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World of Tanks [Sammelthread] World of Tanks

Status
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Also bin ich bei 55% Winrate PRO??? :D ;)
 
Technocrat schrieb:
Kommt diese Diskussion jetzt wieder? Warum Deine Aussage falsch ist wurde hier schon mehrfach ausgeführt. Gerade das Efficiency Rating besagt GAR NICHTS.


Wenn sich Spieler i.d.R gemäß ihres Efficiency-Ratings verhalten, dann ist an dieser statistischen Erfassung schon was dran. Natürlich ist es keine endgültige und allgemein richtige Beurteilung eines Spielers. Als grobe Orientierung kann es aber vorzüglich dienen und das wird in Zufallsgefechten wieder und wieder bestätigt.


Ich habe die Diskussion in diesem Thread nicht mitgeführt, aber wenn der Ausgang der war, dass das Rating "GAR NICHTS" besagt, dann war das Ergebnis der Diskussion offensichtlich falsch.


Alle fahren über links? Scheiße, aber warum soll ausgerechnet ich nach rechts wechseln?

Richtig, sollte man auch nicht. Wenn man einen Lemmingtrain frühzeitig erkennt, ist es nicht dienlich für's Team alleine auf die ungedeckte Flanke zum Sterben zu fahren. Welchen Sinn soll das machen? Den gegnerischen Ansturm für 20 Sekunden verzögern? Die Flanke kann man genauso gut von einer nicht vorgeschobenen Position decken.
 
Zuletzt bearbeitet:
Technocrat schrieb:
hab auch schon Premiums verkauft (die unsäglichen und potthäßlichen T-25 und S35), aber T2 Light (der rasende Busch) und den T14 (der Scoutkiller) zu verkaufen war ein Doppelfehler ;)

Ja, der T25 ist hässlich wie die Nacht. Aber er macht mir so viel spaß, dass ich ihn hie verkaufen würde. ^^
(Hab mir noch den M22 Locust zugelegt. Fährt sich ähnlich witzig wie ein Luchs ohne die große Funke, nur dass man noch recht brauchbar Geld machen kann. ^^)
Den T14 finde ich auch recht interessant. Die Kanone sieht auf dem Papier nett aus. Nicht übermäßig Penetration, aber dafür als kleine Haubitze mißbrauchbar. :-)
Ich frage mich aber, ob das Ding auch in 'high-tier' Gefechten brauchbar ist. Unterbewaffnet und Lahm klingt so nach Opfer.
Hab gelesen dass er besonderes Matchmaking bekommt. Aber wenn ich in Zügen dann trotzdem zum Tode verurteilt bin hilft das auch nicht.
 
Der t14 kommt seit einiger Zeit wohl bloß noch bis t6.

Manchmal muss man alleine als Ego fahren gerade dann wenn das ganze Team auf Lemming macht.

Sonst Spiel ich schon im Team
. Gestern zb. War ich mit 6 anderen Typ unterwegs und wir haben ordentlich aufgeräumt
 
Reuter schrieb:
Richtig, sollte man auch nicht. Wenn man einen Lemmingtrain frühzeitig erkennt, ist es nicht dienlich für's Team alleine auf die ungedeckte Flanke zum Sterben zu fahren. Welchen Sinn soll das machen? Den gegnerischen Ansturm für 20 Sekunden verzögern? Die Flanke kann man genauso gut von einer nicht vorgeschobenen Position decken.

Das Problem wäre gar nicht vorhanden, wenn mehr Leute auf die Idee zu Zweifeln kommen würden. Dann steht man eben nicht alleine da. Diese Ignoranz einfach dem eigentlichen Problem aus dem Weg zu gehen ist naiv und wird, wie gesagt, leider zu häufig mit kills, aber nicht mit Siegen belohnt.

Manche Leute raffen offensichtlich zum Beispiel nach hunderten von Spielen auf ensk nicht, dass man auch seine eigene base verteidigen sollte. Wenn da alle heavies nur blind hintereinander in die Stadt rushen, muss man sich nicht wundern, wenn das gegnerische Team dann hinterrücks capt.

Wenn halt keiner anfängt, kann sich nichts ändern.
 
thes33k schrieb:
Wenn halt keiner anfängt, kann sich nichts ändern.

Dafür ist es bereits zu spät. Die Spielerbasis besteht größtenteils einfach aus Nichtskönnern, die keinen blassen Schimmer von der Spielmechanik haben und auch nicht gewillt sind diesen Umstand zu ändern.

Da wird sich in Zukunft nichts dran ändern. Als mündiger Spieler kann man auf solche Lemmingtrains nur noch reagieren, indem man eine Defensivposition tief in den eigenen Linien bezieht. Alleine eine Flanke halten zu wollen ist schlicht naiv. Vielmehr sollte man bemüht sein dem Lemmingtrain per Chat in den Allerwertesten zu treten. Ein massiver Angriff über eine seite kann schließlich auch erfolgreich enden.
 
