF2


http://www7.pic-upload.de/30.12.13/iydm8h6ttyh.jpg

AC
http://www7.pic-upload.de/30.12.13/s9ypiv3vqvi3.jpg

RF2

http://www7.pic-upload.de/30.12.13/3nj5yf4oqvc.jpg

AC

http://www7.pic-upload.de/30.12.13/9qp7ot67wmur.jpg





Nebenbei bemerkt kenne ich jemand mit einem 780Ti Sli Verbund bei dem läuft es im Triple auch nicht zufriedenstellend aber ich werde ihm deinen Tipp mit der Mehrinvestition vermitteln, das wird er sicher dankbar aufgreifen. Kunos hat bezüglich Performance mal ein Statement abgegeben das man mit einer 7970 auf einem Triple mit hohen Einstellungen fahren kann, daran nagel ich sie nun fest, denn wenn ich alles runterdrehen muss um 60 fps zu erreichen, bleibt von der angeblich besseren Grafik nichts übrig . Allein die Tatsache das das Af extrem fps drückend ist, zeigt das die Engine extrem unausgereift ist, bei anderen Games spielt sich Auswirkung höherer Settings im einstelligen Prozentbereich ab.
Und nein ich mache die Sim nicht schlecht, negative Erfahrungen werde ich dennoch posten, genauso wie ich das bei Rf2 oder RAceroom tue, was mir nicht paßt, wird geäußert, es fehlte wohl noch das ich blind jegliche Schwächen in bester Fanboy Manier ausblende.
 
Zuletzt bearbeitet:
im Forum haben allgemein Triple Screen User mehr FPS Einbrüche, sowie ich das bisher gelesen habe. Der Treiber bringt auch nicht viel, da hat Nvidia (habe nur von diesem gehört) nicht viel getan/optimiert.


Zum Grafikvergleich: Nunja alleine die bessere Beleuchtung in AC ist es mir wert, auch wenn RF2 sich schon verbessert hat. Einige Objekte sehen von rf2 auch lowpoly aus, da wirkt selbst AC auf niedrigsten Settings etwas schöner (meine Meinung und ich hatte rf2 schon mal kurz Ende 2013 ausprobiert). :)
 
Gerade die Beleuchtung in AC ist nun nicht gerade der Burner. Bloom, Bloom Bloom. Die Scheibenreflexionen sind total simple gestrickt, entweder man sieht den Dreck oder nicht und das auf der ganzen Scheibe und nicht partitiel, die sind in Rf2 viel dynamischer und vielfältiger gesteuert von der Lichtquelle abhängig.
Rf2 ist so ziemlich die einzige Sim die einem beim Blick aus der Windschutzscheibe das Umfeld so darstellt, wie es von realem Glas beeinflusst wird. Was die Polygone betrifft, nunja das ist Modabhängig. Die Pappkulissen ala ich möchte einen Baum darstellen sind bei AC schon mehr schlecht als recht, gibt es in RF2 zwar auch auf eher schlechten Strecken, aber das ist kein Kritierium das man auf die Engine beziehen kann, sondern einfach eine Fleißeigenschaft des Modders oder vom Studio. Die schönsten Bäume die ich bisher gesehen habe sind die von der aktuellen WIP Nos in RF2, sind dermaßen detailiert, das benötigt dann natürlich sehr viel Vram.
Wie dem auch sei AC sieht gesamtbetrachtet mehr als ausreichend aus, die Performance ist bei den aktuellen Sims zumindest auf AMD karten die schlechteste, in DTM E welches imho stimmiger aussieht erreiche ich mit fast max Settings am Start bei über 20 Ki locker 60fps, wenn man nun noch bedenkt, das AC DX 11 als Renderpfad nutzt, welches in erster Linie die Effekte effektiver rendern kann, muss Kunos noch eine Schippe nachlegen, die Perfomance war in einem Build ich glaube 0.2 schonmal deutlich besser, danach ist sie wieder eingebrochen. Klar sind die ein kleines Team, aber die Aussage die sie vor langem mal gemacht haben bezüglich der Leistung mit einer 7970,hätten sie sich dann lieber sparen sollen.
Naja etwas ZEit haben sie ja noch und wenn es nichts wird, ist das auch egal, gibt genug Alternativen bis sie es mal hingebekommen haben, meine finanzielle Untestützung habe ich geleistet und bereue das nicht, schließlich sollen sie von ihrem Enthusiasmus leben können, das sei ihnen vergönnt, genau wie ISI, Simbin oder SMS. Die sind eh schon verrückkt genug sich dem kleinen Markt zu stellen.
 
Habt Ihr auch dieses extreme Tearing obwohl VSync in den Spieloptionen aktiviert ist? Besonders auffällig ist das in Rennen mit der KI. Oder einfach mal in schnelleren Kurven auf die Kerbs achten. Leider lässt sich das nicht über den Treiber/nVidia Inspector erzwingen.
 
Nicht im Fenstermodus zocken.
 
@Andregee: ich meinte die Streckenausleuchtung und oftmals der Fahrzeuge. Die gefällt mir und ich habe HDR, Blur usw. aus, falls das wichtig ist^^
Nunja ich warte eher auf Mantle oder andere D3D Stellen, da DX11 jetzt auch nicht besonders effektiv ist. Wie gesagt, bei meinem Monitor und eher schwachen Rechnern läuft es besser als erwartet. :cool_alt:
 
Ich hab den neuen Patch noch nicht getestet, aber mit Slibits oder dem letzten WHQ der endlich ein SLI Profil mitbringt sind bei mir im TripleScreen die 60 FPS angenagelt. Einbrüche merkt man Sofort bei so einem Game. Vielleicht haben viele SLIUser mit 3Screen nur das fehlende Profil nicht bemerkt, da die VSGruppe auch die 2. Karte immer mit aus lastet, auch wenn sie nicht zur Leistung beiträgt. Mit einer Titan alleine musste ich auch etwas runterstellen . Reflection eins runter reichte schon.
 
Zuletzt bearbeitet:
Andregee schrieb:
Allein die Tatsache das das Af extrem fps drückend ist, zeigt das die Engine extrem unausgereift ist, bei anderen Games spielt sich Auswirkung höherer Settings im einstelligen Prozentbereich ab.

Es ist eine Beta.;):cool_alt:
 
nein es ist ein early Access. Und egal wie man es nennt, wird man wohl dennoch Zwischenstandsberichte abgeben dürfen und sagen was gut und weniger gut ist, ansonsten können wir den Thread auch dichtmachen.;)
 
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