CD
Rear Admiral
- Registriert
- Mai 2010
- Beiträge
- 5.742
Ok nochmal vom Anfang: Ich will keine Liga einführen.
Ich sage nur, dass man aus einem Pool von 10 guten, 10 mittelmässigen und 10 schlechten Spielern zwei Teams bilden sollte die jeweils 5 gute, 5 mittelmässige und 5 schlechte Spieler enthalten. Es spielt also nach wie vor jeder gegen jeden. Aktuell kommt es aber auch immer wieder zu Matches in denen gefühlt 10 herausragende und 5 mittelmässige Spieler gegen ein absolutes Gurkenteam antreten.
Und genau solche extrem einseitigen Matchups könnte man verhindern indem man die Spieler kategorisiert und dann gleichmässig auf beide Teams verteilt anstatt *alle* guten Spieler in ein Team zu stecken und *alle* schlechten Spieler ins andere Team. Das ist was völlig anderes als verschiedene Ligen einzuführen, in denen dann jeweils nur noch Spieler mit ungefähr dem selben Skill gegeneinander antreten.
Stellt es euch in etwa wie die unterschiedlichen Tier-Stufen bei den Schiffen vor. Es spielen T8, T9 und T10 Schiffe im selben Gefecht, und jedes Team erhält ungefähr gleich viele Schiffe pro Tier. Matches wo auf der einen Seite nur T10 und auf der anderen Seite nur T8 antreten würde wahrscheinlich keiner wollen, oder? Wenn wir es jetzt schaffen, denn individuellen Skill (zumindest grob) zu messen, und dann Spieler nicht mehr nur anhand ihres aktuell ausgewählten Schiffs sondern eben auch noch anhand ihres Skills entweder in das eine oder in das andere Team zu stecken, dann würde das doch eine Verbesserung bringen und zu ausgewogeneren Matches führen, oder nicht?
Ich sage nur, dass man aus einem Pool von 10 guten, 10 mittelmässigen und 10 schlechten Spielern zwei Teams bilden sollte die jeweils 5 gute, 5 mittelmässige und 5 schlechte Spieler enthalten. Es spielt also nach wie vor jeder gegen jeden. Aktuell kommt es aber auch immer wieder zu Matches in denen gefühlt 10 herausragende und 5 mittelmässige Spieler gegen ein absolutes Gurkenteam antreten.
Und genau solche extrem einseitigen Matchups könnte man verhindern indem man die Spieler kategorisiert und dann gleichmässig auf beide Teams verteilt anstatt *alle* guten Spieler in ein Team zu stecken und *alle* schlechten Spieler ins andere Team. Das ist was völlig anderes als verschiedene Ligen einzuführen, in denen dann jeweils nur noch Spieler mit ungefähr dem selben Skill gegeneinander antreten.
Stellt es euch in etwa wie die unterschiedlichen Tier-Stufen bei den Schiffen vor. Es spielen T8, T9 und T10 Schiffe im selben Gefecht, und jedes Team erhält ungefähr gleich viele Schiffe pro Tier. Matches wo auf der einen Seite nur T10 und auf der anderen Seite nur T8 antreten würde wahrscheinlich keiner wollen, oder? Wenn wir es jetzt schaffen, denn individuellen Skill (zumindest grob) zu messen, und dann Spieler nicht mehr nur anhand ihres aktuell ausgewählten Schiffs sondern eben auch noch anhand ihres Skills entweder in das eine oder in das andere Team zu stecken, dann würde das doch eine Verbesserung bringen und zu ausgewogeneren Matches führen, oder nicht?
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