Blackwell (5070/5080/5090) Overclocking/Undervolting Sammelthread

-MK schrieb:
GlĂŒck gehabt 😅

Kann auch noch mit Untertaktung gegentesten, so auf -100, um auf Referenzkarte zu sein.

:mussweg:
:mussweg:
:mussweg:

Es blitzte immer so eine geometrische Form auf, dessen Spitze in der NĂ€he des RĂŒcklichts von Michaels Obey auftrat und dann in breiterer Form entweder rechts unten oder rechts oben zur Bildschirmecke ging.
 
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Banger schrieb:
Welche Spannung auf dem Speicher hat die bei Referenzwerten?
Bin mir nicht sicher

Bei der 4090 waren es glaube 1,1V RAM-Spannung. Ich kann ihn mal fragen
ErgÀnzung ()

-MK schrieb:
Und das macht der Treiber so mit? Nur weil's die Software macht, heißt es ja nicht, dass es wirklich ĂŒbernommen wird
Werd ich bald erfahren

Abgesehen davon, wird bis zu 1,3V V-GPU zugelassen. Ich könnte mit dem evc2 mehr geben. Aber selbst 1,25V ist schon brutal, wenn man bedenkt, dass ich mit „nur“ 1,13V fast 1.000W hatte :freak:
 
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Snoopy69 schrieb:

Es geht also um 5090er? Die muss man dann wirklich extrem treten, damit die mehr Leistung als die RTX6000PRO hat. Der Bauer hat sich diese Profisektorkarte auch geholt und die ist beim Gaming der 5090 auf Stock ĂŒberlegen. Und dann gibt es noch ein Shuntmod-Video von Bauer fĂŒr eine 5090, welches ich nicht geschaut habe.
 
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Die Frage ist, macht es Sinn fĂŒr die ĂŒberschaubare Mehrleistung das 3-4-fache hinzulegen...
Wer das 5-10-fache eines Normalos "verdient" (bekommt), kann das kaufen, wie du und ich eine 5060 (in Relation gesehen)

btw:
Die 6000 Pro ist eine FE im Vollausbau...
WĂŒrde es die auch bei AiBs geben, wĂ€ren die wahrscheinlich noch schneller bzw. höher, als eine FE taktbar ist
Ich wĂŒrde gerne die 6000 Pro mit 18.000MHz RAM (laut AB +4.000) sehen - theoretisch sind 19.000MHz (+5.000 in AB möglich) 🙃

Fakt ist leider auch, dass mom. kein XOC/SOC/GOC fĂŒr die FE/Pro existiert. Man mĂŒsste nen Hardmod an der Pro durchfĂŒhren und wenn ĂŒberhaupt möglich V-GPU mit nem evc2 pushen. Könnte dann sehr eng fĂŒr die Pro werden ;)
 
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Snoopy69 schrieb:
Die Frage ist, macht es Sinn fĂŒr die ĂŒberschaubare Mehrleistung das 3-4-fache hinzulegen...

Diese Grafikkarte ist auch nicht fĂŒr den Spieler vorgesehen und diese extremen Preise sehe ich dort gerechtfertigt. Ein Freund hantiert auch mit speziellere Hardware, auch beruflich. Da gibt es im Sektor dann Ă€hnliche Karten dann noch krasser, Custom mit 128GB+ Speicher und mit HBM und so. Kann sein, dass die Custom-Grafikkarten auch um die 1TB Speicher haben.
 
Wenn ich meine bescheidene Meinung nach dem Besitz von 2 RTX 5080, 2 RTX 5090 und 2 RTX 5070 Ti Ă€ußern darf: Ich habe mich letztendlich fĂŒr die 5070 Ti entschieden, die ich fĂŒr nur 950 € bekommen habe. Damit erreiche ich sehr gute Ergebnisse auf meinem 4K QD-OLED-Monitor mit 240 Hz, unter Verwendung von FG oder MFG + DLSS 4 Balanced oder Performance, bei sehr guter BildqualitĂ€t, dabei verbraucht sie nur halb so viel Strom wie die 5090, erzeugt weniger WĂ€rme, und ich habe keine Sorgen mehr wegen verbrannter Kabel oder AnschlĂŒsse. Außerdem spare ich fast 2000 €, die ich in andere Dinge investieren kann, die mir passives Einkommen bringen, sodass ich weiterhin ein tolles Gaming-Erlebnis genießen kann.


