- Registriert
- Sep. 2007
- Beiträge
- 7.538
Habe gestern mal noch die "Sniper" Klasse testen können und noch eine andere Rasse...
Anscheinend haben alle Klassen die selbe "Fähigkeit", gut habe nur 2 getestet, aber beide hatten als Fähigkeit eine Art "Erholungsspell" nach dem Kampf zur Verfügung.
Ist schon nett von den Ideen her mit Gewehr und Dolch zu kämpfen und als Gimmick Garanaten zur Verfügung zu haben ala Blendgranaten usw.
Die Startgebiete sind übrigens wie schon erwähnt verschiedene.
Habe mir auch mal die Skilllisten der 2 Grundklassen und der Erweiterungen angeschaut. Sind ebenfalls nette Ideen dort...Weiß allerdings nicht ob ich da genaueres zu sagen darf Zwecks NDA...aber denke kann sagen, das alle gewisse Anzahl an CCs und nette einzigartige Specials
Denke das PVP schon recht spannend wird damit. Vor allem wirken die Fähigkeiten für das Endgame relativ dynamisch (natürlich nur von der Beschreibung her), sprich für viele Fähigkeiten sieht es danach aus, dass es Konter gibt.
Anscheinend haben alle Klassen die selbe "Fähigkeit", gut habe nur 2 getestet, aber beide hatten als Fähigkeit eine Art "Erholungsspell" nach dem Kampf zur Verfügung.
Ist schon nett von den Ideen her mit Gewehr und Dolch zu kämpfen und als Gimmick Garanaten zur Verfügung zu haben ala Blendgranaten usw.
Die Startgebiete sind übrigens wie schon erwähnt verschiedene.
Habe mir auch mal die Skilllisten der 2 Grundklassen und der Erweiterungen angeschaut. Sind ebenfalls nette Ideen dort...Weiß allerdings nicht ob ich da genaueres zu sagen darf Zwecks NDA...aber denke kann sagen, das alle gewisse Anzahl an CCs und nette einzigartige Specials
Denke das PVP schon recht spannend wird damit. Vor allem wirken die Fähigkeiten für das Endgame relativ dynamisch (natürlich nur von der Beschreibung her), sprich für viele Fähigkeiten sieht es danach aus, dass es Konter gibt.