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Stalker Stalker 2

ja noch 14 tage ick freu mir ..
 
Hemul schrieb:
Хозяева Зоны накажут вас!

Woher willst du das wissen? Vielleicht bin ich einer von Ihnen. :king:
 
Hä? Bosche moj Bratischka... Nicht Dich, sie! Oder meinst Du... Du bist einer von den Dunklen... Pomogitje!
 
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Nur so zur Information: Cost of Hope heißt übersetzt "Preis der Hoffnung", nix mit Küste oder ähnlichem

Umgangssprachlich also, was bist du bereit zu zahlen/aufzugeben für deine Hoffnung/Träume/Wünsche

Zumindest interpretiere ich es so😊

Das mit der Küste, das wäre Coast of Hope😉
 
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:schluck:

Asche auf mein Haupt... Das waren wohl 100 Gramm Kosakenwodka zuviel... Trotzdem war/ist die Diskussion zutreffend.

За здоровье!
 
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R.A.M. schrieb:
Verstehe ich das richtig das das Spiel noch diverse Bugs und fehlende versprochene Funktionen hat,
Du wirst trotzdem niemals die Atmo bekommen die Stalker 1 hatte. Da können die noch so viel einfließen lassen was aus dem ersten Teil drin war.

Ich hab lange gebraucht rauszufinden woran es liegt, Denkanstoß war mal ein Beitrag bei Gamestar. Der Grund ist trivial:

Für Stalker 1 sind sie vor Ort gewesen und haben für das Spiel Fotos gemacht, die sie 1:1 auf die Gegenstände im Spiel gelegt haben.
In allen modernen Spielen wird das PBR-Verfahren verwendet. Das sind digital erstellte Texturen, die niemals an die Glaubwürdigkeit und Realismus rankommen wie Texturen auf Grundlage von Fotos aus der realen Welt.
Das ist auch der Grund warum zB Mafia, Half Life 2, The Getaway oder die Metro Reihe immer so eine schneidend dichte Atmo hatten.
In Metro last Light wurden zwar auch reale Fotos als Texturen verwendet, aber nur indirekt. Sie haben die Fotos hinterher nochmal bearbeitet und damit verwässert. Deshalb ist Last Light auch nicht so gut wie die Vorgänger.
Das ist im Grunde der größte Faktor weshalb Stalker 2 nicht so funktioniert wie der Vorgänger, und natürlich setzen die fundamentalen Bugs und schlechte KI noch einen drauf.
Da kannst du noch so viele Grafikmods, Reshade nutzen, du wirst niemals das Ergebnis erhalten das du erhoffst. Weil die Texturen digital erstellt sind. DIe können gut erstellt sein, keine Frage. Aber der Spieler sieht dass es künstlich ist und man wird es immer sehen, egal wie gut sie gemacht sind. Das schlägt sich auf das Gesamtbild nieder. Die Atmo wird deshalb niemals so sein wie sie soll. Und die ganzen Glanzeffekte wenn es geregnet hat müssten auch weg.
 
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Warum willst du mich (und vielleicht auch andere....) zwanghaft davon überzeugen, das Stalker 2 ein schlechtes Spiel ist?
Wenn du enttäuscht von STALKER2 bist, okay, das sind wahrscheinlich andere auch, aber deshalb das Spiel so zu zerreissen und schlecht zu machen, nur weil du unzufrieden bist? Oder derart enttäuscht?

Mir gefällt es zum Beispiel durch die Gegend zu wandern, auf der Suche nach neuen Anomalien und möglichen besseren Artefakten. Und die spannende Stimmung hab ich im Labor X18 absolut bekommen. Das war nicht von schlechten Eltern.

Setz einen Haken hinter STALKER 2 und widme dich einem anderen, neuen Spiel, das dir hoffentlich Das gibt, was du dir wünschst. Aber immer wieder hier her zu kommen und schlechte Stimmung zu verbreiten, macht es nicht besser und wird dir auch nicht weiterhelfen. Im Gegenteil. Es sei denn natürlich du liebst es dich ständig im Kreis zu drehen.....
 
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@Manegarm Ich verstehe, Pessimisten finden für jede Lösung ein Problem

(edit] Bin gerade zufällig über RISEN gestolpert, aus dem Jahre 2009, ist zwar schon ziemlich alt, aber das Gewitter in dem Spiel wäre der richtige Hintergrund wenn es in STALKER donnert und blitzt, was meint ihr ?

