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Test The Witcher 3 Remastered im Test: So gut ist das kostenlose Upgrade der PC-Version

Jetzt ist auch der Vergleich in Novigrad fertig.

Also mir persönlich gefällt bei 4.04 mit RT das Bild ja am besten, da die Haare von Geralt so schön beleuchtet werden, sehen teilweise richtig goldfarben aus. In der neuen Remaster-Version, insbesondere bei Pathtracing, sind die halt einfach nur weiß, vollkommen egal, wie gerade das Licht einfällt.

Ich hatte Bloom übrigens bei allen Vergleichen im neuen Remaster ausgeschaltet. Das ist ja relativ offensichtlich gerade verbuggt und hebt einfach alle dunklen Bildbereiche an. Davon kommt auch weitestgehend der flache Eindruck im neuen Remaster. Der Rest ist einfach nur ein anderes Tonemapping, was mir nicht so gefällt, ich hoffe, das wird noch etwas angepasst. Oder noch besser, CD Projekt: Lasst den Nutzer doch einfach per Option selber entscheiden, ob er die alte oder die neue Farbgebung will.
 
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In meinem Versuch gestern hab ich bei der 5.00er Version (non-RT) mal einfach in den HDR-Einstellungen die Sättigung auf Anschlag 2 gedreht und das kam von den Farben der NextGen schon recht nah.
Die Classic war zwar noch nen Tick satter, kann man sich technisch aber tatsächlich nicht mehr geben.
 
Ok, dann experimentiere ich damit auch mal noch ein bisschen rum. Wieder an die Next-Gen ranzukommen, würde mir auch absolut ausreichen. Die Classic-Version gehört nicht nur technisch, sondern auch spielerisch in den Ruhestand, Sprinten nicht per Stick-Druck, sondern per A-Knopf und begrenzte Sprint-Stamina ist wirklich übel, und zweimal klicken zum Pflanzen einsammeln auch.
 
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Mein Geralt hat in der Remasterversion einen kurzgeschorenen Kopf? Was soll der Scheiß?
Ist das bei jemandem auch der Fall?

Wollte es jetzt eig. mal anfangen richtig zu zocken...hatte schon 9h drin, aber hat mich irendwie nie dazu gebracht es dauerhaft zu spielen.


MfG, R++
 
Die Quest Mätressenliste ist auch verbugt. Kam da vorhin bei Rosa var Attre rein, wo mit Holzschwertern gekämpft werden musste. Geralt hat Teile der Rüstung abgelegt und nach 2 Kämpfen und Dialogen, bei dem Punkt, wo man morgen Fechtunterunterricht machen kann, war dann die Rüstung auf Level 100, statt 76. Also konnte man wieder alles neu laden. :rolleyes: Da entsprechend vorher per Hand die Teile abgelegt, bevor es runter zu Rosa ging. Da waren die Teile hinterher noch bei 76.
 
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@mario_mendel34
Das sind sehr coole Aufnahmen, vor allem weil du mit jeder Version nahezu den gleichen Weg läufst. Jedoch finde ich es als schwer zu vergleichen, wenn man nur eine Hälfte einer Version sieht. Wenn du zB durch den Wald oder auch durch Novigrad läufst, hast du links Schatten und recht Sonnenlicht. Besser wäre es mMn, wenn man in beiden VErsionen das Gesamtbild hätte. Es wäre ja auch ok, wenn die Seiten geschnitten sind damit das Format passt, hauptsache man hätte nen direkten Vergleich. Nur meine 2 Cent^^
 
@Stoney Ich kann auch die Einzelaufnahmen bereitstellen, dann kannst du mit Nvidias ICAT-Player selbst Vergleiche machen. Mein Videoschnitt-PC rendert grad was anderes, ich versuch das mal, morgen zu machen.
 
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@mario_mendel34 Wegen mir brauchst du dir keine Umstände machen. Ich mach meine eigenen Videos, weil ich ohne RT und DLSS spiele und so gut wie keiner diese Vergleiche macht :D
 
Wenn ich mit Mods zulassen starten will, kommt diese Fehlermeldung. Wie beheben?

Error game\player\playerwitcher.ws(2434): syntax error, unexpected TOKEN_SET, expecting ')', near 'set'

Ich will wieder die Mod "Rich Vendors" benutzen.
 
