Der ganze Vortrag hört sich ziemlich seltsam an. CryTek beklagt, dass CIG nicht mehr die CryEngine verwendet, behauptet aber gleichzeitig, dass deren geistiges Eigentum verwendet wurde, um ein weiteres Spiel, nämlich Squadron 42, zu entwickeln, was laut der Vereinbarung nicht zulässig gewesen sein soll. Squadron 42 wurde aber immer als ein eigenständiges Spiel innerhalb des Gesamtprojekts angepriesen, dass irgendwann auch als eigenständiges Spiel verkauft werden würde. CryTek spricht nirgends davon, dass von Squadron 42 nie die Rede gewesen ist, also kann man wohl davon ausgehen, dass ihnen die Natur des Projekts bekannt gewesen ist und die Nutzungsvereinbarung für die CryEngine auch in diesem Wissen abgeschlossen wurde.
Auch die weiteren Punkte lesen sich so, also wolle CryTek einfach nur alles zusammen tragen, was einen Vergleich zwischen den Parteien herbei führen kann. So sollen sie sich benachteiligt gefühlt haben, weil Ortwin Freyermuth, einer ihrer früheren Partner von CryTek, die Verhandlungen für CIG geführt hat. Na wenn sie sich benachteiligt gefühlt haben, dann hätte sie nicht in Verhandlungen mit CIG eintreten oder aber einen anderen Gesprächspartner verlangen sollen. Die beiden Seiten haben ja nicht den Brexit verhandelt, sondern das Nutzungsrecht für die CryEngine ausklamüsert. CryTek wird doch wohl das eigene Kerngeschäft kennen und wissen, was sie da tun und getan haben.
Weiterhin dürfte es schwer werden nachzuweise seinn, dass CIG vertrauliches geistiges Eigentum der CryTek GmbH auf YouTube oder in der Zusammenarbeit mit Technologiepartner weitergegeben zu haben. Woher will CryTek wissen, was CIG mit Faceware geteilt hat, um FOIP in das Spiel zu integrieren? Zumal CIG zu diesem Zeitpunkt schon mit Lumberyard gearbeitet hat. Selbst wenn sich CIG hier einen Fehltritt geleistet haben sollte, dürfte es schwer werden für CryTek, an der Stelle Schäden geltend zu machen, denn der Quellcode der CryEngine 3.7 ist seit 2015 frei verfügbar.
Die Prämisse der Anklageschrift beißt sich auch an beiden Enden. CIG kann nicht gleichzeitig die Engine gewechselt und weiterhin die CryEngine verwendet haben, um Squadron 42 zu entwickeln. Squadron 42 und Star Citizen sind zwei Konfigurationen der selben Sache und verwenden die selben Technologien und Art Assets. Es können nicht beide Vorwürfe wahr sein.
Letzten Endes hängt alles davon ab, was in dem Nutzungsvertrag zwischen den Parteien steht. Welche Verpflichtungen hatte CryTek in der Partnerschaft, und ist CryTek diesen Verpflichtungen nicht ausreichend nachgekommen, so dass CIG ein Recht geltend machen konnte, die Zusammenarbeit aufzukündigen?