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ZeT
Gast
StefVR schrieb:Das problem sind meine 100 stunden elite dangerous in vr das ist so als würde man es leben und nicht mehr spielen.
Habs mal verbessert... du magst das n nicht, oder? xD
Bei VR seh ich ein Problem mit dem Egoshooter Part. Klar, zum fliegen is VR absolut der Burner... hatte damals mit dem VFX Falcon 4.0 getestet... unfassbar. Aber der switch zwischen Egoshooter Mode und Flight Mode is wohl nicht so leicht umzusetzen.
Bin gespannt wie sie das hin bekommen wollen. Verständlich das VR aktuell keine prio hat. Die Einbindung von VR in so ein komplexes System dürfte nicht leicht fallen.
