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News 007 First Light: DLSS 4.5 steht gegen FSR 3.1 und kein Upgrade möglich*

Vitche

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Schon in zwei Tagen erscheint am 27. Mai 007 First Light. Schon heute hat ComputerBase das James-Bond-Abenteuer von IO Interactive im Technik-Test. Dabei fällt auf: Während der Titel mit einer Nvidia-Partnerschaft das volle DLSS-Paket bietet, gibt es für Spieler mit Radeon nur schlechte Bildqualität – aus fragwürdigen Gründen.

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hab damals AMD+Bethesda dafür kritisiert und diesmal muss man eben IO+Nvidia dafür kritisieren, ich finds absolut daneben. Stimme deshalb @Vitche vollkommen zu
 
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Kein Problem, der Dreck ist direkt von der Kaufliste gestrichen. Ich lasse mich doch nicht gängeln.
 
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Ja wenn Hersteller offenbar mit Absicht einen Hersteller benachteiligen sollten die Spieler einfach nen Bogen um solche Spiele machen, das ist ja nun die Schuld der Hersteller.
 
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Artikel nicht gelesen, aber schön das es doch so schnell geht das Nvidia Geld abdrückt damit keine Parität besteht. Immer rein in den grünen Schlund.
Weil IO Interactive keinen gewöhnlichen Ansatz zur Implementierung des AMD-Upsamplings via DLL-Datei gewählt hat, sondern FSR 3.1.5 fest in den Quellcode des Spiels integriert haben, entfällt die Möglichkeit auf ein Upgrade via AMD-App. Unter der Haube funktioniert das nämlich mit dem Austausch der DLL-Dateien.
Brother wtf, ich hoffe das wird der nächste Rohkrepierer und das Studio macht direkt dicht.
 
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Vitche schrieb:
Das allein ist im Jahr 2026 bei einem Spieler dieser Größenordnung bereits ein gravierender Mangel.
Jawoll, dem Spieler die Schuld in die Schuhe schieben :D
 
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Das kommt davon, wenn Redaktionen wie CB hier viel zu wenig Kritik droppen und Nvidia sich noch bestärkt sieht mit ihren Machenschaften! Was soll das Gejammer CB? Selbst schuld! Als AMD User danke für nichts ausser geschleime!
 
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Tja, hätte das Problem doch nur schonmal jemand vorher angesprochen...
 
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Tja Schade .... dann kaufe ich es halt nicht ... klang zwar interessant, aber ich hab genug andere Spiele die ich spielen kann ohne Gängelungen.
 
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Damit der Kauf erstmal gestrichen, die API scheint ja DX12 zu sein, damit gibt es 0 Gründe für den ausbleibenden Support.
Vor allem da bald auch RNDA 2 und 3 von FSR 4 profitieren werden. AMD schafft es anscheinend nicht die Entwickler von Ihrer Software zu überzeugen.


Das ist echt eine Enttäuschung.
 
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Ist NVIDIA Gaming nicht eh egal mittlerweile? Wieso jetzt wieder so einen move?
 
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nVidea bleibt politisch ein Drecksladen. Das ist ja nicht das erste mal.
 
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Angesichts Nvidias Marktmacht wäre sowas mMn ganz klar ein Fall für die Marktwächter. Wenn Google, Apple und Co. reguliert werden, dann muss das bei Nvidia erst recht passieren. Deren Marktanteil liegt bei fast 95%.
 
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evilhunter schrieb:
Damit der Kauf erstmal gestrichen, die API scheint ja DX12 zu sein, damit gibt es 0 Gründe für den ausbleibenden Support.
Vor allem da bald auch RNDA 2 und 3 von FSR 4 profitieren werden. AMD schafft es anscheinend nicht die Entwickler von Ihrer Software zu überzeugen.


Das ist echt eine Enttäuschung.
Du meinst sie bezahlen nicht genug für solch einen Sonderschwachsinn? Kann ich nachvollziehen, das Game war schon vorher nicht mal einen Furz interessant.
 
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Jadedrache schrieb:
Kein Problem, der Dreck ist direkt von der Kaufliste gestrichen. Ich lasse mich doch nicht gängeln.
Hab das Spiel in der Wunschliste. Aber so: No way
 
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Selbst wenn ich größeres Interesse an dem Titel hätte, so wäre dieses mit einer solch ekelhaften Praktik dann auch gleich wieder erloschen.

Schämt euch!
 
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Bin mal gespannt wie hoch die Ausgleichszahlung von NVIDIA sein wird, gerade dann wenn das keiner zum Vollpreis kaufen will.

Vielleicht reicht es noch für ein neues Hitman…
 
@Snakeeater
Sonderschwachsinn? Also im Prinzip das derzeitige Standardfeature in Spielen? Und um ehrlich zu sein sind Partnerschaften für beide Seiten von Vorteil. Wer weiß welcher Deal hier wieder stattgefunden hat.
Ich sehe auch IO Interactive in der Pflicht, da es eben Standard ist mittlerweile.
 
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Einwandfrei, direkt Geld gespart.
 
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evilhunter schrieb:
AMD schafft es anscheinend nicht die Entwickler von Ihrer Software zu überzeugen.
AMD hat bei Crimsort Desert geholfen. Nvidia Tech gibt es trotzdem und nicht nur DLSS3
 
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