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World of Warships World of Warships [Sammelthread] Teil 3
- Ersteller tb4ever
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Gestern mein erstes T3-Gefecht mit dem RN-Kreuzer absolviert. Überlebt und getappt, also auch noch halbwegs was zum Sieg beigetragen.
(M)ein kleines Fazit ist immer noch die Frage: Was soll ich mit den Kreuzern anfangen? Okay, die Teile sind extrem wendig. Ich konnte sehr gut eingehenden Beschuss ausweichen. Und weiter? Während ich es vermeide getroffen zu werden, bin ich praktisch damit auch ausgelastet. Effektiv andere Dinge zu tun (gezieltes Gegenfeuer, Zerstörer jagen) ist dann einfach nicht mehr drin.
Schaden? An Schlachtschiffen wirklich keinen, der irgendwie erwähnenswert wäre. Andere Kreuzer? Geht so. Zerstörer? Tja, da geht das Problem los: Wenn ich Zerstörer aufdecke -oder selbige eben aufgedeckt werden- dann gehe ich spätestens bei Beschuss ebenfalls auf. Und bin sofort im Fokusfeuer. Mir erschließt sich nicht ganz, wie ich die RN-Kreuzer halbwegs teamdienlich fahren kann. Eine ideale 1 vs. 1 Situation ist zu selten gegeben, um eventuelle Vorteile ausspielen zu können.
So richtig warm werde ich mit den Schiffen wohl nicht.
(M)ein kleines Fazit ist immer noch die Frage: Was soll ich mit den Kreuzern anfangen? Okay, die Teile sind extrem wendig. Ich konnte sehr gut eingehenden Beschuss ausweichen. Und weiter? Während ich es vermeide getroffen zu werden, bin ich praktisch damit auch ausgelastet. Effektiv andere Dinge zu tun (gezieltes Gegenfeuer, Zerstörer jagen) ist dann einfach nicht mehr drin.
Schaden? An Schlachtschiffen wirklich keinen, der irgendwie erwähnenswert wäre. Andere Kreuzer? Geht so. Zerstörer? Tja, da geht das Problem los: Wenn ich Zerstörer aufdecke -oder selbige eben aufgedeckt werden- dann gehe ich spätestens bei Beschuss ebenfalls auf. Und bin sofort im Fokusfeuer. Mir erschließt sich nicht ganz, wie ich die RN-Kreuzer halbwegs teamdienlich fahren kann. Eine ideale 1 vs. 1 Situation ist zu selten gegeben, um eventuelle Vorteile ausspielen zu können.
So richtig warm werde ich mit den Schiffen wohl nicht.
oldmanhunting
Admiral
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Ich habe zwar keine RN Kreuzer aber was ich so gesehen habe, scheinen die erst mit Nebel und Hydro/Radar gut zu werden. Ich bin jetzt aber nicht der im Nebel sitzen Typ und deshalb verpasse ich da auch nichts. Die Russen DD's machen es ja vor, wie man immer gespottet mit voller Geschwindigkeit und den Geschossen ausweichend seinen Spaß haben kann.
@Boa-P
Danke für Deinen Kommentar. Das aufrollen von hinten war aber auch nur möglich, weil die BB's von denen jede Menge Fehler gemacht haben. Stimmt aber, die Bismark ist schon ein super tolles Schiff. Was mich schockt ist, um wieviel stärker die Bismark gegenüber der Tirpitz geworden ist.
@Boa-P
Danke für Deinen Kommentar. Das aufrollen von hinten war aber auch nur möglich, weil die BB's von denen jede Menge Fehler gemacht haben. Stimmt aber, die Bismark ist schon ein super tolles Schiff. Was mich schockt ist, um wieviel stärker die Bismark gegenüber der Tirpitz geworden ist.
MrEisbaer
Commodore
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- März 2007
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- 4.525
Gestern Abend noch eine Runde Leander gefahren und eine richtige Glücksrunde gehabt.
