BitFox
Lieutenant
- Registriert
- Jan. 2012
- Beiträge
- 975
@Statsdiskussion:
mMn egalisieren sich Vorteile in der Beherrschung eines Panzers im Public oftmals. Ich denke wir sind immer nur so gut wie der Gegner es zulässt!
Auch das Panzerass kann in einen Rush des Gegners geraten, einen Artytreffer erhalten(kommt in den besten Familien vor) , Modulschäden erleiden. Es passiert über mehrere Matches schlichtweg zu viel um immer richtig zu reagieren.
Meine Thesen:
- In Public-Games ist man auch als guter Spieler oft vom Zufall abhängig!
- Skill hilft im 1on1, im 15on15 aber eben nur sehr anteilig und unter Bedingungen
- "Skill"-gleiche Spieler können durchaus 5% in der Winrate auseinanderliegen! (Daraufhin würde das Effizienztool aber Klassenunterschied attestieren)
- Sniperspieler können oftmals nur über DPS-Effizienz spielentscheidende Vorteile generieren (ergo: Ausnutzung einer Begünstigung im Spielprinzip)
Ich kann mich mit jedem Panzer und halbwegs genauer Kanone in 2. Reihe stellen. Egal ob Vollidioten oder Könner im Team, irgend ein (zwei, drei) Gegner wird aufgedeckt und ich kann DPS fahren. Was für ein Könner *lach*
Meine Wette: in 5/10 Spielen erreiche ich allein mit dieser Taktik massive Vorteile für mein Team. Wenn dann noch 2 der restlichen 5 Spiele durch ein in Summe gutes Team, Capwin oder sonstwas gewonnen werden bin ich schon weit im Plus!
Als Beleg (Acc: Tschern): meine Jagdpanzer
JP über 1000 Gefechte 60%
Ferdi über 700 59%
T82 über 300 66%
Okay, man muss auch an der richtigen Stelle stehen und der Gegner falsche Prioritäten setzten. Aber prinzipiell sagt es nur aus, dass ich Zielen kann. Deswegen von Skill zu sprechen würde mir nicht einfallen. Es aus den Stats zu schlussfolgern halte ich für übertrieben.
Sobald ich anderen Panzer spiele und dieser anders gefahren werden will wie ein TD bin ich dem Gegner zwangsläufig "ausgesetzter". Zielen, Flankieren, Stellungs-Feingefühl, Anwinkeln hab ich deswegen nicht verlernt. Aber ich habe einfach nicht mehr so viel Einfluss. Meine Erfahrung.
Schon wieder viel mehr als ich schreiben wollte. Ich hoffe ihr versteht wie ich das meine.
Ich denke qualitative Aussagen über Spieler könnten viel besser anhand von CW-Statistiken gemacht werden. Hier wird weit weniger dem Zufall überlassen. Hier wird mehr reagiert und die Panzer sind meist gleichwertig. Dort wären die Effizienzen weit aussagekräftiger aber auch nicht so weit auseinander.
mMn egalisieren sich Vorteile in der Beherrschung eines Panzers im Public oftmals. Ich denke wir sind immer nur so gut wie der Gegner es zulässt!
Auch das Panzerass kann in einen Rush des Gegners geraten, einen Artytreffer erhalten(kommt in den besten Familien vor) , Modulschäden erleiden. Es passiert über mehrere Matches schlichtweg zu viel um immer richtig zu reagieren.
Meine Thesen:
- In Public-Games ist man auch als guter Spieler oft vom Zufall abhängig!
- Skill hilft im 1on1, im 15on15 aber eben nur sehr anteilig und unter Bedingungen
- "Skill"-gleiche Spieler können durchaus 5% in der Winrate auseinanderliegen! (Daraufhin würde das Effizienztool aber Klassenunterschied attestieren)
- Sniperspieler können oftmals nur über DPS-Effizienz spielentscheidende Vorteile generieren (ergo: Ausnutzung einer Begünstigung im Spielprinzip)
Ich kann mich mit jedem Panzer und halbwegs genauer Kanone in 2. Reihe stellen. Egal ob Vollidioten oder Könner im Team, irgend ein (zwei, drei) Gegner wird aufgedeckt und ich kann DPS fahren. Was für ein Könner *lach*
Meine Wette: in 5/10 Spielen erreiche ich allein mit dieser Taktik massive Vorteile für mein Team. Wenn dann noch 2 der restlichen 5 Spiele durch ein in Summe gutes Team, Capwin oder sonstwas gewonnen werden bin ich schon weit im Plus!
Als Beleg (Acc: Tschern): meine Jagdpanzer
JP über 1000 Gefechte 60%
Ferdi über 700 59%
T82 über 300 66%
Okay, man muss auch an der richtigen Stelle stehen und der Gegner falsche Prioritäten setzten. Aber prinzipiell sagt es nur aus, dass ich Zielen kann. Deswegen von Skill zu sprechen würde mir nicht einfallen. Es aus den Stats zu schlussfolgern halte ich für übertrieben.
Sobald ich anderen Panzer spiele und dieser anders gefahren werden will wie ein TD bin ich dem Gegner zwangsläufig "ausgesetzter". Zielen, Flankieren, Stellungs-Feingefühl, Anwinkeln hab ich deswegen nicht verlernt. Aber ich habe einfach nicht mehr so viel Einfluss. Meine Erfahrung.
Schon wieder viel mehr als ich schreiben wollte. Ich hoffe ihr versteht wie ich das meine.
Ich denke qualitative Aussagen über Spieler könnten viel besser anhand von CW-Statistiken gemacht werden. Hier wird weit weniger dem Zufall überlassen. Hier wird mehr reagiert und die Panzer sind meist gleichwertig. Dort wären die Effizienzen weit aussagekräftiger aber auch nicht so weit auseinander.