• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

World of Warships World of Warships [Sammelthread] Teil 3

Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Herdware schrieb:
Einziger Lichtblick war die FdG. So langsam werde ich warm mit den Pott. (Überlebensrate ist auf 18% rauf! :D ;) )

Siehste. Nach 100-300 Gefechten biste dann irgendwo im Normalbereich, so zwischen 40%-50%.
Ich sag doch ... Schiffe nie schnell einschätzen. Erst mal einpendeln lassen, die Werte.

Das kann am Anfang extrem gut aussehen, oder extrem schlecht. Heißt nix. Später wird's n persönlicher Durchschnittswert.
Aber noch nicht nach 30-50 Gefechten.

makrele69 schrieb:
Aber das folgende muss ich mit Euch teilen. Ich bin ein wenig auf meinem Sessel auf und ab gehüpft.
Das ist mal persönlicher Rekord.

Schön ! :) Grats !
Hauptsache Spaß ! :daumen:


tb4ever schrieb:
Da frage ich mich aber auch, was die Königsberg gemacht hat, dass sie mit einem Kill weiter vorne steht :

Stand auch schon mal mit 0 Kills oben.

Oder als T8 im T10 Gefecht mit 28k Damage, obwohl Yamato, Montana usw. im Spiel waren.


Jeder muss halt seinen Job machen.
Cappen und DDs beschädigen bringt halt auch viel. Is ja auch nicht gerade unwichtig. :)
 
Bestes Beispiel bei mir für ein Schiff mit dem ich überhaupt nicht klargekommen bin ist die Iowa. 10 Gefechte mit der gemacht und entnervt aufgehört die zu spielen. NC wieder gekauft und mit der weiter gefahren. Heute ist die Iowa mein liebster BB.
Manchmal braucht es einfach Zeit, bis man ein Schiff versteht.

Trotzdem wir die Iowa verkauft, wenn die Montana im Hafen steht. Ich brauche einfach ein Schiff um Missouris zu klatschen. :D

Gestern in der Belfast diesen Smoke Bug gehabt. Langsam geworden und bei 15 Knt den Rauch gezündet aber nur einen Rauh Pop bekommen und dann prompt aus dem Rauch gerutscht. 60 Sek. später war ich Mausetot.
 
Wow 8 Kills! Respekt, hab ich damals am Releasetag der britischen Kreuzer mit meiner Nassau auch geschafft. Da waren aber auch nur britische Tier3 Kreuzer ohne Torpedos unterwegs. Das war nice. Aber nie so eine Leistung in einem normalen Gefecht geschafft.
 
Hab nur mal mit der Murmansk 9 kills geschafft.
Stand am Anfang sogar auf Platz 2 in der EU Liste damit, wo nur 1 Spieler 10 kills hatte. Weiß ich noch. Also nur Murmansk, mit den kills.
Glaub heute werd' ich damit irgendwo auf Platz 30000 oder so sein ;)
Hab die schon ewig nicht mehr gespielt.
Vor allem hatte ich dabei nicht auf killsteals, oder so geachtet, sondern bin frontal in den Gegner-Lemmingtrain rein, nonstop geballert und rechts und links Torps raus.
Ergänzung ()

Hab die Spee übrigens immer noch nicht.

Hab die 7 Tage Premium aus der Mission/Feldzug auch noch nicht aktiviert, was auch gut so ist, da ich gerade nicht ganz so viel zocken kann.
Aber vielleicht schaff ich die Spee ja heute noch und dann aktivier ich Premium ab morgen.



Juhuuuu ! Hab übrigens gerade mein hart erarbeitetes 60stes Karma gekriegt.

1.jpg

Und so einfach, wie man Karma abgezogen kriegt, von Gegnern und Team, heißt das ja evtl. doch was.

Ich hab bemerkt, dass ich gerade von Leuten aus Divisionen, die sich auskennen mit dem Spiel, ab und zu n Karma kriege.

Ich weiß das nur deswegen, weil mich eben auch einer für das gute Teamplay, speziell bei mir im Spielchat bedankt hat. Ein "BadLoki" war in seiner Bismarck unterwegs, als um ne Ecke ne ganze Feindgruppe kam.
Irgendwie kam mir der Name bekannt vor. Ob ich den mal bei Uschi im Twitch Stream gesehen habe!?
Hab ihn dann eingenebelt(Später dann ne ganze Gruppe von uns auch noch mal) und war weiter vorn zum "scouten".
Hab früh Torps erkannt, die Richtung Nebel gingen und natürlich die Feinde gespottet. Da kriegt man natürlich kaum XP für. Hätt ich da vorn auch nur einmal geschossen, wär ich sofort down gewesen, bei den ganzen Feinden(weil dann offen).
Aber hab natürlich auch gecappt usw. und wenn's passte auch Torps raus und allgemein Schaden aus Deckung gemacht usw. .
 
Zuletzt bearbeitet:
Apropos Kill"geilheit":

Eben grade Epizentrum.
Der Gegner hat die Mitte und nur noch ne Essex. Die hat augenscheinlich keine flieger mehr.
Wir haben ne Fiji mit ca 350HP Rest. es ist genügend Zeit auf der Uhr.