Erst beide DD's ausgeschaltet, nachdem man "Hasch mich" um den Berg gespielt hat, danach die beiden Atlanta gekillt und zu guter letzt ne König weggetorpt.
Die beiden Atlanta hätten mich easy Killen können, waren aber (zum Glück) auf unsere BB's fixiert und somit waren sie leichte Beute für mich.
Knappe 90k DmG standen am Ende auf der Uhr
Erst beide DD's ausgeschaltet, nachdem man "Hasch mich" um den Berg gespielt hat, danach die beiden Atlanta gekillt und zu guter letzt ne König weggetorpt.
Die beiden Atlanta hätten mich easy Killen können, waren aber (zum Glück) auf unsere BB's fixiert und somit waren sie leichte Beute für mich.
Knappe 90k DmG standen am Ende auf der Uhr
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- Aug. 2012
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- 7.496
Nich übel für n Lvl 6 CA(ja, ich sag CA, auch wenn's n CL ist
)
Wenn die Dir Spaß macht, kannst Du ja mal schaun, ob Du damit später Richtung Stealth gehst.
Gerade die leander eignet sich gut dazu, wie ich finde, mit nur 10,3 KM Stock detection range(edit2: Der T8 mit Stealth Modul eigentlich auch, auch wenn der 11,7KM Stock hat).
edit: Mit stealth meine ich übrigens nicht dauerhaft unsichtbar schießen, sondern dass man auf und zu gehen kann, wie man selber möchte, so fern nicht ein DD besonders nah ran ist, was die meist aber nicht machen, da die die RN CAs auch nicht so mögen
Die haben halt auch ihre Stärken.
genau wie die Tirpitz
Ich geh ja nicht an eine Bismarck damit ran, die offen steht.
Wenn dann greif ich die zu meinen bedingungen an: Hinter Deckung wie Inseln lauern und näher ran zuschlagen. Hab ich damit schon gemacht. Da kam ne Bismarck und noch n anderer BB um die Ecke(in diesem Fall war's n dicker Eisberg) gebogen und ich war direkt auf 4 KM ran(mit Volldampf voraus, weiter auf die zu).
Die haben beide volle Torps geschluckt (einmal rechts und einmal links, weil ich mittig durch die durch bin
) und das Team hat den Rest gemacht.
Wenn ich ne Bismarck sehe, versuche ich entweder mit Tirpitz hinter Deckung sehr nah ran zu kommen, bevor ich offen bin, oder mit was anderem bleib ich halt mind. 11 KM weg.
Aber so halb angreifen und dann doch nicht, wie in Deinem Video, Oldman, das is das schlechteste was man machen kann. Und auf 6 KM zu versuchen zu Torpen is auch Quatsch, denn der Gegner weiß das und stellt sich drauf ein.
Ich nutzt die (Torps der Tirpitz) meist nur "im Vorbeifahren", wenn ich vorher die ganze Zeit spitz auf mein Ziel zu gehalten habe. Dann treffen auch 3, oder 4 Torps aus 2 KM
Entweder, oder. Aber so halb, das bringt gar nix.
Wenn die Dir Spaß macht, kannst Du ja mal schaun, ob Du damit später Richtung Stealth gehst.
Gerade die leander eignet sich gut dazu, wie ich finde, mit nur 10,3 KM Stock detection range(edit2: Der T8 mit Stealth Modul eigentlich auch, auch wenn der 11,7KM Stock hat).
edit: Mit stealth meine ich übrigens nicht dauerhaft unsichtbar schießen, sondern dass man auf und zu gehen kann, wie man selber möchte, so fern nicht ein DD besonders nah ran ist, was die meist aber nicht machen, da die die RN CAs auch nicht so mögen
Die haben halt auch ihre Stärken.
genau wie die Tirpitz
Ich geh ja nicht an eine Bismarck damit ran, die offen steht.