Jetzt muss ich mich aber auch mal einmischen. Nichts gegen Dich Techno, bist ein netter Kerl, aber es kommt in dem Spiel nämlich nicht nur alles auf Teamplay an. Und der Effizienzfaktor ist nicht der pure Unsinn. Ich würde nicht sagen dass alle mit einem Faktor unter 1000 nicht spielen können, und auch nicht dass man sich darauf verlassen kann, dass der Kamerad mit 1500 einem das Kind schon schaukeln wird, aber eine Tendenz kann man durchaus feststellen. So wie du über das Thema redest, könnte man meinen du bist einfach nur sauer dass dein eigener Faktor nicht gerade im grünen Bereich liegt, obwohl zu zweifelsohne ein sehr geschickter Spieler bist. Eigentlich auch kein Wunder dass du aus dieser Tatsache folgerst, dass das alles Humbug ist. Und du hast vollkommen recht, Teamplay wird von der eigentlichen Spielmechanik nur dann belohnt wenn das Team ein Team ist. Da liegt aber genau das Problem!

Alleine schon aufgrund der Tatsache dass man mit einer so verschwindend kleinen Anzahl an Teamplayern ins Gefecht kommt. Der wirklich gute Spieler unterwirft sich nicht auf Gedeih und Verderb seinen Teamkameraden, sondern erkennt wann Teamplay angesagt ist und wann er die Einzelkämpfer-Wildsau rauslassen muss, ohne Rücksicht auf das Team zu nehmen. Oft genug endet das mit einem Sieg und einem von ein, zwei Teammates gedemütigten Gegnerteam. Wer flexibel ist und genug Spürsinn hat, der hat sicherlich auch einen guten Effizienzfaktor.

Und dann gibt es noch den Faktor Glück, der nicht nur darin zum Tragen kommt, mit wem man im Team landet. Ich habe schon zu viele unmögliche Sachen erlebt wie Arty-Volltreffer auf leicht gepanzerte Fahrzeuge mit 0 Schaden, oder diverse Granaten aus meiner S70-Kanone, die irgendwie von einem AMX13 75 verschluckt wurden. Oder gutgezielte Schüsse aus 15m Entfernung, die ihr Ziel verfehlt haben. Und wenn man nach seinem eigenen Tod ansieht wie's den anderen, nicht schlecht agierenden Teamkameraden geht und sieht, dass denen reihenweise genau der gleiche Blödsinn passiert wie einem selbst und das gesamte Team deshalb von der Karte gefegt wird, dann weiß man dass World of Tanks so viel vom Skill abhängt wie Mensch ärgere Dich nicht oder einem Kartenspiel.

Noch mal zurück zum Effizienzfaktor. Wenn ich Spieler sehe die nach mehreren Tausend Gefechten noch mit einem Faktor zwischen 450 und 600 rumkrebsen, dann weiß ich sehr gut mit wem ich es zu tun habe. Das hat weder was mit Unsinn, noch mit e-Penis oder No-Lifer zu tun. Sondern nur mit No-Brainer. Basta :)
 
Was sind das überhaupt für Zahlen? 450 600 1000 1500? Wie werden diese Werte ermittelt? Und wie lang äh groß ist meiner? ;)
 
|nsb|urmel schrieb:
Wenn ich Spieler sehe die nach mehreren Tausend Gefechten noch mit einem Faktor zwischen 450 und 600 rumkrebsen, dann weiß ich sehr gut mit wem ich es zu tun habe.

Jepp, und genau da endet auch die Aussagekraft des Faktors. Mann kann vermuten, dass jemand mit sehr wenig Punkten und sehr vielen Spielen vermutlich kein brillianter Spieler ist. In die andere Richtung funktioniert das aber nicht, das geben die Zahlen schlichtweg nicht her. Dafür ist die Materie dann doch zu komplex. So eine Statistik für jeden einzelnen Panzer wäre aussagekräftiger, aber über den ganzen Account gemittelt ists schon Unsinn.
Ausser man macht sich die Mühe den Account mit allen Panzern und den zu Verfügung stehenden Statistiken auszuwerten. Aber einzeln als Maßzahl der Fähigkeit? och nee. ^^

@Feuerferkel:
http://wot-news.com/index.php/stat/calc/en/

Deiner ist 1313 ;-)
 
blocked by firewall, ich liebe diese Firma ;)
 
1640.4

ich bin Pornös ;)
 
Btw, ein Posting zur Berechnung:
Algorithm is very simple : (at tank tier 5)
+250 for ever 1 avg kill
+0.5 for every avg dmg
+200 for every avg spotted
+150 for avg cap/def points

so with 0.7kill 700dmg 2spot and 1 cap 1 def you get :
0.7*250+700*0.5+2*200+1*150+1*150 = 1225

tank tier just scales points for dmg and kills down by ~40% for tier 10.

