Fetter Fettsack
Fleet Admiral
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- Nov. 2009
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Nicht wirklich. Drei Sekunden sind in etwa die Zeit, die ein nicht direkt einvisierter, fähiger Gegner braucht, um seinen Turm in die passende Richtung zu drehen und mit dem Einzielen zu beginnen. Das dauert ja nach Kanone zwischen 1,8 bis 3 Sekunden. Wenn bei einem selber nun aber das Lämpchen angeht, kann man die Chance einen Treffer abzubekommen durch das In-Bewegung-Versetzen des eigenen Panzers herabsenken. Daher ist das, wie ich bereits sagte, taktisch ein großer Vorteil.
EDIT:
Gegen Rundenende, wo man dann womöglich nur mehr einzeln gegen die Gegner kämpft, ist der Vorteil sogar noch wichtiger.
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Gegen Rundenende, wo man dann womöglich nur mehr einzeln gegen die Gegner kämpft, ist der Vorteil sogar noch wichtiger.