DrToxic
Rear Admiral
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Buttermilch schrieb:Kauf sie dir doch einfach nochmal
Oder man geht einfach zum Terminal und spawnt sich das Schiff erneut..
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Buttermilch schrieb:Kauf sie dir doch einfach nochmal
DrToxic schrieb:
Eventuell ist SC dann nicht das richtige Spiel für dich? Es wird zwar kein zweites EVE online, aber auch nicht gerade ein Regenbogen-Wunderland![]()
DerkleineGrisu schrieb:Zudem finde Leute die versuchen ihre Spielweise einem anderen Spieler aufzwingen zum ******(Zensiert) .
Wie kommst Du darauf, "für die anderen sicherlich nicht"? Im BabyPU verliert man nix und hättest Du den Satz weitergelesen, hättest Du verstanden, dass sich daraus viel Spielspaß für alle ergeben hat.DerkleineGrisu schrieb:Dir macht das vielleicht Spass aber den anderen sicherlich nicht [...]
gut das Spieler bei solchen Fake hilferufen massive Strafen bekommen.
Meine Güte, Du bist empfindlich. Dir zwingt doch niemand eine Spielweise auf?DerkleineGrisu schrieb:Zudem finde Leute die versuchen ihre Spielweise einem anderen Spieler aufzwingen zum ******(Zensiert) .
Die besten Spielsituationen in Starcraft, Elite und im bei MP Spielen allgemein entstehen u.a. aus Ablenkungen oder Täuschungen. Der beste Schutz dagegen ist eigene Erfahrung, Vorsicht und Freunde. "Massive Bestrafung" ist natürlich super für alle! ;-)DerkleineGrisu schrieb:Solche Fake sachen sollten schon massiv wie im RL vom system bestraft werden mit minusruf, jagt durch NPC´s , gefängniss ohne fluchtmöglichkeiten und bei tot mit verlust von wertsachen (ingame).
DrToxic schrieb:
DrToxic schrieb:
DrToxic schrieb:Hahaha
z.B. Leute wie du, die anderen das PvP verbieten/erschweren möchten?![]()
Hast du schiss vor Griefern bleibste im High Sec Sektoren der UEE
Very, very little of the game concept is about PVP.
No question; for all the grousing about PVP and how we’re going to solve it (ahhhh) I think we aren’t getting the message out that there’s going to be a LOT of PVE. An Empire falling in on itself, alien raiders on the frontiers… lots of chances for big battles with your friends against the AI.
And YES to PvE… I don’t know where the claim that this game is all about PvP is coming from. We’re building the universe as a setting for some serious PvE (and PvR) scenarios… the fact that we ‘allow’ PvP isn’t to say that it’s what we want the game to be about.
Our goal, which I think is tripping up a lot of people, is to ALLOW griefing… but to build a game that prevents you from wanting to engage in it. That is, putting the onus on us developers to create a system that punishes people for deciding to break the in-game law instead of a system that just stops you from shooting people. Can we do it? Chris thinks so…
Chris is very against forcing people not to be able to PVP artificially and thinks we can balance the game in such a way that it’s not an issue. Beyond that which we’ve already said, I’m not sure what else we could add to mollify folks… it’s going to be one of those “trust us and we’ll fix it if we screw up” things.
There will be PVP, but the goal is to figure out how to punish players in an in-universe sense to keep them from killing one another indiscriminately.
Bulletchief schrieb:Bei 5-10% Spieleranteil? Inkl. PvP-Slider der das ganze nochmal reduziert (bei Bedarf)?
Ich will ja keine Blase platzen lassen, aber Star Citizen ist vornehmlich ein PvE Spiel...
mr.Gr3y schrieb:So langsam kommen auch die Verbündeten an und helfen beim Einfluss. Ich will es nicht "Stau" nennen, aber es war schon deutlich mehr los als üblich. Es sind idR ca. 700 Schiffe unterwegs, am Wochenende sind es ca. 1000. Mal sehen, wie sich die Zahlen in den nächsten Tagen entwickeln.
Dazu hat man mit der PvP Fraktion, die das System sonst "unsicher" gemacht hat, einen Waffenstillstand ausgehandelt (ein "No thanks" übermitteln, man wird in Ruhe gelassen).
War schon ungewöhnlich, als einer der üblichen Verdächtingen auf einmal freundlich grüsste.![]()
Siehe oben, Elite (sehr stark auf Sandbox ausgerichtet).Buttermilch schrieb:Beispiele aus anderen Multiplayer games wie das dort geht.
Wozu Server? Wozu Zugang zum Lowsec? Wozu Skilltree? Wozu MMR? Siehe wieder Elite. Nichts geht über Erfahrung. Ja was ist denn nun der PvP Schieber Deines Wissens nach?Buttermilch schrieb:In SC gibt kein matchmaking oder skillbasierte Einteilungen, keine Level, placent matches oder skilltrees, keine Ligen, kein rufsystem das dir zugang zum lowsec gibt, keine casual und hardcore Server, nichts der gleichen ist angedacht, der pvp schieber ist nicht das was du dir drunter vorstellst.
Sind das SC Corps? Welche Fragen? Und was sollen sie sagen? Das Spiel ist noch nichtmal ansatzweise draußen ...Buttermilch schrieb:Stell diese Fragen mal in einer großen Corp aus DE egal ob Das Kartell (verleiche mal forschung und handelsschwadron mit den ganzen militärischen) phoenix (glsub die sind auf pvp aus), Crash (der white knight, Piraten sind unsere Feinde), Andromeda als gemischte Truppe, alle sehen denn Sinn in gemeinsamem teamplay und pvp bzw dem Schutz davor, das macht ihre Existenz aus.
a) Bei welchem, mit StarCitizen vergleichbaren Spiel ist existiert denn Problem des "mächtigen Spielers", dem man "nicht aus dem Weg gehen kann"? (wenn ich Dich richtig verstanden habe, dass es das ist)Buttermilch schrieb:Ich bin nicht verbittert [...] Die meisten erkennen ja nichtmal wo das Problem liegt [..] Und oft nicht wissen wie das ist, wenn ein mächtiger Spieler einen 64er server beherrscht
Buttermilch schrieb:Derek Smart, lol der Typ bekommt doch selbst nicht hin, auch wenn er teilweise die richtigen Fragen stellt. Aber gerne kannst du mir ja Fakten liefern bzw Beispiele aus anderen Multiplayer games wie das dort geht.
In SC gibt kein matchmaking oder skillbasierte Einteilungen, keine Level, placent matches oder skilltrees, keine Ligen, kein rufsystem das dir zugang zum lowsec gibt, keine casual und hardcore Server, nichts der gleichen ist angedacht, der pvp schieber ist nicht das was du dir drunter vorstellst.