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SCUM Community Talk: SCUM - Survival Open World

CrazyPete schrieb:
Ich habe gerade nochmal alle Zutaten für Muni. Siehe Screenshot. Liegt es am Solo Spiel oder ist der Char evtl. zu dumm?

Du brauchst den Skill Gewehre auf einem bestimmten Level um die Munition herzustellen so meine erfahrung,
Handfeuerwaffe skill ich nie bzw kaum und deshalb wird mir wohl auch das herstellen von 9mm Munition verwehrt (wobei ich die MP5 ich als Gewehr klassifiziere :D )
 
Hier mal eine Liste mit Änderungen:

TLDR

  • Launch was crazy, hackers and DDoS attacks being the main problems. At one stage they had 1 GB/s coming into the master server via DDoS attacks
  • Only have 5 programmers and one master server for now
  • Office space limited... looking for a new one and hiring more people
  • A lot of features disabled/removed due to hackers and the need to slowly test things instead of 100's of thing at once & for balance, LOTS of things. Only 30% of features exist in the game at the moment
  • Smoking will be in the game
  • Maybe slippery surfaces when it rains
  • House fortification in the next big patch and Vehicles not long after
  • Fortify doors/windows only at first but then sandbags around your house and traps later
  • Vehicles will probably start with unlimited fuel. Fuel and broken/fixable cars come after
  • Catching bugs and recreating them hard... very hard... a player 10km away from you may do something that affects you
  • Puppets inside Military Base's
  • Free Cam being added back to Single Player
  • Server optimization coming, lag/desync not a network problem, its servers getting overloaded with workload. Getting advice/help from Epic Games on this (yes, EPIC are the makers of the UE4 and the Dev's of Fortnite). A new version of Unreal Engine 4 will help with this (getting that in a week or so, work already started on it.. maybe 2 weeks until release). They are not on the main branch of the UE4 Engine... Changing all the time to accommodate SCUM game
  • A lot of content already created, they have more content creators than programmers, so now need programming to catch up
  • Electricity Generator already built... can power electric fences (needs fuel though)
  • Lots more cooking recipes already done. Unit measures in data base and materials just need to be matched up so they work together
  • Eating raw food will be bad for you
  • More weapons coming... Bows etc...
  • Complex ballistics already in game
  • Explosives/Explosive Weapons will come, but not until much later... RPG's and other Rocket Launchers coming
  • More character cosmetics/choices coming... faces etc... Females will be coming
  • Will be able to hack and control Mechs... also able to hack and control Drones, Puppets and OTHER PLAYERS FOR A SHORT TIME XD
  • Missions at certain places on the map
  • Special "Corporate" loot air drops
  • Lots of plans for Medical skills... Have got advice from Ex US Ranger who was a medic
  • BR type play is happening atm... but overall game focus will be on survival
  • No Memory leak... It client side "item queue" that is causing it... Working with EPIC Games to solve it
  • Trading in Fame Points for "stuff"
  • EMP grenades talked about to disable Mechs for a time
  • Compass coming (craftable). Current map will be removed and map will have to be found, maybe in pieces. Will have tools to navigate
  • Lots of things related to hacking happening... as in anti-cheat. 1000 already banned. Not talking about it because it helps the hackers when they do. Releasing server files would make things worse, so not happening at the moment
  • Direct reporting of cheaters/hackers from in game UI coming
  • Trying to work as quickly as possible... but things like loot box bug happens when they try to go to fast lol
  • Will at some point need to slow down with patch's (4-5 weeks between), as things get more complex, is bigger risk of breaking something major
  • Safe Zone medical bays
  • Caves coming.... said he thinks there is one in the game right now with the last patch!
  • Looting through walls will be removed
  • Events will be changed to reflect the most popular
  • Blanks maybe added... as in ammo that you can load in guns and give to others to see if they shoot you lol
  • Pick-Pocketing coming
  • Explosive bullets... even for AK etc.... fake bullets... bullets you can rig to explode
  • Binoculars coming
  • Indicators for weapon fire mode, ammo left in gun etc coming
  • Fireworks/crackers coming for distraction
  • Human and Animal traps coming
  • Animal handling (training/taming) coming... maybe use Donkey/Horse to carry stuff and Bear to protect you... Chicken for egg source
  • HEADS ON STICKS COMING to mark your territory LOL
  • Ghillie suits coming
  • More clothes from animals coming.... Horse and Pig hats etc... one guy has done all the clothes
  • Chest locks.... lock picking... electronic locks/password hacking talked about
  • Maybe Flame Throwers and "some crazy shit" lol

