CB - Linux Gaming Thread

Ich hab mir angewöhnt die QuickSlots mit den Zahlen auszuwählen, damit bin ich eh schneller. Aber ja, ist nervig bzw. kann blöd ausgehen.
 
Was sind Quickslots? Ich kenne nur Q. Gibts da noch was?
 
Die Taste Q, falls das auf mich bezogen war?
 
Ich hab jetzt schon hier bei Beiträgen vom @Alter_Falter geschaut und finde keinerlei Anhaltspunkt was q und QuickSlots™ irgendwie ist, wo das vorkommt, aber ich bin jetzt interessiert.

Hab was von Emoticons gelesen und Menü
 
Nutzt jemand einen tiling wm mit HDR support sum gamen? Mir geht KDE MIT seinen window rules wider etwas auf die Nerven under würde fern wieder zu richtigem tiling zurück ohne HDR aufzugeben.
 
Warum dann posten?
 
Der YouTube-Kanal NJ Tech hat die Optimierungen, welche sich über die Option "Install GPU Boosters" in Cachy Hello aktivieren lassen, jetzt auf der Radeon RX 6500 auf Basis von RDNA 2 mit 4 GiByte GDDR6-Grafikspeicher getestet und konnte dabei mitunter enorme Leistungssprünge dokumentieren. Das besonders anspruchsvolle Alan Wake 2, welches in Full HD ("1080p") im niedrigsten Preset getestet wurde, verzeichnete dabei den bemerkenswertesten Performanceschub. Die Frames explodierten von 14 auf 41 Bilder pro Sekunde und die 1%-Low-Fps legten dementsprechend noch stärker zu und stiegen von 12 auf 28 Fps an.

https://www.pcgameshardware.de/Linu...hyOS-spart-Speicher-mit-GPU-Boosters-1526022/

 
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Laut Youtube Videobeschreibung sind das Valve-Optimierungen (in Proton 11?), nicht grundsätzlich Cachy Optimierungen. CachyOS hat die wohl portiert.

E: Auch scheint es mehr am geringen VRAM (4GB!) der 6500XT zu liegen, bzw den hohen VRAM Anforderungen der Games. Gegentests mit 16GB VRAM GPUs würden wahrscheinlich zeigen, dass es weit weniger Auswirkungen hat, außer man ist auch dann im VRAM-Limit.

Also: Cool, das Valve hier Optimierungen für wenig (bzw. langsamen?) VRAM findet, hilft sicher auch dem SteamDeck. Enthusiasten werden wenig davon spüren.
 
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Ich spiele mittlerweile seit fast 1500 Stunden Factorio über Steam in Arch Linux. Natürlich keinerlei Probleme ;-)
Aus Zeitmangel seit Ewigkeiten nichts anderes mehr probiert, aber ich erinnere mich noch an The Talos Principle, die gesamte Dishonored Reihe und Prey
 
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@coxon
Ich habe echt keinen Plan was mit meiner Starfield Installation los ist.
OptiScaler hab ich händisch komplett entfernt und manuell jeweils 9.0 und 7.9 installiert (statt per fgmod Startparameter), beide mit der entsprechenden 4.0.2b und 4.0.3 INT8.dll, aber weder OptiScaler, noch PROTON_FSR4_RDNA3_UPGRADE=1 greifen und ich bin mit FSR3 gestraft, was seltsam ist, denn vorher hats ja funktioniert mit INT8 FSR4. :watt:?

Keine Ahnung, und ist mir auch zu müßig da jetzt weiter rumzubasteln, fliegts halt wieder runter, pöh. :p

Wenn drei Black Templar in die Schlacht ziehen... :D

Hast du mal probiert das Command FSR4_RDNA3_UPGRADE=1 (also ohne PROTON vorn dran) so zu nutzen? AMD hat doch letztetes eine DLL von ihren Server entfernt. Das war allerdings für die Karten, die offiziell FSR4 unterstützen, also wird das wohl eher nichts damit zu tun haben, aber wer weiß? Jedenfalls unterscheidet sich der Befehl etwas (zumindest hatte ich das gelesen). Steht PROTON vorn dran, zieht es eine DLL aus dem Netz. Ohne PROTON nutzt es eine DLL aus dem Cache oder einem Ordner.

Vielleicht mal noch WINEDLLOVERRIDES="amdxcffx64=n,b" PROTON_FSR4_RDNA3_UPGRADE=1 %command% testen und die amdxcffx64.dll manuell in den system32 Prefix Ordner kopieren?
 
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@DefinitivEinBot
DefinitivEinBot schrieb:
mal probiert das Command FSR4_RDNA3_UPGRADE=1 (also ohne PROTON vorn dran) so zu nutzen?
Dachte, Proton muss immer vornedran stehen?

DefinitivEinBot schrieb:
system32 Prefix Ordne
Ich finde den bei der Installation des Spiels nicht. Müsste in den Compat foldern sein, find es aber nicht.

Ich finds nur seltsam, dass nach der Installation alles pico lief, dann hab ich ein OS-Update gemacht, danach ging kein FSR4 mehr über die Launch Options. Alle anderen Games laufen nach wie vor einwandfrei, nur Starfail nicht.
 
coxon schrieb:
Ich finde den bei der Installation des Spiels nicht. Müsste in den Compat foldern sein, find es aber nicht.
1776796515336.png

~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/1716740/pfx/drive_c/windows/system32 sollte dieser Ordner sein (1716740 müsste die AppID von Starfield sein).
 
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@Hyourinmaru
Diese Verzeichnissstruktur macht mich echt fertig. ^^
Aber leider nein, selbst wenn ich die umbenannte fsr4 dll da rein packe, habe ich immer noch fsr3.

Irgendwie schade.
 
coxon schrieb:
@DefinitivEinBot

Dachte, Proton muss immer vornedran stehen?


Ich finde den bei der Installation des Spiels nicht. Müsste in den Compat foldern sein, find es aber nicht.

Ich finds nur seltsam, dass nach der Installation alles pico lief, dann hab ich ein OS-Update gemacht, danach ging kein FSR4 mehr über die Launch Options. Alle anderen Games laufen nach wie vor einwandfrei, nur Starfail nicht.
Naja, habe irgendwo gelesen, dass mit ohne und PROTON unterschiedl. Sachen sind. Mit hat es immer die DLL von den AMD Servern gezogen. Aber der Link wurde entfernt. Lässt man PROTON weg, dann wird einfach nur die Datein aus dem Prefix-Ordner genutzt, ohne etwas zu laden. So habe ich das zumindest in Arc Raiders und Rivals gemacht. Aber das dürfte eigentlich nur für die 9070 Series mit FSR4 relevant sein. Ob eine Proton Version irgendetwas aus dem Netz zieht, bei dem FSR3 UPGRADE Command, weiß ich nicht.

Hast du mal den Winedlloverrides Befehl getestet?

Auch komisch, dass Optiscaler nichts tut. Das muss eigentlich immer funktionieren. Entweder über DLSS Spoofing, oder FSR3 upgraden. Weiß gerade nicht, ob das aktuelle Optiscaler die geleakte DLL beinhaltet, oder ob man die eventuell noch mit kopieren muss.
 
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