nVidia GeForce 8600 GTS (SLI) und 8600 GT im Test: Mid-Range mit Direct3D-10-Unterstützung

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Wolfgang Andermahr
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Splinter Cell 3

  • „Chaos Theory“ ist der Titel des dritten Teils der bekannten Schleichreihe „Splinter Cell“ vom Publisher Ubi Soft und setzt auf ein stark modifiziertes Grundgerüst der zweiten Unreal-Grafikengine auf. Diese wurde für den neuesten Splinter Cell-Spross deutlich umgeändert und unterstützt nun neben dem Shader-Model 3.0 unter anderem auch High Dynamic Range-Effekte. Somit ist Splinter Cell 3 das zweite Spiel neben Far Cry, welches einen deutlich erweiterten Wertebereich der erfassbaren Lichtintensität aufweisen kann. Weiterhin kann das Spiel mit schönen Schatten- sowie Bump Mapping-Effekten auftrumpfen. Die selbst erstellte Timedemo zeigt einen kleinen Ausschnitt aus der ersten Mission, die den Hauptprotagonisten Sam Fischer über einen dunklen Strand bei Regen und durch eine mit schicken Lichteffekten verzierte Höhle führt. Bei den Messungen ohne Anti-Aliasing haben wir in Splinter Cell 3 High-Dynamic-Range-Rendering aktiviert, während das Feature unter Einsatz der Kantenglättung deaktiviert ist, da das Spiel mit der zeitgleichen Darstellung inkompatibel ist.
Splinter Cell 3 - G71
Splinter Cell 3 - G71
Splinter Cell 3 - G80
Splinter Cell 3 - G80
Splinter Cell 3 - R580
Splinter Cell 3 - R580
Splinter Cell 3 – 1280x1024
  • 1280x1024:
    • nVidia GeForce 8800 GTX
      131,9
    • nVidia GeForce 7950 GX2
      113,2
    • ATi Radeon X1950 XTX
      96,0
    • nVidia GeForce 8800 GTS
      93,8
    • nVidia GeForce 8800 GTS 320
      93,0
    • ATi Radeon X1900 XTX
      89,2
    • ATi Radeon X1900 XT
      84,9
    • nVidia GeForce 7900 GTX
      81,0
    • ATi Radeon X1900 XT 256
      79,2
    • nVidia GeForce 7950 GT
      70,1
    • ATi Radeon X1950 Pro
      65,1
    • XFX GeForce 8600 GTS XXX
      62,1
    • nVidia GeForce 7900 GT
      59,2
    • nVidia GeForce 8600 GTS
      56,6
    • nVidia GeForce 7900 GS
      53,7
    • nVidia GeForce 8600 GT*
      45,3
    • ATi Radeon X1650 XT
      39,6
    • nVidia GeForce 7600 GT
      38,7
    • ATi Radeon X1650 Pro
      27,2
    • nVidia GeForce 7600 GS
      24,8
  • 1280x1024 4xAA/16xAF:
    • nVidia GeForce 8800 GTX
      119,1
    • nVidia GeForce 7950 GX2
      111,4
    • ATi Radeon X1950 XTX
      89,1
    • nVidia GeForce 8800 GTS
      85,3
    • nVidia GeForce 8800 GTS 320
      84,4
    • ATi Radeon X1900 XTX
      83,7
    • ATi Radeon X1900 XT
      79,9
    • nVidia GeForce 7900 GTX
      78,2
    • ATi Radeon X1900 XT 256
      75,1
    • nVidia GeForce 7950 GT
      67,9
    • ATi Radeon X1950 Pro
      60,9
    • nVidia GeForce 7900 GT
      57,9
    • XFX GeForce 8600 GTS XXX
      56,5
    • nVidia GeForce 7900 GS
      53,0
    • nVidia GeForce 8600 GTS
      51,2
    • nVidia GeForce 8600 GT*
      41,0
    • ATi Radeon X1650 XT
      38,0
    • nVidia GeForce 7600 GT
      36,2
    • ATi Radeon X1650 Pro
      24,9
    • nVidia GeForce 7600 GS
      22,6
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Splinter Cell 3 – 1600x1200
  • 1600x1200:
    • nVidia GeForce 8800 GTX
      98,8
    • nVidia GeForce 7950 GX2
      86,1
    • ATi Radeon X1950 XTX
      73,3
    • nVidia GeForce 8800 GTS
      69,8
    • nVidia GeForce 8800 GTS 320
      69,2
    • ATi Radeon X1900 XTX
      68,1
    • ATi Radeon X1900 XT
      64,6
    • nVidia GeForce 7900 GTX
      60,9
    • ATi Radeon X1900 XT 256
      60,5
    • nVidia GeForce 7950 GT
      52,7
    • ATi Radeon X1950 Pro
      48,4
    • XFX GeForce 8600 GTS XXX
      45,3
    • nVidia GeForce 7900 GT
      44,3
    • nVidia GeForce 8600 GTS
      41,2
    • nVidia GeForce 7900 GS
      39,9
    • nVidia GeForce 8600 GT*
      32,9
    • nVidia GeForce 7600 GT
      28,6
    • ATi Radeon X1650 XT
      27,6
    • ATi Radeon X1650 Pro
      19,5
    • nVidia GeForce 7600 GS
      18,2
  • 1600x1200 4xAA/16xAF:
    • nVidia GeForce 8800 GTX
      88,8
    • nVidia GeForce 7950 GX2
      83,0
    • ATi Radeon X1950 XTX
      70,1
    • ATi Radeon X1900 XTX
      65,7
    • nVidia GeForce 8800 GTS
      63,2
    • nVidia GeForce 8800 GTS 320
      62,6
    • ATi Radeon X1900 XT
      62,4
    • ATi Radeon X1900 XT 256
      58,6
    • nVidia GeForce 7900 GTX
      57,9
    • nVidia GeForce 7950 GT
      50,3
    • ATi Radeon X1950 Pro
      47,0
    • nVidia GeForce 7900 GT
      42,7
    • XFX GeForce 8600 GTS XXX
      39,6
    • nVidia GeForce 7900 GS
      39,0
    • nVidia GeForce 8600 GTS
      35,8
    • ATi Radeon X1650 XT
      29,4
    • nVidia GeForce 8600 GT*
      28,5
    • nVidia GeForce 7600 GT
      25,6
    • ATi Radeon X1650 Pro
      17,7
    • nVidia GeForce 7600 GS
      16,3
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Nvidia GTC 2024 (18.–21. März 2024): ComputerBase ist vor Ort!