Ich glaube, die 5070 Ti ist das Sweetspot-VerhĂ€ltnis von Preis, Leistung und QualitĂ€t. Man findet sie sogar fĂŒr unter 800 €, wenn man nach guten Angeboten sucht. Damit gesagt, respektiere ich natĂŒrlich, dass jeder mit seinem Geld macht, was er will, aber ich denke, heutzutage ist es nicht nötig, fast 3000 € fĂŒr eine 5090 auszugeben. Am Ende spielt man mit der 5070 Ti auf Ă€hnlichem Niveau, wenn man ein oder zwei Einstellungen runterdreht, mit sehr Ă€hnlicher BildqualitĂ€t und FPS.


Ein paar Beispiele: Stellar Blade lĂ€uft in 4K auf Ultra mit DLAA und ohne FG mit 150–160 FPS auf der 5090 mit Undervolt. Wenn man DLAA auf DLSS4 Quality und ohne FG runterstellt, erreicht die 5070 Ti OC ungefĂ€hr die gleichen FPS. Ein anderes Beispiel: The Last of Us 2 in 4K Ultra, ich habe Videos auf meinem Kanal, sowohl mit der 5090 als auch mit der 5070 Ti, mit sehr Ă€hnlicher visueller QualitĂ€t. Die 5070 Ti schafft ĂŒber 200 FPS mit FG und DLSS4 Balanced, wĂ€hrend die 5090 ohne FG mit DLAA nicht ganz 200 FPS erreicht. Noch ein Beispiel ist AC Shadows, am Ende geht es darum, die Einstellungen zu optimieren. Ultra ist nicht immer die beste Wahl fĂŒr die visuelle QualitĂ€t, oft verschlechtern Postprocessing-Optionen wie Chromatische Aberration, Filmkorn oder UnschĂ€rfe das Gesamtbild, nicht bei allen Spielen, aber bei einigen.


Außerdem muss ich sagen, dass viele Spiele visuell so schlecht optimiert sind, dass nicht mal die 5090 sie verbessert. Ein Beispiel ist Black Myth: Wukong, das kein natives HDR hat, zu scharf ist und Simering verursacht. Das musste ich manuell korrigieren, um ein akzeptables Erlebnis zu bekommen. Oder Senua's Saga: Hellblade II, bei dem ich Letterbox, DOF, Chromatische Aberration, Filmkorn und HDR manuell anpassen musste. Die Liste ist lang, ich könnte ewig weiterschreiben, aber ich möchte euch nicht langweilen.


Viele GrĂŒĂŸe an alle!
 
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@Mystic1978: Kannst ja mal testen, ob sich Ruckler in Stellar Blade vermehren, wenn die ingesamte Speicherbelegung bei ca. 15GB ist. Ich hatte mit der Demo so eine Beobachtung gemacht und mit Verringerung der Belegung wurde es besser, indem ich den Browser geschlossen habe.

Die Regler hatte ich alle rechts und die DLSS-Sachen alle aus, ebenso DLAA aus. Auflösung auch UHD, wobei ich DSR genutzt habe, weil meine IPS-Kisten nur 1440P haben. FPS habe ich um die 100 in Erinnerung. In der Stadt dort. Die grĂ¶ĂŸte AnfĂ€lligkeit gab es im Bereich Bibliothek und Parkhaus.

Mystic1978 schrieb:
Damit gesagt, respektiere ich natĂŒrlich, dass jeder mit seinem Geld macht, was er will, aber ich denke, heutzutage ist es nicht nötig, fast 3000 € fĂŒr eine 5090 auszugeben.

