Systemanforderungen (Seite 3)
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Diablo Immortal Update Alle Details zu Release, Crossplay, Anforderungen etc.
Dreieinhalb Jahre nach „Do you guys not have phones?“ erscheint Diablo Immortal heute auch für den PC. Alles Wichtige zusammengefasst.
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Systemanforderungen Sniper Elite 5 will eine GPU aus 2013 und viel Speicherplatz
Am Donnerstag erscheint Sniper Elite 5. Die Systemanforderungen verraten nun: Das Spiel gibt sich sehr genügsam – außer beim Speicherplatz.
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Diablo Immortal Systemanforderungen für PC, Android- & iOS-Smartphones
Blizzard gibt die niedrigen Systemanforderungen für Diablo Immortal bekannt. Mobil muss es ein Snapdragon 660 oder ein iPhone 6s sein.
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Systemanforderungen Elden Ring hat nur beim RAM eine kleine Hürde
Die Systemanforderungen für Elden Ring sind unspektakulär. Nur beim Arbeitsspeicher liegt die Hürde etwas höher.
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Systemanforderungen Dying Light 2 braucht für Raytracing eine starke GPU
Dying Light 2 erscheint nach mehreren Verschiebungen im Februar 2022. Seine Systemanforderungen fallen erst mit Raytracing ins Gewicht.
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Systemanforderungen God of War auf PlayStation-Niveau auch auf älteren PCs
Um God of War auf den PC in PlayStation-Qualität wiederzugeben, reicht ein älterer PC. Soll es schöner werden, muss investiert werden.
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Neue Systemanforderungen Halo Infinite legt minimal zu
343 Industries präzisiert und erhöht die Systemanforderungen für Halo: Infinite am unteren Ende ein kleines Stück.
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Grand Theft Auto: The Trilogy Update Systemanforderungen des Remasters durchgesickert
Zum Remaster von GTA 3, Vice City und San Andreas sind Systemanforderungen, Preis und Informationen über die Verbesserungen durchgesickert.
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Systemanforderungen Update Guardians of the Galaxy will 150 GB Speicherplatz
Weder rasante CPUs und GPUs noch besonders viel RAM verlangt Marvel's Guardians of the Galaxy, ist beim Massenspeicher aber hungrig.
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Crysis 2 & 3 Remastered Crytek erhöht überraschend die Systemanforderungen
Am Erscheinungstag schraubt Crytek die Systemanforderungen von Crysis 2 und 3 nach oben und entfernt AMD-Hardware.
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Far Cry 6 Update Systemanforderungen für den PC veröffentlicht
Ubisoft hat die Systemanforderungen für Far Cry 6 veröffentlicht, das am 7. Oktober dieses Jahres erscheinen soll.
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Systemanforderungen Deathloop möchte mindestens sechs Kerne
Bethesda nennt für Deathloop detaillierte Systemvoraussetzungen, die Auflösung und Bildraten beinhalten.
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Systemanforderungen Halo Infinite möchte Leistung nur von der Grafikkarte
Ganz in Tradition von Free-to-Play-Spielen entwickelt Halo Infinite auf dem Papier keinen großen Hardwarehunger.
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Systemanforderungen Stalker 2 braucht viel und schnellen Speicherplatz
Obwohl es zur E3 kaum mehr als einen Trailer als erstes Lebenszeichen von Stalker 2 gab, sind Systemanforderungen veröffentlicht worden.
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Systemanforderungen Resident Evil Village hat erst mit Raytracing Hunger
Für Raytracing darf die Grafikkarte in Resident Evil Village so schnell wie möglich werden. Ansonsten bleiben die Anforderungen im Rahmen.
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Systemanforderungen Remaster von Mass Effect ist hungriger als Andromeda
Das Remaster von Mass Effect hat höhere Systemanforderungen als der vierte, weit neuere Serienteil mit hübscherer Grafik.
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Systemanforderungen The Medium möchte Mittelklasse für Medium
Das Horrorspiel The Medium möchte für übliche Detaileinstellungen schnelle Hardware – um 30 Bilder pro Sekunde zu erreichen.
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Systemanforderungen Crysis Remastered ist kein Leichtgewicht
„But can it run Crysis?“ 2020 lautet die Antwort für Remaster von Crysis in mehr Fällen „Ja!“. Gering sind die Anforderungen dennoch nicht.
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Total War: Three Kingdoms Systemanforderungen reichen von Core 2 Duo bis i7-8700K
Mit Total War: Three Kingdoms erscheint im Mai der nächste Teil der Total-War-Reihe. Nun gibt Sega die Systemanforderungen bekannt.