• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

World of Warships World of Warships [Sammelthread] Teil 4

Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Mir ist nichts gekannt.

Es wäre aber logisch, wenn das Event zum Jubiläum der Oktober-Revolution stattfinden würde. Wenn ich mich nicht irre, ist das irgendwann im November, wegen des eigenartigen, russischen Kalenders. (Aber unser Oktoberfest ist ja auch im September. ;) )
 
Ich hoffe, die wird auch für einen Noob wie mich erspielbar sein. :) Wenn nicht, dann macht es auch nichts.
 
Man kann sie erspielen & Kaufen, wenn es soweit ist.
 
tb4ever schrieb:
PATCHNOTES 0.6.10
[...]
MfG tb

Uiuiui,
da gibts wieder was zu tun und zu entdecken :)
Dummerweise habe ich gerade nicht besonders viel Credits, da ich am WE noch die Gneise durchgepowert habe. So konnte ich mir die Bismarck etwas günstiger holen :D Aber das hat sich definitiv gelohnt, macht schon gut Spaß die Bismarck. Stock erstmal 31 Flugzeuge runtergeholt :)
 
Hm, schade mit dem Patch.
WG hat diese doch manchmal sehr unschön aussehenden Geschützfeuereffekte so belassen, wodurch sie zu oft einfach nur wie Comic-Effekte wirken, da es nur mehrschichtige Flammen-Texturen sind, die nicht sauber bei einer Wasserkollision brechen, sondern einfach unter das Wasser reinragen und dadurch eine harte Bruchkante entsteht. Das wirkt mMn zum Rest der neuen Effekte recht schlecht.

Was die britischen BBs angeht, da wurde wohl bei den beiden Top-Tier-Schiffen nichts verändert. Das fördert nur weiter den Powercreep und Gimmickgebastel, aber ein (Groß?)Teil der Spielerschaft will das wohl so, wenn man bedenkt, wie viele unter Flamus, Notsers, iChase' etc. Video meckerten, dass diese CCs doch den Mund halten sollen.
Unschöne Entwicklung.

Wenigstens das angekündigte italienische Premium-BB hat wohl keinerlei unnötige Gimmicks, nur spezielle Stats. Darüber ist ein Balancing weitaus einfacher.


Momentan habe ich, um die 3mio Credit Kiste usw. für Werbt-Einen-Freund zu bekommen, einen zweiten Account angefangen und man merkt schon stark den unterschied, wenn man durch den Welpenschutz mit entsprechenden wirklichen Neulingen unterwegs ist. Ist aber auch faszinierend, wie viel besser man mit der Zeit geworden ist, oder auch nicht.
 

Vermutlich ähnliches wie bei bisherigen Events. Vielleicht mit geringerer Schwierigkeit, da wird man warten müßen bis es soweit ist, bzw. wenn es auf NA oder Asia schon zu sehen ist.

Denke aber, es wird für jeden machbar sein, ist halt nur eine Frage der "Zeit".

Bin wohl der schlechteste Spieler von allen hier und ich hab alles geschafft was es zu erspielen gab.

Das einzige was ich nicht mehr geschafft habe, war die Tarnung für die Bismarck.

Manchmal geht es schneller wenn man höherstufige Schiffe hat aber mit der Zeit geht alles.
 
Hoffe sie überarbeiten die Hauptgeschützeffekte nochmal irgendwann, wenn man rangezoomt hat, sahen die schon ziemlich hässlich aus und wirken insgesamt etwas übertrieben, wie ich finde.

Durch so einige Käufe und Ausrüstungen und ähnliches bin ich auf 1,6 Mio Credits runter. Bin ich auch mal Pleite :-)
Gut einmal kurz war ichs auch als ich die Yamato gekauft hatte mit Rabatt und vergessen hatte die Izumo zu verkaufen :-)
 
So die Runde muss ich einfach mal ganz plakativ ausstellen ;) die Hindenburg hat sich definitiv gelohnt World of Warships Screenshot 2017.08.29 - 18.29.34.30.jpg
 
Tja, Tot geglaubte leben länger! Heute mit meiner Myogi 83.000 geschossen. 3 Zitadellen an einer Kawachi geschossen, die war schneller raus als schauen konnte. Die anderen Gegner haben dann reißaus genommen. Salomonen.... Hinterm Berg rumgecampt. Teammates, gutes Sterben. Tja, man soll sich nicht täuschen.

