konean schrieb:
Das was du beschreibst trifft eigentlich nur auf die Khaba zu... und die wird ja morgen generft ^^
Hmmm... die Udaloi ist / war doch auch so ein Kandidat, ebenso die Kiev, Benson, Lo Yang, Fletcher, Gearing...
Zugegeben, nicht allen ist es gegeben, aufgrund der Distanz aus dem verborgenen zu feuern und einige dieser Schiffe haben auch sehr starke Torpedos (der US T10 DD hat aktuell mit gehörigen Abstand die besten Torpedos im Spiel, vor allem in Verbindung mit dem Torpedo Beschleuniger Perk)
Momentan kommt zumindest bei den DDs sehr viel Bewegung in die Sache (neue IJN Kanonen DDs, neue Torp DDs / neue Torpedos, Reichweiten Veränderung bei der Khaba, US und russische DDs werden sicher auch noch wie die IJN DDs auf links gedreht) und ich denke mir, bei den Cruisern wird mit Einführung der RN Cruiser sich auch noch einiges ändern.
Solange aber Wargaming nicht mal endlich Butter bei die Fische packt und wirklich auch die Schwachstellen an der Spielmechanik zumindest nennt und auf eine to do Liste packt... (Brand Mechanik und Zitadellen gegen Cruiser seien da jetzt mal exemplarisch für noch einige andere Dinge genannt) *Achsel zuck*
Neue Schiffe einbringen und ein wenig an der Mechanik herum dengeln (siehe RN Cruiser, die, bis auf T5 oder T6, wohl kein HE haben werden) lösen die Probleme nicht, sondern verschärfen sie sogar. Vor allem in dem Moment, in dem die Entwickler in den Schlüssel Positionen aussteigen und dann keiner weiss, was passieren wird wenn man Wert A um 10% erhöht, aber nicht bedenkt, dass Wert B um einen anderen Prozentwert gesenkt werden muss.