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World of Warships World of Warships [Sammelthread] Teil 3

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Deine 200k Schaden und 1,8 Mio. Credits sind aber auch nicht von schlechten Eltern. :)

konean mach auch wieder wie nicht ganz sauber... :D

Danke auf jeden Fall für eure Erfahrungswerte mit den Builds. Das macht es mir als wenig Spieler etwas einfacher. ;) IFHE könnte auch auf der Atago interessant sein, oder?
 
Atlanta hab ich leider nicht, ich vermute aber das Tb da was testen wird.
 
Also Atlanta und IFHE werde ich eventuell testen. Flamu war ganz zufrieden damit. Die Belfast muss aber damit richtig böse reinhauen!


Ich gebe Bescheid wie das läuft :)


MfG tb
 
Ääh ... was jetzt ? @ herdware ?

Ich dachte das wären die Kredits gewesen, bis ich nochmal geschaut hab. Nee : Das war der Damage ! 327k ???? Wow !!!
Hammer ! Grats !
( Obwohl leider verloren ??? :confused_alt: )


Ich hatte vorhin auch eine dieser Runden, warum man Wows immer weiter spielt.
Hat man nicht oft, solche Schlachten.

Anfangs lagen wir leicht zurück, wobei bei A wo ich war natürlich der ganze Gegnerlemmingtrain ankam. Hab versucht aus 2. Reihe etwas länger zu überleben, da mich ne Missouri und ne Amagi ziemlich schnell erwischt haben, mit harten Treffern.
Dachte eigentlich ich wäre zumindest etwas angewinkelt, aber das reichte wohl nicht und es gab Zitas. Dachte schon es wäre vorbei und die Missouri setzte nach, mich zu versenken.

Dann kam der Sturm und die Hilfe meiner Teamkollegen. :)

Die Missouri war hinter mir her, zu weit in Front von seinem team und wurde im Fokusfeuer zerlegt. Hab die immer schlecht erwischt und mit 14 Treffern unter 12k Damage gemacht an der. Vom gegner gab's immer harte Treffer auf mich im Gegenzug.


Aber dann setzte der Sturm so richtig ein(Gegner = unsichtbar) und ich drehte wieder Richtung Gegner, da ich merkte, wenn nix passiert haben wir verloren.
Also hab ich meine letzten wieder hochgeheilten 20k Hitpoints eingesetzt(konnte nix mehr reparieren, alles Zitadamage) und zurück Richtung Gegner.

Dank Funkortung hab ich meine Kanonen und mein Schiff immer schon recht perfekt angewinkelt und ausgerichtet Richtung Gegner gehabt, bevor die aus dem Nebel/Sturm auftauchten.

Das gute war, dass sämtliche Gegner schon angeschlagen waren.

Der erste Gegner tauchte vor mir aus dem nichts auf: Innerhalb von einer Sekunde Schuss, Treffer, versenkt. Geil ! Die Scharn war geschockt. Die wusste ja nicht, wo ich herkomme und fuhr schön breitseite zu mir. Meinte noch: "Nice shooting Iowa !" im Chat. Ich mich nett bedankt.

Zweiter Gegner, das gleiche Spiel, fast wie ne Kopie, nur diesmal etwas leichter, denn die Yorck fuhr Breitseite und tauchte plötzlich aus dem nebel auf: Sofort Schuss(Geschütze waren ja schon richtig ausgerichtet und geladen), versenkt !

Es gesellte sich eine überlebende Tirpitz zu mir, die von rechts dazu stieß. Sehr willkommende Hilfe ! Hatte schließlich wenig Hitpoints übrig.

Wieder weiter Richtung Funkortung und nächstem Gegner. Diesmal ne Amagi, die aber ne Fiji mit dabei hatte: Ich ballerte so schnell es ging auf die Amagi und dann noch auf die Fiji. 6 Murmeln versenkten die Fiji, die für mich besser als Ziel fuhr, denn breitseite und dann noch etwas Schaden an Amagi gemacht. Die Tirpitz hat ihr den Rest gegeben.
Jemand schrieb "welp, gg" in den Chat, vom Gegner.

Und gut dass die tirpitz da war, denn ne Colo tauchte fast gleichzeitig mit Amagi und Fiji rechts von uns auf. Die Colo zielte eher auf die Tirpitz.
Ich konnte der noch einen mitgeben(nur 1 Geschütz) und dann um eine kleine Insel herum, die ich als Schutz nutze, da ich gerade Breitseite zu der Colo war, um dann auf der anderen Seite den Killschuss auf die Colo zu setzen, die sich auf die Tirpitz konzentrierte.