Und jetzt mit meiner Kirow ein ganz spaßíges Match gehabt. Als erstes schieße ich einer Swietlana eine Zitadelle, dann zerlege ich eine Zuiho und dann nehme ich mir eine König vor. Ich fahr natürlich drauf, was man natürlich nicht machen, war aber in dem Moment egal, da wir das sowieso verloren haben. Wie gesagt, ich fahre da so lustig drauf, was passiert? Verlier einfach Leben, komme in Torpreichweite, lasse meine Torps frei, eine trifft und ich versuche natürlich zu wenden, zeige Breitseite und überlebe. Tja, mit dem anderen Torpedowerfer habe ich den dann versenkt. Das ist schon böse. Der hat sicher verflucht, tja, dann habe ich mich hinter einer Insel versteckt und dann hat der Gegner das Gefecht gewonnen durch Cap. War aber kein schlechtes Gefecht: 76.000 Schaden geschossen. 3 Torptreffer, der vierte traf nur mehr die Leiche... 1 zerstörtes Flugobjekt. 3 Schiffe versenkt. 4 Zitadellentreffen, weil ich instant ne Omaha rausgeschossen habe, ich liebe diese Omaha in einer Kirow oder Königsberg. Die kann man so leicht zitadellen. So könnte es immer laufen.

Sieg oder Niederlage ist mir egal. Hauptsache ich habe ein gutes Ergebnis nachhause gebracht. Auch blinde HÜhner trifft mal ein Korn. Wenn man das so sagen darf. :D

Nachtrag:
Das sind für mich gute Ergebnisse. Die sollen jetzt nich an Unikumleistungen heranreichen. :)
 
Pz_rom schrieb:

Nachtrag:
Das sind für mich gute Ergebnisse. Die sollen jetzt nich an Unikumleistungen heranreichen. :)

Oh bitte, hier gehts doch nicht um Unicumleistungen, sondern dass man in einem Gefecht mal richtig losgelegt hat. 80k in der Myogi dürften knapp für "Großkaliber" gereicht haben oder? Auf jeden Fall saubere Leistung!


MfG tb
 
Joa, 80k sind in der Myogi nicht schlecht, allen voran, weil sie so wenige Kanonen hat und eine echt starke Streuung.
Ich fand sie selber damals aber gar nicht sooooo schlecht. 80k sind daher gut.


Btw. wer Yuro (oder Arlios) mag, der sollte sich vllt. mal Jolly Wong ansehen auf Youtube, da Yuro ja leider erstmal Pause macht.

https://www.youtube.com/watch?v=NV7BPSXj39Q
 
Neues Schiff im Hafen. Könnte gerade quietschen vor Freude. Hat aber auch lange genug gedauert, bis ich die Baltimore los war. ;)
Muß mir noch etwas wegen der Tarnung einfallen lassen, weil 5000 Doublons ist mir einfach zu teuer.

a.jpg

b.jpg

@Republic21
Sehr schöne Runde mit der Hindenburg! :D Mir macht die auch richtig Spaß!

Nachtrag:
Man ist die Des Moines stark. Gerade noch schnell eine erste Runde mit der gemacht und gleich total wohlgefühlt in dem Kreuzer. Habe auf der den Steven Seagel mit 19 Punkten als Kapitän.
 
Zuletzt bearbeitet:
Gratz zur Des Moines alter Mann! :D
Die war auch mein erstes "Traumschiff", das ich unbedingt haben wollte. Allein schon wegen der unglaublichen Feuergeschwindigkeit. Aber leider bin ich dann bei der New Orleans stecken geblieben. :(

Was Flaggen angeht, habe ich eine Menge, da ich einfach nicht widerstehen kann, wenn es sowas als Belohnung gibt. :)
Ich muss später mal nachschauen, was so alles in meiner Sammlung ist.

