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World of Warships World of Warships [Sammelthread] Teil 3

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So Bismarck steht im Hafen. Kein Bock mehr auf die Gneisenau. Das Ding ist manchmal einfach inkonsistent.

Zum Abschluss gab es noch vom Ergebnis ein schönes Gefecht. Das Gefecht selber war aber langweilig. In dem Spiel waren auch glaub ich die besten Dunkerque Spieler des Servers :D Die sind einfach am Start stehen geblieben und haben Scharfschütze gespielt. Die haben dem Team so gar nicht geholfen und standen trotzdem leider oben.


BISMARCK!!!


Edit: Mal schauen was ich mir als nächstes als Etappe setzte. An Tier 9 oder den 10er hab ich aktuell nicht wirklich Lust. Denke mal ich werde die Hindenburg weiter grinden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich denke in 2-3 Tage habe ich auch die Bismarck. Mir fehlen noch 40K xp, die ich auch nicht überspringen werde.
Gestern nur Gneisenau gespielt, was ja eigentlich Spaß macht aber ich bin da in Teams gelandet, wo man nur noch den Kopf schütteln konnte.

Hier einmal so ein Spiel, was man zum Sieg tragen mußte aber solche Spiele bringen auch viele gute Flaggen.
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Hab mich auch langsam an die Blys gewöhnt.
Stimmt schon. Die is in alle Bereiche brauchbar.
Ich darf nur nicht vergessen, dass ich auch den Kapitän gerade erst hochskille.

Mal ne brauchbare Runde hingekriegt. Nix Besonderes, aber ich freu mich, dass ich endlich mal für mich gewohnte Ergebnisse erziele, mit dem Teil. ;)
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Is halt etwas anders wie die Lo Yang, die ich sonst immer spiele.

Hab aber zuletzt die Turmdrehrate etwas erhöht und somit geht's jetzt schon besser.
Hab jetzt auf der Blys 12,9s(vor dem skill langsamer) und auch das Modul für schnellere Turmdrehrate drin.

Jetzt geht's einigermaßen ;)

Klar sind Luxusprobleme, wenn man mal an die BBs denkt, aber von der Lo Yang war ich halt aktuelle 5,3s gewohnt. :)

Dann die Ruderstellzeit. Lo Yang gerade 2,1s ! :)
Die hab ich jetzt zuletzt bei der Blys auch verbessert, durch das Modul. Jetzt hab ich zumindest aktuell 4,6s. Vorher war's halt noch langsamer.

Dann die Torp Range in Zusammenhang mit dem noch nicht hochgeskillten Kapitän mit ner Sichtbarkeit von 7,5KM bei ner Torp Range von 8 KM.
Die Torps sind halt ziemlich lahm, mit 57 Knoten.

Bei der Lo Yang nehm ich die mittlerweile nur noch für den Nahkampf, oder wenn ich um die Ecke einer Insel einen Überraschungsangriff starte und hab da die Kurzreichweiten Torps drin, nur 6Km dafür aber 68 Knoten schnell und machen auch 16,6k Schaden.
Die Blys Torps 14,4k. Dazu halt noch 2x3 Torps der Blys vs. 2x5 Torps der Lo Yang.

Aber man merkt schon, ich vergleich hier ein T8 Schiff, mit einem T7. Das ist natürlich unfair.

Ich muss mich halt nur kurz umgewöhnen, dann geht das alles schon.

Hab halt mit der Lo Yang gerade über 350 battles hinter mir und das brennt sich irgendwie ein ;)
Die aktuell 5,8 KM Sichtbarkeit der(meiner) Lo Yang sind halt auch nett und die 7,5 KM Sichtbarkeit(Blys) mag ich nicht so sehr. Hat mich bei der Mahan schon genervt.

Aber wie gesagt, gewöhn' mich langsam an das Teil :)


Ist halt nicht allgemein für alle gewöhnungsbedürftig(gar nicht), sondern eher nur für mich, denn die Lo Yang kannst Du voll auf Angriff spielen im cap, Dich ab 3,5 Km Feindentfernung einnebeln, Hydro starten und weiter auf den Feind ballern, der Dich nicht mehr sieht, aber Du ihn. :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Gerade ist auf NA ein Update mit 380MB plus 1,1GB gekommen. 0.5.11.0 ist da. Gibt auch einen Neuen Hafen: "Saint Petersburg"

Die Blyska braucht mindestens einen 10 Punkte Kapitän um Schiffe unerkannt zu beschießen.
Hier mein 15 Punkte Kapitän. Die nächsten 2 Punkte gehen in Last Stand.

a.jpg
 
Aha ? kann man jetzt die Panzerungen/Zitadellen sehen, der Schiffe ?
Oder kommt das später erst ?
 
Hamburg wäer doch auch mal toll als Hafen... :)

Ansonsten komme ich leider gerade kaum zum spielen. Daher wird es wohl auch nichts mit der Mission für die Cambeltown... :(
 
ChrisMK72 schrieb:
Aha ? kann man jetzt die Panzerungen/Zitadellen sehen, der Schiffe ?

Kommt morgen mit 0.5.11 für EU.
 
supi :)
 
Auf himmelsdorf.de habe ich gelesen das wir noch einen Exoten bekommen. Die HMS Perth, ein australischer Kreuzer kommt wohl zeitnah in den Tree

Gesendet von meinem One Plus 3
 
Herdware schrieb:
Wenn ich mir verschiedene Bilder von Scharnhorst und Gneisenau anschaue, dann sah man den Bug-Anker wohl nur beim ursprünglichen, geraden Bug. Nach der Modernisierung auf Atlantik-Bug ist da kein Anker mehr.

Also ich konnte auf Anhieb entliche Bilder mit Atlantikbug und Anker finden.
 
Diese Ankerklüsen kamen auch erst später also nach der Umrüstung auf Atlantikbug und weiteren Modifikationen
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Dann spricht ja nichts dagegen. Auf dem Bild im Launcher hat sie auch den Anker^^
Aber ich hör das jetzt zum ersten mal, wurde das im Bug-Thread bemängelt?
 
Zuletzt bearbeitet:
Hier noch Skizzen:

Nach Fertigstellung:
Anhang anzeigen 579355


Mit Atlantikbug:
Anhang anzeigen 579356


Mit Atlantikbug und Ankerklüsen:
Anhang anzeigen 579357
 
oldmanhunting schrieb:
Die Blyska braucht mindestens einen 10 Punkte Kapitän um Schiffe unerkannt zu beschießen.
Hier mein 15 Punkte Kapitän. Die nächsten 2 Punkte gehen in Last Stand.

Anhang anzeigen 579341

Also ich habe schon von Anfang an ein Fenster von 900 Metern, in dem ich unentdeckt schießen kann. Komfortabel ist das natürlich nicht und entsprechend werde ich mir auch den 4er Skill für mehr Reichweite holen.;)
 
4'er Skill? Mehr Range? lolwut?
 
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