Wenn dann greif ich die zu meinen bedingungen an: Hinter Deckung wie Inseln lauern und näher ran zuschlagen. Hab ich damit schon gemacht. Da kam ne Bismarck und noch n anderer BB um die Ecke(in diesem Fall war's n dicker Eisberg) gebogen und ich war direkt auf 4 KM ran(mit Volldampf voraus, weiter auf die zu).
Die haben beide volle Torps geschluckt (einmal rechts und einmal links, weil ich mittig durch die durch bin
Wenn ich ne Bismarck sehe, versuche ich entweder mit Tirpitz hinter Deckung sehr nah ran zu kommen, bevor ich offen bin, oder mit was anderem bleib ich halt mind. 11 KM weg.
Aber so halb angreifen und dann doch nicht, wie in Deinem Video, Oldman, das is das schlechteste was man machen kann. Und auf 6 KM zu versuchen zu Torpen is auch Quatsch, denn der Gegner weiß das und stellt sich drauf ein.
Ich nutzt die (Torps der Tirpitz) meist nur "im Vorbeifahren", wenn ich vorher die ganze Zeit spitz auf mein Ziel zu gehalten habe. Dann treffen auch 3, oder 4 Torps aus 2 KM
Entweder, oder. Aber so halb, das bringt gar nix.
Zuletzt bearbeitet:
Herdware
Fleet Admiral
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ChrisMK72 schrieb:Wenn ich ne Bismarck sehe, versuche ich entweder mit Tirpitz hinter Deckung sehr nah ran zu kommen, bevor ich offen bin, oder mit was anderem bleib ich halt mind. 11 KM weg.
Es kommt drauf an. Die Secondary ist beeindruckend, aber versenken tut sie ein (nicht eh schon fast totes) BB im Alleingang auch nicht.
Man kann auch gegen eine Bismarck brawlen (auch ohne Torpedos), man muss nur zusehen, dass man zügig heran kommt. Wenn sie von mir weg fährt, lasse ich sie ziehen. (Es ja kein BB, das wesentlich schneller als die Bismarck wäre und sie schnell einholen könnte.) Wenn sie Seite zeigt oder auch mich zu kommt, dann nehme ich den Kampf angewinkelt an und kämpfe gegen die Bismarck wie gegen jedes andere BB aus möglichst kurzer Distanz. Ich schau halt nur etwas mehr auf Brände und versuche meine Reperaturcooldowns entsprechend gut zu timen.
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Herdware schrieb:Wenn sie von mir weg fährt, lasse ich sie ziehen.
So mach ich das auch.
Am Besten killt man BBs sowieso nicht allein, sondern als Team.
Falls man übrigens mal wieder ein Gefecht dumm verloren hat, können einen so Container auch wieder aufbauen.
Ich mach ja in letzter Zeit nur noch die + Kredits Kisten mit fast immer 50k Kredits (Plus Zeug) auf und hatte eben diese hier ( 500 Dublonen !
War in der ersten Tageskiste drin. Also geht das auch mit den ersten, dass man mal was besseres kriegt.
Schön. Da krieg ich auch mal ein paar Dublonen von meinen Kapitäns-Skillexperimenten zurück
Zuletzt bearbeitet:
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Danke. 
Und eben hatte ich z.B. auch mit der Tirpitz mal wieder Spaß.
Bericht im Spoiler, damit's außerhalb des Spoilers nicht zu viel "wall of text" wird
Nich viel Text, nur noch n kleiner Mahan Bericht, auf dem Weg zu meiner Benson
:
P.s.: Hab eben extra nochmal nachgeschaut: Gab sogar n Karma Punkt für das (Mahan-)match, inkl. Plan.
Hab jetzt 39.
Und eben hatte ich z.B. auch mit der Tirpitz mal wieder Spaß.