FrĂŒher habe ich auch die jeweils verfĂŒgbaren grĂ¶ĂŸten Chips gekauft, daher GTX480, 780, 980TI, 2080. Wobei ich mir bei der 2080 gerade nicht mehr sicher bin, ob das der große Chip war in teildeaktivierter Form oder der kleinere. Bei 1080, 4080 und 5080 war es der nĂ€chst kleinere. Die 5080 war ein "billiger" Spontankauf und ich habe auch einen hohen Erlös der 4080 kalkuliert. "Billiger" mit AnfĂŒhrungszeichen, da es trotzdem knapp 4-stellig war.
 
Banger schrieb:
@Mystic1978: Kannst ja mal testen, ob sich Ruckler in Stellar Blade vermehren, wenn die ingesamte Speicherbelegung bei ca. 15GB ist. Ich hatte mit der Demo so eine Beobachtung gemacht und mit Verringerung der Belegung wurde es besser, indem ich den Browser geschlossen habe.

Die Regler hatte ich alle rechts und die DLSS-Sachen alle aus, ebenso DLAA aus. Auflösung auch UHD, wobei ich DSR genutzt habe, weil meine IPS-Kisten nur 1440P haben. FPS habe ich um die 100 in Erinnerung. In der Stadt dort. Die grĂ¶ĂŸte AnfĂ€lligkeit gab es im Bereich Bibliothek und Parkhaus.



FrĂŒher habe ich auch die jeweils verfĂŒgbaren grĂ¶ĂŸten Chips gekauft, daher GTX480, 780, 980TI, 2080. Wobei ich mir bei der 2080 gerade nicht mehr sicher bin, ob das der große Chip war in teildeaktivierter Form oder der kleinere. Bei 1080, 4080 und 5080 war es der nĂ€chst kleinere. Die 5080 war ein "billiger" Spontankauf und ich habe auch einen hohen Erlös der 4080 kalkuliert. "Billiger" mit AnfĂŒhrungszeichen, da es trotzdem knapp 4-stellig war.
Wenn du mir sagst, wo genau ich den Test in Stellar Blade machen soll, kann ich gerne ein Video mit OSD aufnehmen, mit den Einstellungen, die du mir vorgibst. Ich habe das Originalspiel (nicht nur die Demo) und hatte bereits ein Video in 4K Ultra mit DLSS Quality von der Demo gemacht.


Das Spiel hat inzwischen mehrere Optimierungspatches erhalten. Ich habe Stellar Blade ĂŒber 20 Stunden gespielt und dabei in keinem Moment einen VRAM-Engpass festgestellt. Meiner Meinung nach ist es wirklich sehr gut optimiert.

Hier lasse ich dir ein Testvideo der Demo da. Aber wie gesagt: Wenn du möchtest, dass ich in die Stadt oder ein anderes Biom gehe, sag einfach Bescheid, ich teste das gerne fĂŒr dich, kein Problem.


Hier lasse ich dir ein Testvideo der Demo da. Nur als Hinweis: Das Video wurde in HDR aufgenommen und kann auf YouTube auch so wiedergegeben werden, vorausgesetzt, HDR ist in Windows aktiviert.
 
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Mystic1978 schrieb:
Wenn du mir sagst, wo genau ich den Test in Stellar Blade machen soll, kann ich gerne ein Video mit OSD aufnehmen, mit den Einstellungen, die du mir vorgibst. Ich habe das Originalspiel (nicht nur die Demo) und hatte bereits ein Video in 4K Ultra mit DLSS Quality von der Demo gemacht.

Alles aufdrehen, außer DLSS/DLAA/Framegen, die aus lassen. Und dann in der Stadt bisschen rumlaufen, wo anfangs das Raumschiff ist und weiter hinten die Bar 99 und gegenĂŒber davon der Durchgang zur Bibliothek und zum Parkhaus. Das Level von der Demo halt.

Einmal mit Speicher fast voll und einmal mit weniger, entsprechend mit einem Browser im Hintergrund offen und spĂ€ter geschlossen oder umgekehrt. Und dann vergleichen, ob sich das Spiel leicht ruckeliger oder leicht flĂŒssiger anfĂŒhlt und dann berichten. Video extra machen ist nicht nötig. Ich habe so ein GefĂŒhl, dass leicht ruckeliger ist, sobald die gesamte Belegung der Grafikkarte bei ca. 15GB war. Getestet habe ich nur mit der Demo. Reizt mich nicht so, das Spiel zu kaufen.