Vigilant schrieb:
Ältere Mods müssen ggf. angepasst werden.

Das ist erfolgt. "Rich Vendors", aktualisiert am 1.10.

Bisher habe ich das Remaster mit Modsupport deaktiviert gestartet, aber wenn ich es im Red-Launcher anschalte, kommt die Meldung.

Manche Händler haben noch den Wert von früher drin mit 50.000 Gold, aber andere hatten schon wieder lausige Beträge, die wurden offenbar schon zurückgesetzt.
Ergänzung ()

Ok, jetzt ging es. Vielleicht lag es daran, dass ich die alte Mod für unbegrenztes Gewicht noch deabonniert habe. Der Händler in der Nähe von Var Attres Haus hatte nun 50.000 Gold, statt nur 2000.

Im Hauptmenü des Spiels ist dann auch noch ein Knopf für Mods, aber was man dort bekommt, ist mit der Accountwall des Red-Launchers versehen. :mad:
 
Zuletzt bearbeitet:
Stoney schrieb:
Wegen mir brauchst du dir keine Umstände machen.
Das war jetzt kein großer Aufwand, am aufwändigsten war neben dem Aufnehmen das Synchronisieren der einzelnen Aufnahmen, die fertig getrimmten Clips nochmal einzeln rauszurendern, geht ja quasi nebenbei.

Hier sind alle Einzelclips:
Weißgarten - 1.32
Weißgarten - 4.04
Weißgarten - 4.04 RT
Weißgarten - 5.00c
Weißgarten - 5.00c RT
Weißgarten - 5.00c PT
Novigrad - 1.32
Novigrad - 4.04
Novigrad - 4.04 RT
Novigrad - 5.00c
Novigrad - 5.00c RT
Novigrad - 5.00c PT
 
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Hi, diese Remaster Version lädt leider meine alten Save games nicht mehr.
Hat da jemand die gleichen Probleme?
 
Sind meinem Wissen nach auch nicht mehr kompatibel. Eine entsprechende Info meine ich bei den Saves gelesen zu haben.
 
Meine Saves aus der NG 4.04 Version funktionieren weiterhin (GOG).
 
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Vigilant schrieb:
Sind meinem Wissen nach auch nicht mehr kompatibel. Eine entsprechende Info meine ich bei den Saves gelesen zu haben.
Offiziell ist es eigentlich das genaue Gegenteil und der Hinweis beschreibt eher den umgekehrten Fall. Nämlich dass alte Spielstände nicht mehr von den vorherigen Versionen gelesen werden können, wenn die einmal mit Remaster gespeichert wurden.

Kann ich meine alten Speicherstände von The Witcher 3 in der Remastered-Version verwenden?

Ja. Deine bestehenden Speicherstände von The Witcher 3 sind mit der Remastered-Version kompatibel. Aufgrund des überarbeiteten Fähigkeitensystems werden deine Fähigkeiten aber zurückgesetzt.
https://support.cdprojektred.com/de...e/2999/the-witcher-3-wild-hunt-remastered-faq
 
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Wegen meinem Haarproblem:

Ich hab gegoogelt: es gibt Barber. Habe eine Quest gefunden und in Sandort ist jetzt einer.
Aber es ändert Null an den scheiß kurzen Haaren - egal welche Frisur ich "kaufe".
Neuinstallation brachte auch nichts.
Hairworks ist aus.

Siehe Screenshot (blass wegen HDR). Spiel sieht und läuft nicht so geil wie ich es in Erinnerung habe.
Damals als Vergleich (next gen Version) auch anbei.

MfG, R++

EDIT: Die Lösung:
Wenn man bei Steam das Spiel startet, dann öffnet sich der CDPR-Launcher. Dort kann man auf dem Zahnrad "Mods" deaktivieren (ich hatte nie Mods installiert?!). Das bringt die echte Frisur zurück. (Screenshot mit DLSS5 aktiv)
 

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Stoney schrieb:
Spielt hier jemand ohne DLSS und hat auch so Noisy Shadows an manchen stellen, wenn
Das sind die Screenspace-Kontaktschatten, die werden untergesamplet und brauchen ein temporales AA-Verfahren, um wieder rekonstruiert zu werden.
 
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