https://www.reddit.com/r/SCUMgame/comments/9gltzr/scum_the_future_of_scum_exclusive_interview_with/
 
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Reaktionen: FarChri
Ließt sich gut nur wie lange das dauert bis das so umgesetzt ist,steht wieder in den Sternen.

Das die Karte gefunden werden muss wie in DayZ finde ich aber wieder mist.
Weiblicher chars und Explosives begrüße ich sehr auch das die ganzen Autos unendlich sprit haben werden.
(kann sein das ich auch etwas nicht richtig verstanden hab:p)
Medical Skills hört sich auch gut an sowie EMP-Granaten.

Auch das mit den Feuerwerk und dem Hacken etc.

Naja mal sehen vielleicht bekommen se doch noch die Kurve aber das muss jetzt schnell gehen bei der ungeduld die heute viele haben.

Ich hoffe das die Performance auch deutlich besser wird und das Aimen nicht mehr so schwammig ist.
 
Hat jemand von euch auch Probleme mit dem Gewehr Hunter (22 Kaliber)?
Das Gewehr schiesst manchmal im Kimme&Korn Modus nicht, egal ob ich den Jäger-zoom mit rechter Maustaste dazu nehme oder nicht. Anstatt zu schießen führt mein Char dann eine Nahkampf-Attacke mit dem Gewehr aus, dass ist extrem nervig. Bei Shotgun, MP5 und M9 ist mir das noch nie passiert...

Patchnotes lesen sich gut, bin mal gespannt auf die Deagle aus der Gefängnis-Handtasche :)
 
@CrazyPete

Die Hunter hat gestern noch einwandfrei bei mir und einem Freund funktioniert. Ich hatte den Bug auch noch nie.

Die Liste liest sich so weit gut, aber:

Current map will be removed and map will have to be found, maybe in pieces.

Finde ich nicht so toll. Survival hin oder, gerade in Anbetracht des Backgrounds, was man als Spieler ist und macht, finde ich die Map gut, so wie sie ist.

Zudem ist es ein Teamspiel. Wenn ich random gespawnt bin, war ich, bis auf gestern, da hatte ich echt Glück, eigentlich immer so weit wie es nur ging von meinen Mates entfernt. Mit der Map kann man dann aber recht schnell zueinander finden.

Wenn ich dann aber erst noch Stunden verbringen muss, meine Mates zu finden... da würde meine Motivation eher schwinden. Von uns geht jeder arbeiten/studieren, teilweise Schichtarbeit, da ist man froh, wenn man ein paar gemeinsame Stunden spielen kann.
 
Exit666 schrieb:
@CrazyPete
Finde ich nicht so toll. Survival hin oder, gerade in Anbetracht des Backgrounds, was man als Spieler ist und macht, finde ich die Map gut, so wie sie ist.

@Crazy Pete
Die Hunter funktioniert bei mir tadellos. Kann es sein, daß du zu dicht vor einem Hinderniss stehst wenn du das Problem hast?

@Exit666
Ich glaube, daß Du die Map, ebenso wie in DAYZ, nach kurzer Zeit eh auswendig kennst.
Mit entsprechenden Ruhmpunkten kannste Du ja, nach einem Tod, deinen Spawnpunkt selber bestimmen. Es bleibt natürlich das Problem des 1. Spawns.

@Blood011
Ich bin mit dem jetzigen Leistungsumfang zufrieden. Es geht aktuell schon mehr als in DayZ. Von daher bin ich nicht ungeduldig. Amüsant finde ich die Tatsache, daß mein Endziel das Verlassen der Insel sein soll und ich meinen Survival Kampf beende. Ich will das garnicht.
 