Bericht im Spoiler, damit's außerhalb des Spoilers nicht zu viel "wall of text" wird
Unser B cap(hatten A+B erobert) war unter Attacke von einer Shima und ich bin nur zusammen mit ner Fubuki da rein, um das cap zu verteidigen.
Ich bin den Torps der Shima ausgewichen und die meinen. Dadurch musste die aber manövrieren und ich konnte die seitlich gut erwischen, mit den Hauptgeschützen.
Von 2 Shima Salven hat mich nur 1 Torp gestreift
Die Shima war dann im Teamwork schnell down, da sie geflüchtet ist, als ich die Torps auf ihren Nebel geschickt hab(die war nur noch 4KM entfernt ! ) und weiter auf sie zu gehalten habe.
Sie musste da raus und hatte keine Zeit mehr auf ihren Torp-reload zu warten.
Hatte keinen besonders hohen Damage aber sehr Teamdienlich gespielt und wir hatten glaub ich nur die Fubuki als Verlust und beide Caps gehalten.
Wie man sieht, kann man auch mit niedrigeren Schadenszahlen und der Tirpitz sehr viel Spaß haben

Manchmal kommt's nicht so auf Rekorde an, sondern auf Spaß am Spiel

Hatte auch als 3. Spaß
In einem T10 gefecht, inkl. Shima im gegnerteam nur 1 DD verloren zu haben und der Gegner alles, das is schon besonders, wie ich finde.



Ich bin den Torps der Shima ausgewichen und die meinen. Dadurch musste die aber manövrieren und ich konnte die seitlich gut erwischen, mit den Hauptgeschützen.
Von 2 Shima Salven hat mich nur 1 Torp gestreift
Die Shima war dann im Teamwork schnell down, da sie geflüchtet ist, als ich die Torps auf ihren Nebel geschickt hab(die war nur noch 4KM entfernt ! ) und weiter auf sie zu gehalten habe.
Sie musste da raus und hatte keine Zeit mehr auf ihren Torp-reload zu warten.
Hatte keinen besonders hohen Damage aber sehr Teamdienlich gespielt und wir hatten glaub ich nur die Fubuki als Verlust und beide Caps gehalten.
Wie man sieht, kann man auch mit niedrigeren Schadenszahlen und der Tirpitz sehr viel Spaß haben
Manchmal kommt's nicht so auf Rekorde an, sondern auf Spaß am Spiel

Hatte auch als 3. Spaß
In einem T10 gefecht, inkl. Shima im gegnerteam nur 1 DD verloren zu haben und der Gegner alles, das is schon besonders, wie ich finde.


Nich viel Text, nur noch n kleiner Mahan Bericht, auf dem Weg zu meiner Benson
Diesmal hab ich geschaut , wie die Ausgangssituation war und hab dann sogar n Plan vorgegeben, der gut funktionierte. 3 Caps, und ich meinte erst A, dann B und auf die Karte gepingt "After we have A, lets meet between A+B" , inkl. Positionen durchgegeben.
Hat super funktioniert. Hab noch AntiAir angefordert und sogar bekommen. Zuerst A geholt, B dann zurückerobert, wo ich maßgeblich dran beteiligt war(bin rein, gescoutet und erobert, danach verteidigt gegen anrennende BB (mit Torps).
Zuerst Mahan gekillt, dann New Yorck vertrieben und die auf B anrennenden Gneisenau und Scharn schwer erwischt.
War zwar dann down, aber egal, denn es reichte dass sie B nicht zurückbekommen haben und zu schwer angeschlagen waren, als dass sie sich davon noch mal erholen hätten können.

Bin nicht zurückgewichen, auch wenn der gegnerische Mahan Spieler im B cap eigentlich sehr gut war(Rank 1 btw.) und noch tierische Fliegerunterstützung hatte, unserem teamplay war er nicht gewachsen.