Die Colo war das letzte Schiff.

Match gewonnen und +1 Karma. :)


Boah, was ein nervenaufreibendes Spiel. Das Herz raste !
Man sah halt nie wo der Gegner ist, unsichtbar im Sturm und ich bin einfach immer Richtung Funkortung gefahren, jede Sekunde damit rechnend den nächsten Gegner aufzudecken.

Dafür hat sich das Spielen heute echt schon gelohnt !

Kein Rekorddamage, aber ein tolles Spiel mit Sieg:

1.jpg
2.jpg
3.jpg

Ohne Premium auch keine Rekordkredits mehr. Traurig ;)

4.jpg


Aber was für ein Spiel !
Echt heftig. Brauch ne pause .... :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Also wenn die anderen 155er HE Schiffe auch so gut von dem HE Pen Skill profitieren wie die Mogami, dann kommt da sicher ratzfatz ein Nerf.
Heute ausprobiert und ist schon derbe, wenn man mit jeder Salve gegen alles mögliche 5-8k Schaden macht + Feuer.
 
Der Neuzuwachs (gerade mal 30 Minuten alt :D )

shot-17.01.19_22.17.07-0234.jpg
 
Grats zum frischen Nachwuchs, Eisbär ! :daumen:
 
Donke, ist auch gleichzeitig eine Premiere, da der erste dieser Tierstufe :D
 
Wieviel Elite Commander XP habt Ihr bekommen? Bei mir waren es 1,2 Mio. habe aber schon 100K ausgegeben.

Klasse finde ich, dass man jetzt mit einem 19 Pkt. Kapitän diese Elite Commander XP sammelt und auf anderen Schiffen 1 zu 1 weiterverwenden kann.
Da ich schon einige 19 Pkt. Kapitäne habe lohnt sich das.
 
Hab noch keinen 19 Punkte Kapitän. Leider.

Hab aber ein 16 Punkte Fletcher Kapitän.

Und genau wie beim Iowa Build, probiere ich hier auch mal was aus.

Im ersten Match mit ordentlich ausgestatteter Fletcher lief's schon ganz gut.

Priorität bei dem Build ist, sehr schnelle und wirksame Schussfolge im InFight mit anderen DDs im cap.

6 Fletcher DD Hunter Build 2,146 s Nachladezeit bei 80% Hitpointsverlust inkl HEAP.jpg
1.jpg

Bei 80% Damage bin ich dann bei ca. 2,1 s Nachladezeit und das mit HEAP :D

2.jpg
3.jpg

Aber auch gegen andere CAs und bestimmte Stellen an BBs funktioniert es gut.
High Tier BBs nicht so.
Aber wozu hat man Torps ? ;)

4.jpg
5.jpg

Netter erster, richtiger Versuch.
Ergänzung ()

Wenn ich das richtig berechnet habe, kann ich mit HEAP bis zu 27,52 mm Panzerung durchschlagen

Also 127mm Geschütz /6 * 1,3

Hab mir extra alle möglichen Panzerungen meiner potentiellen Gegner angeschaut und wo ich im Zweifelsfall am Besten hinziele.
Gerade so bei T10 interessant, was CAs angeht, oder Chaba.
Selbst in die Des Moines komm ich da in die Seite noch rein. :)
 
Es hat sich einer die Mühe gemacht, die Durchschlagswerte aller HE-Geschosse im Spiel mit und ohne IFHE gegenüber zu stellen:
https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/5ordcb/datamined_list_of_ifhe_penetration_changes/

Ich hätte es schon ganz gern mit Sekundärgeschützen einiger BBs ausprobiert, aber dafür waren die Punkte zu knapp. Statt dessen habe ich das billigere DE genommen. Hat erstmal sehr gut funktioniert. Der neue Anti-Feuer-Skill ist entweder nicht sehr verbreitet, oder wirkt nicht besonders stark.

