Grestorn schrieb:
Aber das geht halt nicht.
Ist das so?
Deswegen gibts auch so gut wie keine kopierschutzfreie Software auf dem Markt. Weil rentiert sich einfach nicht. Die Leute kopieren das wie Blöde und man hat keine Chance Geld zu verdienen. :-)
Grestorn schrieb:
Das gilt auch für das viel gescholtene Denuvo
Gerade bei so Sachen wie Kopierschutz ist es doch am offensichtlichsten, das die gescheitert sind.
Was auch logisch ist:
Es bringt den zahlenden Kunden in eine schlechtere Position als der, der einfach so dreist ist sich das kostenlos von irgendnem Warez-Server zu ziehen.
Du kannst das Spiel effektiv auch nicht gewinnen, weil entweder machst Du den Schutz so stark, das er die Kunden sehr nervt oder Du machst ihn lockerer und ist damit eher umgehbar.
Der Spielebereich hat sich ja sowieso selbst zerlegt. Ist ja nicht nur das DRM. Wenn Du heute ein Spiel kaufst, dann ist das ja gefühlt immer Beta-Status. Dann ist das im Grunde oft nur ein Aufguss von bereits Bekanntem.
Teuer ist es auch noch. Und dann hast Du noch einen Online-Zwang und wenn dann nach ein paar Jahren die Server abgeschaltet werden, kannst Du das nicht mal mehr richtig spielen.
Ja klar hat da keiner Bock drauf.
Vielleicht sollte man aufhören den Kunden als Feind zu betrachten und wieder originelle und qualitativ hochwertige Spiele zu liefern. Wo man dann auch gern für bezahlt, weil man sich schon darauf freut, was das Studio wohl als nächstes Geiles raushaut.