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World of Warships World of Warships [Sammelthread] Teil 3

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Boa-P schrieb:
Nabend,
kann jemand von den hier anwesenden IJN DD Spielern, mit Fokus auf Torpedos seinen Käptian Build posten?
Lohnt es sich die Kanonen für später T7-T10 zu pushen mit den Skills oder kann man sich voll und ganz auf Torps skillen?
...
Torpedo DDs ab T8 müssen haben:
- Basic Firing Training / Basics of Survivability (falls man nicht mit den Kanonen klar kommt, was aber selbst bei den IJN DDs verschenktes Potential ist, da die Kanonen böse sind, sobald man sich darauf eingerichtet hat die Kanonen auch einzusetzen... ich denke da an Runden mit über 150 Geschütztreffern in der Fubuki mit dem B-Rumpf *fg*)
- Last Stand
- Vigilance (wer hier was anderes behauptet, spricht in fremden Zungen. je nach Schiff, Torpedos des Schiffes, ist es okay, wenn das erst mit dem 18 Skillpunkt kommt, in dem Fall lernt man auf dem Weg zu diesem auch den Grund kennen, warum das ein Pflicht Skill ist)
- Survivabillity Expert (wer hier was anderes behauptet, spricht in fremden Zungen)
- Concealment Expert

Je nach Torp-DD, Torpedo Auswahl und Spielweise kann man mit den Punkten 16 bis 18 etwas Variieren -> Torpedo Beschleuniger, Superintendent, schneller Torpedo nachladen, Expert Marksman, ...

Natürlich geht bei Torpedo DDs beispielsweise auch eine 3 T4 Skills Nummer. Das muss einem aber auch zusagen, da man die Spielweise entschieden anpassen muss (z.B.: Finger weg von Caps!)
 
Nur mal so, dass dies die "ultimative" Skillung für IJN DD ist aber wohl auch Geschmackssache ;). Ich halte es nicht für korrekt dass als das non plus ultra hinzustellen! Hat vieles seine Vor- und Nachteile ;). Worüber man diskutieren könnte... . Ich habe gerade aber keine Lust darauf :D.
 
Mein 17 Punkte IJN DD Kapitän sieht so aus.
Da sieht man einmal wie verschieden die Meinungen sind.

Jetzt darf man den Idioten nicht einmal sagen, das die Idioten sind, was mir als Kölner natürlich schwer fällt.
So ein Chat Ban ist aber auch eine feine Sache! Ich bin viel ruhiger beim spielen und weil ich nicht schimpfen kann, rege ich mich auch nicht auf. Ganz Neue Erfahrung!

b.jpg

Die New Mexiko obwohl nur mit Neuem 3 Punkte Kapitän ist echt Klasse. Fahre die so gerne. Schade dass man auf NA die Arizona nicht mehr kaufen kann.

c.jpg d.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Hey, man kann das Spiel nicht anweisen, Camo und Verbrauchsgüter zuerst auf Credits nachzukaufen, statt das Lager leer zu machen, oder? Bei 80% Rabatt auf die wegen Thanksgiving würde ich das gerne machen. Um die 200 Repair Party-Einheiten für spätere, teurere Zeiten aufzuheben.
 
gestern 1x ne Runde Minotauer gefahren - Gott, ist das Schiff OP - hab ja nur Brit-CA bis T4 + Belfast (die ich kaum spiele). Bei Kumpel mal die Minotaur probiert - 4 Kills, 2590 GrundExp, 130k Damage, ne Moskwa alleine im 1:1 zersägt wie nichts, Heal macht ruckzuck wieder HP voll, erst ab 9,1km Sichtbar - das kann doch WG unmöglich so lassen - das ist ein Hohn auf alle anderen T10 - CA - ganz ehrlich, wenn jemand, der von der Linie noch kein Schiff höher als T4 gefahren ist, im 1. Anlauf so ne Runde hinlegt, muss das am Schiff liegen - werde die Tage mal noch 1-2 Runden fahren, aber es sah schon sehr sehr nach OP - Schiff aus
 
Naja. Eine einzige Runde sagt noch nicht so furchtbar viel aus.
Meine erste Fahrt mit der Bismarck (einziges Upgrade B-Rumpf) war glaube ich direkt mit über 180K-Schaden und reihenweise Erfolgen. Nach ca. 20 Runden sind die Stats zwar immer noch sehr gut für meine Verhältnisse (mein bestes T8), aber der DMG ist auf gut die Hälfte runter gegangen.

In anderen, sehr guten Schiffen war meine erste Fahrt ein Totalausfall. Ich glaub meine erste Scharnhorst-Schlacht war irgendwas mit 30K DMG und 0 Kills. Nach 20-30 Schlachten sah es dann schon viel besser aus. Erst nach einer gewissen Zahl an Schlachten kann man wirklich abschätzen, wie gut ein Schiff für einen selbst* ist.