And yes by playing tier8+ you will get alot better results. For example yesterday I played nearly only t59 and I was pretty bad... my efficiency went up by ~80 lol.
These stats scale so much better with higher tiers you shouldnt even use it if you dont have alot more games in high tier than low tier... because yeah a E100 does only 40% more avg dmg than a t1 ht.
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/78914-whats-your-efficiency-rating/page__st__140

Bestätigt mich nur in der Vermutung bzgl. der Aussagekraft . . .
 
Cool, also spiele ich nur noch suicide rush, spotte 8-10 Panzer reiße mit Glück noch die Arty mit und hab ein 2000er rating! Ja, das ist Skill wie man ihn braucht -.-
 
Man muss aber auch ganz klar mal sagen wer winrates als Zufall bezeichnet,
der widerspricht damit auch grundlegender mathematischer Statistik. Über
lange Sicht gleichen sich die Bedingungen für jeden aus.
Auch der Effizienzwert sagt öfters etwas aus, wenn man ihn im Kontext betrachtet.

Ein guter Spieler ist in meinen Augen Jemand der sein Verhalten der Map
und der gegnerischen teamzusammenstellung anpasst, Lücken erkennt
und sie ausfüllt. Manchmal brauchts dafür ne Egoaktion, manchmal brauchts
teamplay.
 
Feuerferkel schrieb:
Cool, also spiele ich nur noch suicide rush, spotte 8-10 Panzer reiße mit Glück noch die Arty mit und hab ein 2000er rating! Ja, das ist Skill wie man ihn braucht -.-

Wenn du es tatsächlich fertig bringst, das ganze als Durchschnittsleistung zu vollbringen, dann hättest du definitiv Skill und würdest nach 500 Battles zwischen 200 - 300 Aufklärermedaillen besitzen. Man landet ja nicht jedes mal auf Malinovka :D
 
JimNastik schrieb:
wenn man ihn im Kontext betrachtet.
Wenn man das dann tut, dann unter Umständen ja.

JimNastik schrieb:
Ein guter Spieler ist in meinen Augen Jemand[...]

Dem würde ich mich anschließen. Ich bin mir allerdings ganz sicher, dass man all das nicht in einem einzelnen Wert ausdrücken kann. :-) (Was manch einer ja durchaus meint.)
 
mdave schrieb:
Ich bin mir allerdings ganz sicher, dass man all das nicht in einem einzelnen Wert ausdrücken kann. :-) (Was manch einer ja durchaus meint.)

Ich würde sagen das ist polemisiert. Vielmehr wird das manch einem in den Mund gelegt.

Hier sagt eigentlich niemand, dass der Effizienzfaktor oder die Win-Ratio glasklar Auskunft über die Spielerfertigkeiten geben. Hier sagen nur manche, dass es noch nicht mal ansatzweise der Fall ist.

Beide Aussagen sind definitiv daneben, und die Wahrheit liegt in der Mitte.
Ergänzung ()

Für alle die ihren Bonuscode noch nicht eingegeben haben, da gibt es Neuigkeiten der angenehmen Sorte:

[UPDATE] Die Feierlichkeiten dauern an. Um euch allen etwas mehr Zeit zu geben, eure Geschenke abzuholen, haben wir das Verfallsdatum des „Ende des Zweiten Weltkriegs“-Bonuscodes nach hinten verschoben. Ihr werdet euren Code nun bis zum 16. Mai um 01:59 Uhr einlösen können.
 
|nsb|urmel schrieb:
manch einem in den Mund gelegt.
Kommt vor, da bin ich mir sicher.

|nsb|urmel schrieb:
Hier sagt eigentlich niemand, dass der Effizienzfaktor oder die Win-Ratio glasklar Auskunft über die Spielerfertigkeiten geben.

Nein. Aber das habe zumindes ich auch mit keinem Wort behauptet.
 
Gibt es hier einen reinen Artyspieler? Würde gerne mal wissen, was der für ein Rating hat...
Mich hält das Ding im Moment mit 1371 immerhin für gut, und das trotz der Tatsache, das ich von meinen 78 Tanks nur 10 wirklich beherrsche, die anderen 68 aber häufiger spiele...
Sorry, ich bleibe dabei: solange das Ding nicht Sachen wie das blockieren des Gegners, Selbstaufopferung etc. bewertet sagt es nur was über das Ego von Egomanen aus.
 
Die 78(!) Tanks hast du aber nicht in der Garge?
Oder doch? :)
 
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