Hat super funktioniert. Hab noch AntiAir angefordert und sogar bekommen. Zuerst A geholt, B dann zurückerobert, wo ich maßgeblich dran beteiligt war(bin rein, gescoutet und erobert, danach verteidigt gegen anrennende BB (mit Torps).
Zuerst Mahan gekillt, dann New Yorck vertrieben und die auf B anrennenden Gneisenau und Scharn schwer erwischt.
War zwar dann down, aber egal, denn es reichte dass sie B nicht zurückbekommen haben und zu schwer angeschlagen waren, als dass sie sich davon noch mal erholen hätten können.
Bin nicht zurückgewichen, auch wenn der gegnerische Mahan Spieler im B cap eigentlich sehr gut war(Rank 1 btw.) und noch tierische Fliegerunterstützung hatte, unserem teamplay war er nicht gewachsen.



P.s.: Hab eben extra nochmal nachgeschaut: Gab sogar n Karma Punkt für das (Mahan-)match, inkl. Plan.
Hab jetzt 39.
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Freakianer
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Freakianer
Lt. Commander
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Ja, darüber freue ich mich
! Ich hatte zwar noch hundert, aber "nur" noch 100
. Und die kriegt man ja so auch nicht.
Übrigens ... entschuldigt, aber gerade ebend dann auch noch eine tolle Runde in der Budi. Oh man ist das krasser Abfackler! Man schaue sich mal die Anzahl der Feuer an
. Ich glaube das ist persönlicher Rekord!




Das hätte sogar noch weitaus mehr sein können. Leider war die Runde nur schon vorbei. Glück für den Gegner, hehe. Die Königsberg war schon fast down, die Cleveland auch. Und die Scharnhorst hätte auch ein, zwei Feuerchen gekriegt. Waren alle auch nicht weit weg.
Übrigens ... entschuldigt, aber gerade ebend dann auch noch eine tolle Runde in der Budi. Oh man ist das krasser Abfackler! Man schaue sich mal die Anzahl der Feuer an




Das hätte sogar noch weitaus mehr sein können. Leider war die Runde nur schon vorbei. Glück für den Gegner, hehe. Die Königsberg war schon fast down, die Cleveland auch. Und die Scharnhorst hätte auch ein, zwei Feuerchen gekriegt. Waren alle auch nicht weit weg.
Freakianer
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Also ich ich fahre beides, ja
. IJN CA bin ich bis zur Ibuki. Und bei den RU CA bei ebend der Budjonny. Die habe ich vor kurzen erst angefangen. Ich würde mal sagen, dass die IJN vielseitiger sind. Dadurch dass zumindest ab Tier 7? nicht so leicht zu entdecken sind wenn man nicht schiesst und sie ziemlich gute Torpedos haben. Mit meiner Atago kann ich sogar unsichtbar torpen! Weil die Torpedos 10km reichen und meine Atago erst bei 9,1!km aufgeht. Dazu haben sie auch ziemlich gute Kanonen! Allerdings schiessen diese recht langsam und haben eine lange Turmdrehrate. Daran muss man sich gewöhnen! Sie machen dafür aber ordentlich Schaden! 3-5000k Hits mit einer HE Salve sind keine Seltenheit! Davon kann mit anderen Kreuzern nur träumen meistens. Naja alles in allen sind sie wie geschrieben halt ziemlich gute Allrounder! Allerdings muss man aufpassen mit denen! Sie sind nicht sooo wendig und lang. Geben somit ein gutes Ziel ab!
Die RU CA, zumindest soweit ich denke, sind halt Abfackelmaschinen auf Distanz! Sie haben auch Torpedos, aber viel eher als Sekundärwaffe. D.h. nur im Notfall! Dazu haben sie bedeutend mehr Reichweite als z.b. US und IJN Kreuzer. Man sollte sie auch so spielen. Später kriegen sie wohl noch gute AP Munition spendiert. Zu den hohen RU Tiers kann ich so aber noch nicht viel zu sagen. Nur vom hören und sagen! Ich bin wie gesagt erst bei der Budjonny. Die Schortch scheint der Budjonny aber recht ähnlich zu sein. Zumindest von der Spielweise her.