Zu den neuen Effekten:
Klar sind die nicht perfekt. Sie könnten mehr "Volumen" haben und aus mehr Animationsphasen bestehen usw. Aber die alte Engine begrenzt halt und vor allem auch die Anforderung, dass die neuen Effekte nicht mehr Leistung erfordern dürfen, als die alten.
Ich sehe trotzdem eine deutliche Verbesserung gegenüber dem alten Stand und bin froh, dass sie die neuen Effekte nicht eingestampft oder ewig rausgezögert haben, nur weil es noch den einen oder anderen Schönheitsfehler gibt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Gratulation! Ein geiles Ding. Die letzten 50 T10 Gefechte, die ich gemacht habe, waren fast ausschließlich DM weil die einfach so viel Spaß macht. Hab zwar keinen Steven Seagal drauf, aber mein regulärer 19 Punkter tut's auch. Zumal ich die Fähigkeiten von Seagal auf der DM nicht wirklich brauche...

Flaggen, kann ich heute abend mal posten, wenn ich wieder am heimischen Rechner sitze (von der Arbeit aus geht das so schlecht).

Patchnotes im Spoiler
RN BBS:

Britische Schlachtschiffe sind Meisterschützen auf mittlerer Entfernung, unterstützt durch eine verbesserte Reparaturmannschaft, die sich von den Reparaturmannschaften auf Schlachtschiffen anderer Nationen unterscheidet. Dieses Verbrauchsmaterial stellt sogar mehr Strukturpunkte wieder her, nachdem das Schiff von Granatentreffern beschädigt wurde. Das bedeutet, dass ihr euch schneller erholen und wieder ins Gefecht stürzen könnt, als es euer Gegner erwarten würde. Sie sind zudem mit HE-Granaten mit erhöhtem Schaden und größerer Durchschlagskraft ausgestattet, mit denen ihr zuverlässig großen Schaden auf Entfernungen verursacht könnt, auf denen panzerbrechende Granaten abgelenkt werden oder abprallen können.

Die Schiffe der Stufe III bis VI belohnen eine aggressive Spielweise und absorbieren Treffer mit ihrem dicken Rumpf, und ihre Bugpanzerung verursacht viele Abpraller, während sich Schiffe der Stufe VII bis X besser tarnen können, damit ihr euch mehr Zeit lassen könnt, um die perfekte Salve vorzubereiten.

*Hinweis* Schiffe ab Stufe VIII haben eine konventionellere Bugpanzerung von 32 mm (25 mm auf Stufe VII). Hier besteht die beste Taktik in einem Schusswechsel während einer aggressiven Begegnung mit wenigen gegnerischen Schiffen zur gleichen Zeit. Vermeidet konzentriertes Feuer oder die Preisgabe eurer ungeschützten Flanken, da britische Schlachtschiffe nicht in den Genuss der verbesserten Reparaturmannschaft kommen können, während Strukturschäden durch Zitadellentreffer wiederhergestellt werden. Die gute Manövrierbarkeit erweist sich bei solchen Begegnungen als nützlich. Die Ruderstellzeit britischer Schlachtschiffe ist so gut wie jene deutscher Schlachtschiffe, während ihr Rumpf meistens kleiner ist als der Rumpf anderer Schlachtschiffe. Aufgrund der geringen Verdrängung haben britische Schlachtschiffe weniger Strukturpunkte als gleichstufige Schlachtschiffe anderer Nationen.