Aber mit der alten Cleveland (eventuell auch St. Louis) werde es auf jeden Fall mal ausprobieren. Da habe ich erstmal beides genommen, IFHE und DE, um die Feuerchance weitgehend zurückzubekommen. Mal sehn, ob das klappt, oder ob ich wegen des fehlenden CE immer drauf gehe, bevor ich meine Super-HE-Granaten zur Geltung bringen kann. :D
 
@Chris: Die Durchschlagskraft von HE wird immer auf die nächste ganze Zahl auf oder abgerundet, d.h. 27,52 --> 28. Auch muss die Penetration mindestens um 1 größer sein, wie die Panzerung die beschossen wird um durchzuschlagen. D.h. mit 28mm würdest du bereits an 28mm abprallen. Nicht aber an 27mm.

Außerdem hat HE keinen Autobounce oder sonst etwas, d.h. wenn der Durchschlag passt, dann schlägts auch ein. Bei AP wird ja zusätzlich immer noch geprüft in welchem Winkel (horziontal und vertikal) das Geschoss einschlägt.

@Herdware :D, das hat ich zwei Seiten vorher auch schon gepostet. Aber ja, ich würde sagen alles um die 152mm profitiert enorm davon. Ich habs auf der Königsberg drauf und das scheint ganz gut zu klappen. Flamu hat's gestern mal auf Belfast und Atlanta probiert. Belfast war richtig böse (vor allem wenn man doch noch Sprengmeister dazu nimmt). Atlanta fande ich ok. Muss man halt schaun, mit IFHE und ohne DE geht die Brandchance auf der Atlanta runter auf 2% oder 3%. Das ist schon sehr wenig...


MfG tb
 
Da ich erstmal die Donskoi nicht holen werde (Credits?), sitzt der 17er Skipper jetzt mit DE, CE und HEAP auf der Buddy ... mal sehen. Muss aber auch noch ausgebaut werden (sind ja doch wieder paar Millionen inkl. Module etc.).
Die hat trotz HEAP und inkl. 1-2 Flaggen dann immernoch 12% Brandchance. Muss ich echt mal testen.

Habt ihr erste Erfahrungen zu RDF? Bei diesen ganzen Erdrutsch-Siegen (oder Niederlagen) der letzten Zeit ist das ja fast sinnlos. Und dass man RDFd wurde, das merkt man ja auch ohne Skill.

Bin da echt noch nicht sicher, ob man gerade auf Fletcher, Udaloi und dem Blitz drauf verzichten könnte ...

Die paar Spiele gestern waren nicht so toll ... v. a. das eine Match mit der Scharnhorst. Wüsste gar nicht, ob ich irgendwelche Mods bzgl. der Torpedowarnungen drauf hatte, aber zumindest gestern habe ich NIX mitbekommen.
Wollte mich beschweren, warum eine Scharnhorst (und auch noch hinter einer Insel) plötzlich eine 3fach Zitdelle kassiert, als tb nur fragte, ob ich immer alle Torps mitnehmen müsste. WTF?
Waren auch noch lahme Mahan-Torps, die aber natürlich auch weh tun.
 
ich habe das RDF bis jetzt auf keinem meiner Schiffe, habe die 16-19 Pkt alle anders vergeben -

Bei Belfast imt HEAP ist wohl wirklich nice, allerdings kann man das nur machen, wenn man einen eigenen Kapitän skillt, nur für die Belfast, da ja alle anderen Britten kein HE haben - von daher ist das bissel doof.

Insgesamt gefallen mir die neuen Skills wesentlich weniger, als ich vorher gedacht hatte - vor allem bei den 1er Skills habe ich jetzt bei allen den -30% Modulausfall, weil ich alles andere nicht wirklich toll finde - die 2 Fighter - na ja, hab da lieber 1 Fighter, der aber im besten Falle 360 Sekunden aktiv bleibt und der Rest - für die Katz finde ich. Beim Rest - wenn man, auf jedem Schiff den Tarnungsmeister haben will, wird es hier und da schon eng, auch noch RDF z. B. zu nehmen, weil man ja auch Secondairy pushen will oder HEAP braucht - echt schwierig das alles finde ich.
 
@XRambo: Ja spezieller Belfast Captain ist fast schon Pflicht. Ich hatte noch den 10 Punkte Kapitän von der Campbelltown übrig (und wenn RN DDs kommen, haben die hoffentlich HE).

Die Lvl 1 Skills sind insgesamt betrachtet wirklich etwas dürftig. Dafür gibts in der Mitte viel mehr, so dass man sich wirklich entscheiden muss wohin die Reise geht!


MfG tb
 
Was ist IFHE wenn ich mal fragen darf? Und wie habt ihr nun eure Kapitäne geskillt auf welchen Schiffen wo ihr zufrieden mit seit?
 
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