Die Essex parkt am Maprand und das weiß auch die Fiji.
Der Depp fahrt also so ca 1mm außerhalb des Caprandes zum CV.

Im Chat war die Hölle los, er ist Weltmeister im Ignorieren.

Ende vom Lied: Fiji erreicht Essex - schön nah ran(trifft man ja besser) - Essex Secundary zerlegt Fiji - GameOver.

Ich würde gern wissen, warum solche Typen immer wieder freigelassen werden.
 
Hehe ... das haben wir auch schon ein paar Mal erlebt.
Ist dann immer lustig (oder eben auch nicht), wie 6 Leute auf den letzten Typen einreden und der alles so richtig ignoriert und man einen sicheren Sieg noch wegschmeißt.

Ganz besonders ärgerlich, wenn man sich den Ar*** aufgerissen hat und trotz Niederlage irgendwo bei knappen 2000 Basis-XP landet ... wäre mit einem Sieg, den dieser Spieler ja vergeigt hat, sicher noch schöner gewesen!

@tb
Da du im offiziellen Forum ja auch in Threads mit weiblicher Beteiligung postest: Wie wäre es mal mit ein wenig Werbung? Eine weibliche Stimme im Div-TS wirkt beruhigend und spornt evtl. zu mehr Siegen an! ;):D
(Oder hatten wir die Diskussion bzgl. Schiffen und Frauen nicht schon mal?)
 
Nando. schrieb:
@tb
Da du im offiziellen Forum ja auch in Threads mit weiblicher Beteiligung postest: Wie wäre es mal mit ein wenig Werbung? Eine weibliche Stimme im Div-TS wirkt beruhigend und spornt evtl. zu mehr Siegen an! ;):D
(Oder hatten wir die Diskussion bzgl. Schiffen und Frauen nicht schon mal?)

Wenn man ganz fies wäre könnte man sagen ich poste nicht wegen sondern trotz weiblicher Betiligung. Aber ja ich kann ja mal evtl. ein paar Schülerinen versuchen einzuladen :rolleyes:

MfG tb
 
Der Public Test von 0.16 geht jetzt in die zweite Runde.

Neben den schon bekannten Änderungen (normales Hydro für Bismarck, verlängerte Cooldowns für Premium-Verbrauchsgüter, kürzere Wirkungsdauer von BB-Katapultjägern), gibt es wohl auch die eine oder andere Änderung an den Skills.

Firefighter kostet jetzt 4 statt 3 Punkte und die Begrenzung auf 3 Feuer fällt wohl weg. Dafür sind es 10 statt 7% weniger Feuerchance. Aber fraglich, ob das die 4 Punkte wert ist, wo der Skill ja derzeit auch nicht gerade beliebt ist.

Die Nützlichkeit des 2-Katapultjäger-Skills ist ja schon indirekt durch den Nerf der Katapultjäger deutlich reduziert. Was den AA-Nutzen angeht, aber vor allem auch als "Arme-Leute-Hydro/Radar".

RPF bleibt wohl wie es ist.

(Ich bin sicher, die Leute werden den Patch immer noch als BB-Buff sehen. ;) )
 
@Herdware: Du hast nicht zufällig eine Quelle? Auf reddit sind sie zwar heiß am diskutieren, aber die datamined Liste für die Skills dauert noch etwas...


MfG tb
 
Klar bleibt das ein BB-Buff ... so eine "Anmerkung" kann auch nur von einem BB-Kevin ääähhh ... BB-Herdware kommen. ;):D:stacheln:

@tb
18+ bitte ... :daumen:

@all
Fährt jemand aktuell noch die Shokaku?
 
Zuletzt bearbeitet:
Eine andere Quelle als Reddit habe ich auch nicht.

Ach ja, ich habe vergessen zu erwähnen, dass Nagato und Amigi wohl ihre grausigen A-Hüllen verlieren.
Hätte mir seinerzeit einiges an FeeXp erspart.

@Nando.
Ist schon klar. Letztlich ist ja alles ein BB-Buff...:lol:
Wenn mal alle Torps gebufft werden, werden die weinerlichen DD-Fahrer auch meckern, dass dann Gneisenau, Tirpitz und Co. stärker werden. ;)
(Ja. Ich hab schon mal mit der Scharnhorst einen angreifenden DD weggetorpt. :evillol:)
 
Zuletzt bearbeitet:
@Herdware: Alles klar, danke! Reddit hab ich auch immer ein Auge drauf. Und bedingt durch den Switch von SE auf Lvl. 3 glaube ich dass davon auch einige DDs profitieren werden. Und soooo ein starker BB-Buff wie vorher ist das nun auch nicht mehr.

MfG tb
 
Die FreeXP bekommst du wieder ... wie auch alle anderen, die diese Rümpfe erforscht haben.

Meine was von 60K FreeXP gehört zu haben?