Jackofalltrades schrieb:
@Crazy Pete
Die Hunter funktioniert bei mir tadellos. Kann es sein, daß du zu dicht vor einem Hinderniss stehst wenn du das Problem hast?

Jack, da könnte was dran sein.. Werde ich später mal testen.

Zu 90% hat das Gewehr auf Nahkampf geschaltet wenn ein Puppet auf mich zusprintet.
In der Regel waren die aber meist noch 10m oder mehr entfernt..Kann sein das dass Game mit der rangedetection oder sonstigem noch Probleme hat...
 
ich glaube ich stelle mich zu dumm an , aber mal ne frage .. es liegen ja immer wieder leere magazine rum .. wie kann ich diese bestücken ? ich finde immer mumpeln und dann lade ich nach und habe zb. bei der ak nur eine im lauf ..
 
Passende Munition ins Magazin ziehen im Inventar. AK47 passt nur in AK47 Magazin nicht kreuzbar mit kleinen AK.

Nur AKM und AK47 sind kompatibel.

Danach nimmst du die Waffe die mit dem Magazin bestücken willst erst in die Hand und dann ziehst du das Gefüllte magazin in den Slot unter der Waffe.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mein Charakter verfettet.

Hat jemand eine Idee, ausser hungern, wie ich Leben oder was ich essen muss um einer derartigen Gewichtszunahme entgegen zu wirken?
 
Wurde mittlerweile schon was gepatcht von den groß angekündigten inhalten?
Z.Z ist ja nix los in dem Game.
Ausser 1-2h Bunker abfarmen um full EQ zu sein kann man ja nix machen...
Ausser dann gegner suchen was aber bei dem Gunplay nicht sonderlich fun macht.

Bin übrigens auf ne 1070TI und hab über doppelt soviele fps als mit der 480 böse zungen könnte wieder behaupten das es wieder auf NV optimiert wurde.
Wär mal schön zu wissen wie es auf ner 1060 läuft im ggs. zur 480.
 
@Blood011
Ich habe 14h Gametime bei 16€ Preis. Also knapp über 1€ pro Stunde. Ich habe Zeit ;)
Bis Weihnachten wird sicherlich mehr Content enthalten sein. Und dann schauen wie es sich weiter entwickelt. EA halt.
 
1,5GB Patch was wurde denn geändert?
 
Die Patchnotes scheinen auf jeden Fall sehr umfangreich. Hab es aber noch nicht gelesen.

EDIT: Hab es mal überflogen

- Es gibt jetzt Airdrops
- Neue Waffe (M16A4)
- Neue Scopes
- Neue Rüstung (Westen + Helme)
- Neuen Hafen auf der Karte
- Bugfixes
- Verbesserter Anticheat
 
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Reaktionen: cm87 und prayhe
Hat sich was getan bezügl. der Performance?

Hab es damals mit der 1060 und dem Xeon E3 auf 1080p gespielt und echt schreckliche FPS gehabt, Gun Fights waren unmöglich.
 
Bisher noch nicht. Allerdings soll mit einem der kommenden Updates eine Verbesserung der Performance kommen. Die Rede ist von bis zu 40% Verbesserung.
 
Das wäre natürlich schon eine ordentliche Steigerung. Bei mir hatte ich eigentlich keine Probleme mit der Performance, bzw. es lief gut spielbar. Sobald es allerdings zu einem Fight kam, war es nur noch pures Glück, ob man trifft oder nicht. Gegner waren immer nur am teleportieren.
 
Leider hat sich bezüglich der Performance mit dem letzten Update nicht viel getan. Es läuft zwar ein wenig besser, aber trotz allem hat man immer noch heftige Lags und FPS Drops.
 
Schade, da lass ich es auch weiterhin bleiben.

DayZ macht wieder Spaß und ROE ist auch genial.
Ich hasse es wenn Early Access selbst Monate nach Release einfach grottig laufen (DayZ lässt grüßen), dass ist einfach der Killer jedes Spieles für mich.
Kaum findet ein Gun Fight statt, dropt es bis ins unspielbare...
 
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