*Und das ist auch nicht unerheblich. Selbst wenn man besonders gut ist mit einem bestimmten Schiff, heißt das nicht, dass die Masse der Spieler genauso gut damit zurecht kommt. Manche Schiffe passen perfekt zur eigenen Spielweise, manche überhaupt nicht, obwohl sie eigentlich nicht schlecht sind. Gerade High-Tier-Kreuzer erfordern eine bestimmte Spielweise, die ich z.B. überhaupt beherrsche.
 
Richtig gespielt ist jedes Schiff OP, wenn es hingegen nur deppen fahren, Verschwendung ;)
 
So endlich geschafft. Schaut mal was bei mir im Hafen steht :love: Ja, das große Ziel ist erreicht.

Bismarck im Hafen.jpg

Und direkt im ersten Gefecht die Macht der Secondarys eingesetzt: gleich mal 2 Schiff versenkt
shot-16.11.25_08.24.43-0329.jpg
Verbesserungsbedarf besteht. Bissle weniger Tier10 nächstes Mal bitte. shot-16.11.25_08.25.00-0767.jpg
Teuer ist das Ding schon, von 32 Mio. Credits sind nach den ganzen Ausbauten gerade mal noch 8 Mio. übrig :(

Übrigens, das passiert wenn man auf dem Weg zum Kraken ist. Booooom shot-16.11.25_04.04.24-0576.jpg (links der Chat)
 
Zuletzt bearbeitet:
Lemiiker schrieb:
So endlich geschafft. Schaut mal was bei mir im Hafen steht :love: Ja, das große Ziel ist erreicht.

Grats zur Bismarck!
Ich habe auch sehr viel Spaß damit. Im Gegensatz zur Bayern, mit der ich nicht so gut zurecht komme wie gehofft, oder zur Gneisenau, die leider (in meinen Händen) so schwach ist wie befürchtet, hat die Bismarck all meine Hoffnungen voll erfüllt. :D

Übrigens, das passiert wenn man auf dem Weg zum Kraken ist.

Vielleicht wäre das nicht passiert, wenn die anderen Spieler nicht auf ihn gehört und mitgeholfen hätten, die letzten Gegner schnell zu versenken. ;)
Ernsthaft, so ärgerlich es sein mag, wenn einem Kills "weggeschnappt" werden, besonders wenn man nur noch einen zum Kraken braucht. Ein fast totes Gegnerschiff ist immer noch genauso gefährlich wie ein ganz volles. Es ist absolut die richtige Taktik, wenn alle Teammitglieder versuchen jeden angeschlagenen Gegner so schnell es geht aus dem Spiel zu nehmen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich war das mit der Bitte ;) 6:2 + im gegnerischen Cap, da ist sowas durchaus mal drin. Hab aber eigentlich eher gemeint, dass ich fast noch FullHP war und dann ein One-Hit-Treffer der Phoenix mich rausgenommen hat. Von Euphorie zu Enttäuschung in einer Sekunde.
 
Lemiiker schrieb:
Ich war das mit der Bitte ;)

Stimmt. Hätte ich auch an der Farbe im Chat sehen können, wenn ich mein Hirn eingeschaltet hätte. ;)

Ich kann durchaus verstehen, dass man darum bittet den 5. Kill zu bekommen, aber das ist halt etwas, das leicht nach hinten losgehen kann. Unterschätze niemals in die Enge getriebene Tiere. :)
 
@ Lemiiker: Grats zur Erreichung Deines Ziels, mit der Bismarck.
Das dauert schon manchmal ganz schön. Vor allem ohne Premiumzeit.
 
na ja, die Bismarck hast Du dir ja erspielt, bzw. bist Du ja eh BB-Fahrer, da geht das ja ähnlich durch den ganzen Baum - ich habe mit dem T4 CA der Briten 2 Runden gespielt und dann die Line eingestellt, weil mir das rumgeeiere mit den Schiffen net gefällt - wollte jetzt die Minotauer probieren und ohne Kenntnisse des britischen Baums gleich mal 2.600 GrundExp in einem T10 Match hinzubekommen, ne Moskwa im 1:1 zu zuerlegen, dazu ne Bismark, ne Hindenburg und ne Shimakaze versenkt, überlebt usw. sagt mir, dass das Schiff schon sehr gut sein muss, sofern man natürlich nicht alleine vorprescht - weil selbst HE-Treffer von der Moskwa richtig weh taten, aber der Heal ja auch unglaublich stark ist von der Minotaur. Die Guns sind sowas von schnell, die Türme drehen unglaublich schnell, dazu noch 10km Torps, fast Dauernebel (Problem ist nur, wenn man keine Spotter hat, ist es sinnlos, war zu Beginn so, weil unsere Gearing ins Cap ist, nebelt und ich dahinter dann gar nichts mehr sah und machen konnte) usw. - Klar werden das nicht solche Dauerrunden sein, weil 1x von nem BB gesehen und unter Beschuss genommen und man ist tot - aber im Vergleich zu den anderen T10 CA fand ich die Minotaur schon übermässig stark, was ein Laia mit der Linie da hinbekommt. Hab die deutschen CA ohne irgendwas zu überspringen komplett durch gespielt, aber mit Hindenburg klappen solche Runden eher selten, 120k Damage gehen schon ab und zu mal, aber 4 Kills wird eher schwer, vor allem gegen BB, weil man da eben auch in der Hindenburg, die nicht nebeln kann, 2-3 Hits bekommt und dann war es das - man wird ja selbst von vorne durchschlagen und bekommt 20k-Hits dadurch
 