Buff bleibt Buff. Von stark oder schwach habe ich doch gar nix gesagt.

PS: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/47195-interessante-infos-aus-dem-ru-forum-copy-pasta-aus-dem-englischen-teil/page__st__1700__pid__1524034#entry1524034

Über 60K FreeXP und 4,1 Mill. Credits. Sehr schön! Kann ich immer gebrauchen, dann habe ich wieder 4,105 Mill. Credits. :p
 
Zuletzt bearbeitet:
Nando. schrieb:
Buff bleibt Buff. Von stark oder schwach habe ich doch gar nix gesagt.

Ich würde bei den Katapultjägern jetzt unterm Strich sogar einen Nerf für die BBs sehen. Dass man per Skill zwei davon haben kann, macht die stark reduzierte Wirkungsdauer nicht wett. Damit fällt dieser Skill im Endeffekt als Buff weg.

Das nochmals geänderte Firefighter (ohne max 3 Feuer) würde ich jetzt als genauso uninteressant ansehen, wie es derzeit ist. Ein paar Prozent mehr oder weniger machen keinen großen Unterschied, nachdem der Faktor durch die Feuer-Formel gedreht wurde.

RDF habe ich nie als für BBs relevant angesehen. Das ist und bleibt ein Skill für DD-Hunter, kein defensiver für BBs.
(Wobei man bessere DD-Hunter natürlich als indirekten Buff fürBBs ansehen könnte. ;) )

Bleibt als "Buff" doch eigentlich nur noch, dass man mit dem neuen Skill-System generell mehr Fähigkeiten zur Auswahl hat. Aber das ist ja ein Buff für alle Schiffs-Klassen, nicht nur BBs.
 
Ich bin auch schon fleißig am sparen, dass ich meine Montana auch sofort ausbauen kann. Habe aber erst 250 Mio. :hammer_alt: :stacheln:

Bin ganz froh, dass der Patch diese Woche nicht kommt, weil ich habe weder Lust noch Zeit meine ganzen Kapitäne umzuschulen.
 
"Buff bleibt Buff." -> Kann ich so unterschreiben. Zwar nicht mehr so heftig aber er ist da trotz der Änderungen.

RPF -> Mehr muss ich dazu nicht sagen. Am besten aus unserem Sonnensystem raus schießen.

@Nando Ich glaube wir haben hier keine richtigen Träger Spieler :D Nur Rambo hat eine Midway. Ich hab ja aktuell kein Interesse an Trägern. Falls du irgendwelche speziellen Fragen hast kann ich die auch mal weiterleiten. Reyte, Farazelleth und diverse andere hängen ja auch oft im Chat von Flamu rum. Die beantworten einem immer gerne Fragen und geben auch Tipps zu speziellen Dingen.
 
Gibt inzwischen eine Info von einem WG-Mitarbeiter (Sub_Octavian) zu den Skill-Änderungen:


Lastly, we want to thank everyone who took part in the first stage of testing. Thanks to you we were able to make in the coming version of a number of improvements. In particular, the following changes have been commanding skills and become more balanced:

Fire training: Skill moved to the 4th level, basic protection against fire increased from 7% to 10%. The effect of reducing the number of fires in ship up to 3 remained unchanged. Skill was very popular during the first phase of the test. We decided to make it a bit more effective means to combat fires. skill cost, respectively, increased.

Master of damage control: moved with a skill level 4 on the 3rd, gain points with each level combat capability has been reduced from 400 to 350. Skill slightly lost efficiency, but has become more accessible.

Inertia fuse PF-shells: a fine chance to arson reduced from 6% to 3% threshold of breaking RP-shell armor increased from 25% to 30%. Former characteristics skill made him too situational, given the high cost.

Evasive maneuvers: a bonus to cover up the shock when the aircraft return to the aircraft carrier has been reduced from 40% to 20% bonus to the combat capability was increased from 15% to 75%. We decided to shift the focus of this skill on the survivability of aircraft, to make it more reasonable and eliminate the possibility of abuse of a disguise.

Desperado: The bonus recharge rate of all types of weapons has been increased from 0.1% to 0.2% for each 1% of lost combat capability. The change is intended to make the skill more competitive at their level.

Das mit den 3 Feuern bleibt also doch.

Und der HEAP-Skill wurde gebufft (mehr Penetration und weniger reduzierte Feuerchance). Damit wird er für einen BB-Secondary-Build vielleicht wirklich interessant...

Damit bleibt dann auch aus meiner Sicht etwas BB-Buff übrig. ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Ohhhh 61k Free-XP? Dann wäre ich bei 350k Free-XP... noice!

Und was die skill changes angeht...bleibt spannend.


MfG tb
 
Zao steht nun im Hafen :). Was für ein tolles Schiff :)!
Dazu habe ich mir heute nochmal 3 Container gegönnt von der Weihnachtsmission für je 3€. Eine Marblehead kam bei rum.
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.

Ähnliche Themen

Antworten
1.788
Aufrufe
121.919
Antworten
5.552
Aufrufe
263.503
strempe
S
Zurück
Oben