Anfängern, wenn man dann auf hohe Distanz noch trifft, würde ich eher zu den RU Kreuzern raten. Ich finde sie leichter zu spielen als die IJN Kreuzer. Auch wenn die IJN Kreuzer bei weiten keine schlechten Schiffe sind! Und im 1 vs 1 sind sie den RU Kreuzern mindestens ebenwürdig! Man muss nur damit umgehen können. Was schwerer ist denke ich als mit den RU Kreuzern.
Die RU CA, zumindest soweit ich denke, sind halt Abfackelmaschinen auf Distanz! Sie haben auch Torpedos, aber viel eher als Sekundärwaffe. D.h. nur im Notfall! Dazu haben sie bedeutend mehr Reichweite als z.b. US und IJN Kreuzer. Man sollte sie auch so spielen. Später kriegen sie wohl noch gute AP Munition spendiert. Zu den hohen RU Tiers kann ich so aber noch nicht viel zu sagen. Nur vom hören und sagen! Ich bin wie gesagt erst bei der Budjonny. Die Schortch scheint der Budjonny aber recht ähnlich zu sein. Zumindest von der Spielweise her.
Anfängern, wenn man dann auf hohe Distanz noch trifft, würde ich eher zu den RU Kreuzern raten. Ich finde sie leichter zu spielen als die IJN Kreuzer. Auch wenn die IJN Kreuzer bei weiten keine schlechten Schiffe sind! Und im 1 vs 1 sind sie den RU Kreuzern mindestens ebenwürdig! Man muss nur damit umgehen können. Was schwerer ist denke ich als mit den RU Kreuzern.
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@Freakianer: Schön! Mit der Schtschors wird das nochmal lustiger, weil dann noch ein Drillingsturm dazu kommt
@Boa-P: Ich habe einen ähnlichen Weg hinter mir wie Freakianer. Ich hab das Gefühl, dass die IJN CAs zwar eine höhere Feuerchance haben und mehr HE DMG einfahren, die RU CLs aber mehr Feuer legen (Rate of Fire schlägt hohe Feuerchance) dafür aber weniger HE DMG machen. Die 203er der IJN sind insgesamt etwas (!) träger unterwegs als die RU Railguns. Dafür haben die 152er durchaus ihre liebe Not wenn an BBs partout kein Feuer entfacht wird. Die AP gegen Aufbauten ist dann wie bei den Briten, extrem vom Winkel des Gegners abhängig. Die 203er AP brennt einige Löcher in Breitseiten generiert aber leichter overpens als die 152er AP.
MfG tb
@Boa-P: Ich habe einen ähnlichen Weg hinter mir wie Freakianer. Ich hab das Gefühl, dass die IJN CAs zwar eine höhere Feuerchance haben und mehr HE DMG einfahren, die RU CLs aber mehr Feuer legen (Rate of Fire schlägt hohe Feuerchance) dafür aber weniger HE DMG machen. Die 203er der IJN sind insgesamt etwas (!) träger unterwegs als die RU Railguns. Dafür haben die 152er durchaus ihre liebe Not wenn an BBs partout kein Feuer entfacht wird. Die AP gegen Aufbauten ist dann wie bei den Briten, extrem vom Winkel des Gegners abhängig. Die 203er AP brennt einige Löcher in Breitseiten generiert aber leichter overpens als die 152er AP.
MfG tb
oldmanhunting
Admiral
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Keine Ahnung ob das auch bei Euch auf EU kommt. Von Heute bis zum 9.11. haben wir auf NA Halloween Mode - Saving Transylvania.
https://www.youtube.com/watch?v=iUrK23kPlrs
https://www.youtube.com/watch?v=iUrK23kPlrs
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