Davon ab finde die Wandtexturen in dem Gebiet selbst auf höchster Stufe ziemlich mies.

Vielleicht wurde das alles in der Vollversion auch verbessert

Lasse mal besser den Stellar-Blade-Thread benutzen. Ich suche mal den Link.
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https://www.computerbase.de/forum/t...lease-erschienen.2241967/page-4#post-30629457
 
CP77-Bench mit Hardmod...
Takt geht nicht unter 3.300MHz (mit stabilen 1,075V) - GPU zog etwas ĂŒber 700W (laut WireView) - weitaus weniger als in Steel Nomad (850-900W) - Wassertemp bei max 35°C nach GPU und CPU (Mora 360LT)


Gut gekĂŒhlt und mit weiteren Maßnahmen könnten 3.400MHz mit diesen Settings drin sein
Die Scores bei CP77 und Doom sind wegen "ShadowPlay" jeweils 5fps niedriger


Doom: The Dark Ages - gleiches, wie oben, aber verbraucht nur ca. 600W
 
Heute habe ich eine RTX 5080 zum Testen bekommen und direkt zwei neue Weltrekorde aufgestellt, in Port Royal und Steel Nomad.
 

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@Banger Sorry, schaue ich mir morgen in Ruhe an. Es ist die AORUS XTREME WATERFORCE, aber die AIO-Version. Ich habe leider ein ziemlich mittelmĂ€ĂŸiges Silicon erwischt, aber dass sie in Port Royal bei nur 32 °C lief, hat mir den nötigen Boost gegeben, um ein gutes Ergebnis rauszuholen.
 
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Hallo, ich undervolte aktuell meine Msi Ventus 5090 und hatte mich gefragt ob es normal ist das nun der Takt auch im idle immer bei um die 700 ist? Hatte dies anhand eines Youtube Tutorials gemacht und auch viel ĂŒber Undervolt gelesen, aber nicht direkt was gefunden dazu ob es normal ist das nun auch im idle der Takt konstant höher ist. WĂ€re nett wenn mir das jemand kurz beantworten könnte, bin sonst zufrieden mit dem Ergebnis fĂŒr mein System.
 

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@Yuuuki Das ist normal, weil Du die ganze Kurve hochgezogen hast. Das ist ein Standard-Vorgehen, das bei der 5090 allerdings dazu fĂŒhrt, dass der Idle-Takt sehr hoch geht.

Die "richtige" Vorgehensweise, um dies zu vermeiden sieht wie folgt aus:

  • Klicke auf den Punkt mit dem Voltage-Wert, der im Idle ĂŒblicherweise höchstens anliegt (einige nehmen 0.810, ich nehme ĂŒblicherweise 0,820)
  • Dann Shift-Taste gedrĂŒckt halten und alles rechts von diesem Punkt markieren bis zu dem Wert, auf den du undervolten willst (in deinem Fall scheint das 0,925 gewesen zu sein).
  • Schift loslassen und einen Punkt des markierten Bereichs hochziehen (OC nach Bedarf). Damit ziehst Du nur den Bereich der Kurve hoch, der markiert ist. Die niedrigen (Idle-)Werte bleiben unberĂŒhrt.
  • Dann den Haken bei Afterburner drĂŒcken.
  • Dann wie gewohnt mit Shift alle Werte rechts des Zielwerts (also in deinem Fall alles rechts von 0,925) markieren und runterziehen.
  • Noch mal den Haken in Afterburner drĂŒcken.
  • Fertig
Die Kurve sieht dann etwa so aus (Quelle Reddit, bin gerade am Laptop und kann daher nicht meine zeigen):

1752484327535.png

Das Verhalten im Idle ist dann genauso wie vor dem OC/UV.
 
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Lieben Dank, das hat geklappt! Nun sind die Idle Werte im normalen Bereich.
 
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