Die Idee eine Besatzung auf drei Panzer zu schulen, wurde nie umgesetzt (leider).
Sicheres Munitionslager nehme ich auch fast immer, aber genau genommen, müsste man sich die Modul HP vom Munilager (Die Spanne ist relativ groß auf einer Stufe) bei tanks.gg ansehen und abgleichen welche Modulschäden pro Schuss (abhängig vom Kaliber, wobei teils mehrere Kaliber den gleichen Modulschaden machen) bei ALLEN möglichen Gegnern vorkommen können. Wenn die HP durch den Skill so weit steigen, dass ALLE oder ein Großteil der Modulschäden weniger als 50% der Modul HP erreichen, würde sich der Skill lohnen. Bei Modulschaden > 50% mit einem Schuss wird das Munilager beschädigt bzw. wenn nach mehreren Schüssen sich ein Modulschaden von > 50% ansammelt.
Auf jeden Fall hat ein beschädigtes Modul nur noch 50% seiner Modul HP (es gibt Ausnahmen, z.B. Ketten mit Härtung).
So müsste es sein.
Und dann weiß ich nicht mehr, ob zusätzlich bei einem Treffer des Munilagers bzw. jedes internen Moduls noch eine Wahrscheinlichkeit vorhanden ist, ob das interne Modul überhaupt beschädigt wird.
Es gibt Panzer da liegt das Munilager relativ sicher und/oder hat von Haus aus hohe HP. Da ist es ggf. sinnvoller einen anderen Skill zu nehmen.
Kommt auch noch darauf an, ob man bei der Spielweise/Rolle oft oder eher selten unter Beschuss steht.
EDIT:
Ansturm läuft diese Saison sehr zäh.
Start bei Silber C (1200), schnell rauf auf 1273, dann schnell runter um etwas mehr als 100 Punkte. Phasenweise runter bei Silber E (1000-1099).
Ich bin jetzt seit vorgestern wieder in Silber C. Wobei ich gestern und vorgestern sehr lange Sessions fahren musste (> 20 Gefechte), um überhaupt mit Pluspunkten abzuschließen, weil beide Sessions mit einer großen Überzahl an Niederlagen starteten. (4 bis 7 Niederlagen mehr als Siege), die sich nur langsam aufholen ließen.
Gesamtsiegrate liegt aktuell auch nur ca. bei 47%.
Fahren tue ich den E50M, T57 Heavy, Blyska, und etwas weniger Obj 140, Cent AX, BZ 75.
Wobei ich jetzt auf Wadi und Flugplatz den Cent AX nicht mehr nutze und dafür auch den E50M.
BC 25t hat noch ein zwei Gefechte gesehen. Tendenz beim BZ geht auch gerade in Richtung liegen lassen.
Type 5 Heavy und T110E4 habe ich jetzt mal gestern frisch gekauft. Aber da fehlen die Fieldmods.
E4 hab ich auch schon einige wenige Runden in Ansturm ausprobiert.
E4 wäre eine Alternative zu Blyska oder T57.
T57 hat halt Burst und Blyska DPM, brauchbare Panzerung und Mobilität. Dafür halt den super miesen Richtbereich.
E4 hat dafür die 375mm Pen und ist flexibler einsetzbar als Blyska. Panzerung ist so lala und sogar langsamer als der T57.
Für den Type 5 muss ich erst noch mehr ein Gefühl in Randoms bekommen. Z.B. wie man mit den 290mm Pen zurechtkommt.