Nur Fakten

Die Durchschlagskraft von HE-Granaten wird gemäß ¼ des Granatenkalibers berechnet und der verursachte Schaden durch HE-Granaten, die von einem britischen Schlachtschiff abgefeuert wurden, ist höher als der Schaden durch Granaten, die von Schlachtschiffen anderer Nationen abgefeuert wurden. Ihre Reparaturmannschaft kann mehr Strukturpunkte nach einem erlittenen Schaden am Bug oder am Heck, am Aufbau, an der Kasematte und am Rest des Rumpfes – mit Ausnahme der Zitadelle – des Schiffs wiederherstellen, im Vergleich zu Schlachtschiffen anderer Nationen. Schlachtschiffe der Stufen IX und X stellen Strukturpunkte viel schneller wieder her. Die Ladeverzögerung panzerbrechender Granaten beträgt 0,15 Sek., nur halb so viel wie die gleichen Granaten auf anderen Schlachtschiffen, wodurch es beim Beschuss schlecht gepanzerter, breiter Ziele zu weniger Durchschlägen kommt. Achtet jedoch darauf, dass dies nicht für Zerstörer gilt. Wenn ihr alle Verborgenheitsparameter wie Tarnung, Verbesserungen und Kapitänsfertigkeiten nutzt, erlangt die HMS Conqueror eine Erkennungsreichweite auf See von knapp 11 km (12 km aus der Luft).
Ihr findet die Schiffe, die tatsächlich gebaut und in den Weltkriegen eingesetzt wurden, auf den Stufen III bis VII, während die Monarch, die Lion und die Conqueror so genannte „Papierschiffe“ sind – sie existierten nur als Blaupausen, wurden jedoch niemals gebaut oder in den Dienst gestellt.



Wenn ihr Stufe VII erreicht, lassen sich britische Schlachtschiffe am besten für unerwartete Angriffe auf unvorbereitete Gegner, einen Schusswechsel auf mittlerer Entfernung und zum Abfeuern von HE-Granaten auf große Entfernung einsetzen, während ihr Strukturpunkte wiederherstellt. Die Durchschlagskraft von HE-Granaten verändert sich nicht mit der Entfernung, aus der sie abgefeuert werden, und ist lediglich vom Granatenkaliber abhängig. Ihr Beschuss mit panzerbrechenden Granaten auf großer Entfernung ist aufgrund der geringen Mündungsgeschwindigkeit nicht so effektiv wie der anderer Schlachtschiffe (mit Ausnahme der Stufe VIII).

Die HMS Conqueror bildet die Spitze des Zweigs und ihre Leistung macht ihrem Namen alle Ehre, da sie die beste Erkennungsreichweite auf See hat – lediglich 14,8 km serienmäßig, aber 11 km mit vollständig erforschter tarnungsspezifischer Konfiguration. Hierdurch kann die Conqueror ihr Ziel auf eigene Bedingungen angehen. Schlaue Gegner werden offene Begegnungen mit diesem britischen Schlachtschiff meiden, da diese regelmäßig mit einer gut platzierten Salve in ihrer Flanke enden. Eine schnelle Reparaturmannschaft ist eine gute Versicherung in kritischen Situationen und die Conqueror bietet die Wahl zwischen schierem Beschuss und dem maximalen Schadenspotenzial der Granate mit einer Konfiguration aus: 4x3 419-mm- oder 4x2 457-mm-Geschützen.




Aufträge für britische Schlachtschiffe

Wenn ihr die Aufträge für britische Schlachtschiffe abgeschlossen und Blaupausen verdient habt, werden diese Blaupausen in Update 0.6.10 gegen Schlachtschiffe eingetauscht:

Blaupause 1 = HMS Bellerophon der Stufe III + Liegeplatz

Blaupause 2 = HMS Orion der Stufe IV + Liegeplatz

Blaupause 3= HMS Iron Duke der Stufe V + Liegeplatz + „Iron Duke“-Flagge

Spieler, die alle drei Blaupausen erhalten haben, bekommen alle drei Schiffe, drei Liegeplätze und die Flagge.

Zurück nach oben

Neue Effekte

Wir haben unsere Grafik in den vorherigen Updates stetig verbessert, mit einer dynamischen Beleuchtung für Karten und den Hafen, externer Ansicht von Schiffen, Wasserbeleuchtung und -visualisierung. Dieses Update führt Gefechtsinteraktionen ein: eine spektakuläre, lang erwartete Veränderung der Grafik. Dynamische Lichteffekte sind nun bei Schüssen und Treffern der Haupt- und Sekundärbatterie zu sehen, mit weicheren Wasserfontänen durch Torpedo-Explosionen, der Zerstörung des Schiffs, Bränden und sogar Granaten, die auf Land einschlagen!