@Lemiiker
Auch von mir Glückwunsch zur Bismarck. Das ist schon ein besonderes Schiff. Wenn Du im Spiel einmal auf eine Minotaur triffst, dann keine Seite zeigen! Die Minotaur hat 10KM Torps also ggf. Hydro anmachen und Dein Flugzeug sollte auch in der Luft sein.
Wenn es nichts anderes zum schießen gibt, dann den Rauch von der Minotaur beobachten und wenn die schießt sieht man sehr gut wo die steht und man kann dann blind in den Rauch schießen. Funktioniert erstaunlich gut.
 
oldmanhunting schrieb:
Wenn es nichts anderes zum schießen gibt, dann den Rauch von der Minotaur beobachten und wenn die schießt sieht man sehr gut wo die steht und man kann dann blind in den Rauch schießen. Funktioniert erstaunlich gut.

Damit kann man alle RN-Kreuzer in Panik versetzen. :evillol:

Ist halt in der Regel nur ein einziger Smoke-Puff, max. zwei sich stark überlappende. Selbst wenn die grad nicht feuern, kann man eine Salve grob in die Mitte bzw. der letzten, sichtbaren Position setzen und hat eine ganz gute Chance zu treffen oder zumindest den Kreuzer zum Rausfahren zu bewegen.
Wenn man Torps hat und nah genug dran ist, kann man damit auch ganz gut ärgern.

Was die Bismarck angeht, wäre es natürlich genial, wenn man auch die Secondary dazu bringen könnte, blind in ein bestimmtes Gebiet zu feuern. :)
 
Hehe ... mein erstes Spiel zur Zeit ist auch immer die Emerald (T5-Brite) ... d. h. meine erste Niederlage ist immer mit der, zumindest gefühlt.

Da stimmt einfach so gut wie gar nix ... fast immer im T7er Gefecht und dann mit der Reichweite, keine HE ... ein Graus.

Das schlimmste war bisher eine Epizentrum-Runde ohne DDs bei uns (Gegner hatte einen) und ich am weitesten vorne gespawned ... wurde vom Team "gezwungen" zu cappen, aber der DD war immer 3 Sek. schneller.
2 gegnerische CVs waren auch noch im Spiel + 5 BBs ... Ende könnt ihr euch selber ausmalen...

Der T4er war ja noch so halbwegs was (bzw. das MM gnädiger), aber der T5er ist eine Katastrophe!
Leander soll ja besser werden ... ich werde sehen. Durch den T5 kann ich mich mit ca. 30 Gefechten durchsterben, aber wenn der T6er nicht zu Beginn was ist, dann war's das sofort mit der Linie!
Im Moment machen mir die T7/T8-Spiele mit den DDs am meisten Spaß.
 
Lemiiker schrieb:
So endlich geschafft. Schaut mal was bei mir im Hafen steht :love: Ja, das große Ziel ist erreicht.

Die Bismarck wirst du lieben, besonders wenn sie voll auf Sec geskillt ist.
 
@Nando: Hast du zufällig auch die Lo Yang, wenn dir T7/T8 DDs gefallen ?
Ich find die einfach klasse.
Auch mit den schnelleren 6KM Torps für den Nahkampf und der Flexibilität mit Hydro, oder def. AA, je nach Geschmack.
Also für DD Spieler n klasse Schiff.
Auch mit dem guten(lang anhaltenden) "US-Smoke".
Hatte heute damit wieder eine spaßige Guten Morgen Kaffee Runde ;-)
 
Nein ... leider nicht. Ich mir zu teuer langsam. Sonar ist zwar toll, aber ansonsten ist die Benson ja mehr oder weniger genauso gut ... bzw. sogar besser, da ich dort schon einen 15er Skipper habe, was bei der Lo Yang dauern würde.

5.4 km Sichtbarkeit und 9.2 km Torps sind auch gut ... aber Fletcher wird ja noch besser. Mehr Kanonen als die Lo Yang hat sie ja auch. ;)
Bin jetzt nach 17 Gefechten bei 71% WR und 56K Schaden ... schon nicht schlecht. :D
 
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