(edit 2) Ich verstehe auch nicht, warum der Gewittersound aus dem ersten Teil nicht übernommen wurde, der war ja schon nicht schlecht, gerade auf dem Weg zum Hirnschmelzer hats ja ordentlich geknallt
 
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ja @Manegarm kann einfach nicht gut sein lassen wie manch andere auch hier, schön zu sehen das du @DarkspyLady in der lage bist dir dein eigenes Urteil zu bilden. freut mich sehr . ich bin von anfang an hier unterwegs und hab zum glück auch die fähigkeit mich nicht von den ganzen Miesepetern und verletzten Egos hier irgendwie beeinflussen zu lassen. für mich ist es das beste spiel seid vielen vielen jahren , ich habe genau das bekommen was ich mir davor 13 jahre lang erträumt hatte und viel mehr. klar fallen mir dinge auf die besser sein könnten aber sie machen für mich nichma 1% des spiels aus. mich daran festzubeissen sehe ich garnicht ein und widme mich viel lieber den 99% die puren spass bieten. ich sehe aber auch ein grosses Problem ,das viele die von gamma oder anomalie kommen, es einfach nicht hinkriegen eine mod und ein basisspiel unterschiedlich zu bewerten. für mich sind die meisten gebrochenen stalkerherzen hier von Persönlichen Erwartungen gebrochen wurden -mag mich auch täuschen, aber ich habe nichts erwartet und soviel bekommen das ich bereits +1200 stunden Genuss hatte in der Zone und nicht eine minute davon bereut habe. in diesem Sinne - wer negativ sein möchte soll es sein und wer spass haben möchte sollte dies auch tun - Happy Sonntag
 
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Vielleicht für einige Stammleser von Interesse:

Der Gründer von GSC "Sergej Grigorowitsch" startete in diesem Jahr mit angeblich 6 Entwicklern ein neues Projekt namens S.T.R.A.N.G.E.R..
Er/ das hat mit "GSC" in seiner heutigen Form nichts mehr zu tun, da er seine Anteile an dem von ihm 1995 gegründeten Studio "GSC" teilweise 2022 und komplett 2023 verkauft hat. MIt 82% ist seither ein ukr. Unternehmer größter Teilhaber, gefolgt vom Bruder von Grigorowitsch mit 18%.
Sergej Grigorowitsch schließt eine zukünftige Zusammenarbeit mit "GSC" jedoch nicht aus.
In einem Interview teilte er im April diesen Jahres mit, noch keine Anteile (vertraglich bei der Übernahme/Verkauf von "GSC" vereinbart) vom Verkaufserlös von STALKER 2 erhalten zu haben.
Selbst habe er Stalker 2 nicht gespielt, da er "nicht ganz zufrieden" mit Stalker 2 war.
Er hatte sich jedoch schon Jahre zuvor von der Entwicklung zurückgezogen bzw. diese nie mitgestaltet.
"GSC" steht übrigens für seine Initialen.

S.T.R.A.N.G.E.R. soll auch ein atomar-verseuchtes Erbe der Menschheit bieten und im Bermuda-Dreieck beginnen.
Ob und wann das Spiel erscheint ist rein hypothetisch zu beantworten.
 
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Danke dir. Abwarten was das werden soll. Da kommt wohl eher das Remake für Gothic 2 raus... :smokin:
 
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eine woche noch :D☢️
 
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Time is running down....😁
 
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falls jemand interesse hat - schönes Wochenende

Edit:
hier noch mehr.. omann ein Custom schwierigkeitsgrad find ich ja mega..
 
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Ich muss zugeben: Das sind alles sinnvolle und zugleich wesentliche Basis-Verbesserungen, die das Game zusammen mit dem DLC entsprechend aufwerten müssten.
 
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Manegarm schrieb:
Ich hab lange gebraucht rauszufinden woran es liegt, Denkanstoß war mal ein Beitrag bei Gamestar. Der Grund ist trivial:

In Metro last Light wurden zwar auch reale Fotos als Texturen verwendet, aber nur indirekt. Sie haben die Fotos hinterher nochmal bearbeitet und damit verwässert. Deshalb ist Last Light auch nicht so gut wie die Vorgänger.
Dann bin Ich ja beruhigt. Denn Last Light war bis dato das BESTE Metro überhaupt! Aber kalr das sieht wohl jeder anders. Habe STALKER 2 jetzt schon eine Zeit installiert. Aber nur mal kurz den Anfang gezockt. Daher kann ich noch gar nichts dazu sagen. Aber Ersteindruck war jedenfalls schon mal nicht mehr so wie damals. Aber Zeiten ändern sich.
 
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Hab spät mit Stalker 2 angefangen und fand es bis jetzt garrnicht schlecht, im Gegenteil, ziemlich abwechslungsreich, da ich entweder volle Konzentration auf die Artefakte aufwenden muss oder auf die Gruppen, die in der riesigen Welt umherstreifen. Wie oft hab ich zu spät erkannt, das es sich um Banditen oder die Bad Boys von den Monolithern handelt, die mir ans Leder wollten.
Da ist viel Potential drin. Vielleicht vermisse ich die engen Höhlen oder Labore, wobei X18 wirklich gut gewesen ist und sehr spannend.
Ich bin aber auch noch nicht so weit und taste mich behutsam vorwärts, damit ich mehrr vom Spiel hab^^
 
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