Keine Sorge! Diese neuen, beeindruckenden Effekte werden nicht die Leistung beeinträchtigen.

Zurück nach oben

Änderungen beim Ton

Das Update 0.6.10 verbessert den Ton im Allgemeinen und verändert die „Ultra Hoch“-Tonqualitätseinstellung, die mit Update 0.6.6 eingeführt wurde. Diese kann über den Launcher heruntergeladen und in den „Audio-“Einstellungen aktiviert werden. Wir haben zudem das Tonverhalten realistischer gemacht, indem wir die Umgebungsgeräusche verbesserten, die Effekte von Explosionen und Schussverzögerung basierend auf der Entfernung zu ihnen verstärkten und darüber hinaus ein neues System von Motorengeräuschen von Flugzeugen einführten.

Probiert den neuen Kriegstrommel-Musikmodus in den Einstellungen aus – ihr werdet interaktive Musik und Effekte hören, die euer Spielerlebnis verbessern. Bei erfolgreichen Aktionen werden zusätzliche kurze Musikstücke die Haupttrommeln begleiten. Wie bei anderer interaktiver Musik werden die Trommeln auch hier verstärkt, wenn ihr euch einem gegnerischen Schiff nähert.

Ihr wollt hören, wenn ihr einen Gegner trefft? Acht Gruppen von Ordensbändern, wie „Treffer“, „Zerstört“ oder „Erobert“, haben verschiedene Töne, wenn sie erspielt werden.

Verfügbarkeit der Arpeggio-Sprachaufnahmen für bestimmte Spieler wurde korrigiert.
Wir haben Schnellbefehle für die „Arpeggio“-, „High School Fleet“- und „Seagal“-Sprachaufnahmen-Mods wieder aktiviert, doch auch jetzt sind keine Sprachaufnahmen für die folgenden, neu hinzugefügten Schnellbefehl-Nachrichten verfügbar:

Komm zurück!
Flak-Feuerunterstützung bieten!
Nebelwand einsetzen!
Erbitte Unterstützung für verbündetes Schiff
Erbitte Unterstützung für verbündetes Flugzeug
Ich brauche Aufklärungsdaten!
Verbündetes Küstengebäude (Ziel markieren)
Verbündetes Flugzeug (Ziel markieren)
Gegnerisches Küstengebäude (Ziel markieren)
Gegnerisches Flugzeug (Ziel markieren)



Zurück nach oben

Benutzeroberfläche



„Schwarzer Bildschirm“-Fehler zu Beginn des Gefechts behoben
Status der Spielen/Pause-Taste im Anmeldefenster gespeichert
Anzeigen aktualisiert, die bei Entdeckung auf See oder aus der Luft sowie durch das Überwachungsradar und die hydroakustische Suche aufleuchten
Anzeige für die Fertigkeit „Vorrangiges Ziel“ aktualisiert
Nebelanzeige auf die linke Bildschirmseite verschoben, in die Nähe der Zyklonwarnanzeige
Schriftartgröße in Gefechtsaufträgen und Herausforderungen verringert



Zurück nach oben

Technische Updates

Bei diesem Update haben wir die Art und Weise verändert, wie die Dateien als .pkg-Dateien gespeichert werden, um die Größe zukünftiger Updates zu verringern. Die Installation von Update 0.6.10 dauert aufgrund der erneuten Komprimierung der Dateien jedoch länger – ihr solltet mindestens sechs Minuten einplanen, abhängig von der PC-Konfiguration.



