Biermaschine
Lieutenant
- Registriert
- Sep. 2006
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Zu der Baum-Diskussion: Das darf man einem Spiel wie FH nicht übelnehmen, wenn man die einfach umfahren kann. Das gehört zum Spiel und war auch schon in anderen Fun-Racern der Fall. Es wäre auch übel, wenn man durch einen Baum oder einer Leitplanke abrupt abgebremst werden würde, nur weil dich zB. ein anderer Fahrer von der Fahrbahn gedrängt hat. Kannst du quasi gleich ne andere Lobby suchen, weil diesen Rückstand holst du in diesen Mini-3-4-Minuten-Rennen idR nicht mehr auf.
Was mich gerade mehr annervt nach den ersten Reviews ist, daß es scheinbar 0 (Null) Innovationen zu geben scheint. Ich hatte nicht mit viel gerechnet, aber ich habe bisher auch rein gar nichts gesehen, was irgendeinen Aha-Moment hätte erzeugen können. Keine frischen Spiel-Modi oder irgendwas. Nur die gleichen 500 Autos, die gleichen Renn-Typen, aber jetzt auf der linken Straßenseite. Altbekanntes Interface, das gleiche uninspirierte Tuning-Gedöns.. langweilig. Läßt mich enttäuscht zurück, was PG da zusammengeschustert hat.
Was mich gerade mehr annervt nach den ersten Reviews ist, daß es scheinbar 0 (Null) Innovationen zu geben scheint. Ich hatte nicht mit viel gerechnet, aber ich habe bisher auch rein gar nichts gesehen, was irgendeinen Aha-Moment hätte erzeugen können. Keine frischen Spiel-Modi oder irgendwas. Nur die gleichen 500 Autos, die gleichen Renn-Typen, aber jetzt auf der linken Straßenseite. Altbekanntes Interface, das gleiche uninspirierte Tuning-Gedöns.. langweilig. Läßt mich enttäuscht zurück, was PG da zusammengeschustert hat.