nur ein Mensch
Lt. Commander
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Torpedo DDs ab T8 müssen haben:Boa-P schrieb:Nabend,
kann jemand von den hier anwesenden IJN DD Spielern, mit Fokus auf Torpedos seinen Käptian Build posten?
Lohnt es sich die Kanonen für später T7-T10 zu pushen mit den Skills oder kann man sich voll und ganz auf Torps skillen?
...
- Basic Firing Training / Basics of Survivability (falls man nicht mit den Kanonen klar kommt, was aber selbst bei den IJN DDs verschenktes Potential ist, da die Kanonen böse sind, sobald man sich darauf eingerichtet hat die Kanonen auch einzusetzen... ich denke da an Runden mit über 150 Geschütztreffern in der Fubuki mit dem B-Rumpf *fg*)
- Last Stand
- Vigilance (wer hier was anderes behauptet, spricht in fremden Zungen. je nach Schiff, Torpedos des Schiffes, ist es okay, wenn das erst mit dem 18 Skillpunkt kommt, in dem Fall lernt man auf dem Weg zu diesem auch den Grund kennen, warum das ein Pflicht Skill ist)
- Survivabillity Expert (wer hier was anderes behauptet, spricht in fremden Zungen)
- Concealment Expert
Je nach Torp-DD, Torpedo Auswahl und Spielweise kann man mit den Punkten 16 bis 18 etwas Variieren -> Torpedo Beschleuniger, Superintendent, schneller Torpedo nachladen, Expert Marksman, ...
Natürlich geht bei Torpedo DDs beispielsweise auch eine 3 T4 Skills Nummer. Das muss einem aber auch zusagen, da man die Spielweise entschieden anpassen muss (z.B.: Finger weg von Caps!)