Zurück nach oben

Andere Verbesserungen und Fehlerbehebungen


Ladezeit des Browsers im Spiel verringert
Premium-Laden im Spiel hinzugefügt
Ihr müsst nun einfach nur wieder ins Spiel zurückkehren, nachdem ihr euren Namen im Spiel verändert habt, damit die Änderung übernommen wird.
Fehler in Bezug auf einen Malus für den Verlust eines gesamten Geschwaders behoben – der Malus, der auf alle erforschbaren japanischen Flugzeugträger angewandt wurde, beträgt nun die dreifache Wartungsdauer für Flugzeuge (zuvor 2,5x bei bestimmten Flugzeugträgern).
Spontane Cursorbewegungen zu Beginn des Gefechts bei minimiertem Spiel behoben
Flackern des Taskleistensymbols behoben (Windows 8 und Windows 10)
Glitch behoben, der verhinderte, dass einige Spieler nach Abschluss aller Bedingungen „Seekrieg: Taktik“ erhielten
Glitch behoben, bei dem die gleiche Aufgabe in zwei von drei „Fortschritt“-Feldern einer Kampagne angezeigt werden konnten
Anzeige-Glitch beim Preis von Premium-Schiffen behoben, der auftrat, wenn ein anderes Premium-Schiff ausgewählt wurde
Fehler behoben, bei dem falsche Fortschrittsdaten für einen Gefechtsauftrag im Hafen angezeigt wurden, einschließlich abgeschlossener Aufträge
Abstürze auf Computern mit Mac OS und Windows behoben
Beim Einsatz von Schnellbefehlen werden Schiffsnamen im Chat nun in Großbuchstaben angezeigt.
Falsche Anzeige des Fortschritts von Gefechtsaufträgen korrigiert
Fehler behoben, der auftrat, wenn der Spieler vom Kampagnenfenster zum Hafen zurückkehrte, indem er „Zurück zum Hafen“ klickte
Falsche Nebeleinstellungen beim Kreuzer Perth behoben
Fehler behoben, bei dem einige Spieler ein endloses Ladesymbol im Hafen sahen, wenn sie Verbesserungen, Kapitäne usw. bearbeiteten.



Zurück nach oben

Neue Inhalte
Schiffe

Entwickler, Supertester und andere Contributoren testen gerade das japanische Premium-Schlachtschiff der Stufe VIII, die Kii und einen Zweig panasiatischer Schiffe, darunter den Kreuzer Cheng An und die Zerstörer Long Jiang, Phra Ruang, Shen Yang, Jian Wei, Fu Shun, Gadjah Mada, Hsien Yang, Chung Mu und Hsiang Yang.

Folgende Schiffe sind nun zum Kauf im Spiele-Client verfügbar:

Hood
Gallant


Tarnung

Dauerhafte Tarnung für den Zerstörer Gnewni hinzugefügt


Erinnerungsflaggen

Erinnerungsflaggen für HMS Iron Duke, Kii, HMS Nelson dem Spiel hinzugefügt.


MfG tb
 
Zuletzt bearbeitet:
oldmanhunting schrieb:
Zeigt her Eure Flaggen! Ich mach einmal den Anfang.

Da weiß ich nicht, ob ich da überhaupt so viele habe ... sind halt nur erspielte, keine gekauften z. B. (Naja ... Wichtelflagge evtl.)
Und auch erst relativ spät eingestiegen, also keine Beta-Flaggen z. B.

Und eben auch ALLE ohne irgendwelche Auswirkungen ... wieder mal fies gegenüber dem EU-Server, denn die die Ami-Flagge vom alten Mann (Military Month Contributor) hätte ich natürlich SEHR gerne ... (+5% Commander XP earned for the battle, +5% credits earned for the battle, +5% XP earned for the battle).

U5hW44z.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
@Nando du hast auch die Great Naval Battles Fahne. Die sieht man so gut wie nie. Die einzige Fahne wo ich richtig stolz drauf bin die erspielt zu haben :) Habe leider nicht so viele da ich zu bestimmten Events oft eine Spielpause eingelegt habe.
 
Äääähhhmm ... das war nochmal welche? Die grüne mit dem Steuerrad? War ja nicht die beste ... gab ja noch eine rote Flagge als Steigerung ...
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.

Ähnliche Themen

Antworten
1.788
Aufrufe
122.130
Antworten
10.058
Aufrufe
415.087
Antworten
5.552
Aufrufe
264.102
strempe
S
Zurück
Oben