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- Okt. 2013
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Also mit der Statistik ist das so eine Sache:
Theorie: Gesetz der großen Zahlen
Das gilt aber nur mit den folgenden Einschränkungen:
- Man zieht unendlich oft
- Die Menge der möglichen zu ziehenden Proben bleibt konstant
Beispiel: Die Wahrscheinlichkeit, dass man bei einem perfekt geformten sechsseitigen Würfel beim nächsten Wurf eine bestimmte Zahl würfelt beträgt exakt 1/6.
Für WoWs treffen die beiden Annahmen jedoch nicht zu, denn:
- Unendlich viele Gefechte (mit einem Schiff) dürften schwer möglich sein
- Die Probenmenge (hier der Spielerpool) ändert sich!
Auf den Würfel bezogen würde das bedeuten, dass man beim ersten Wurf einen Würfel mit sechs Seiten wirft und beim zweiten Versuch auf einmal einen Würfel mit 8, 10 oder gar 20 Seiten wirft.
So kann es dann sein, dass manche Schiffe eine WR (deutlich) unter/über den vom MM angestrebten 50% Wert erreichen.
MfG tb
Theorie: Gesetz der großen Zahlen
Das gilt aber nur mit den folgenden Einschränkungen:
- Man zieht unendlich oft
- Die Menge der möglichen zu ziehenden Proben bleibt konstant
Beispiel: Die Wahrscheinlichkeit, dass man bei einem perfekt geformten sechsseitigen Würfel beim nächsten Wurf eine bestimmte Zahl würfelt beträgt exakt 1/6.
Für WoWs treffen die beiden Annahmen jedoch nicht zu, denn:
- Unendlich viele Gefechte (mit einem Schiff) dürften schwer möglich sein
- Die Probenmenge (hier der Spielerpool) ändert sich!
Auf den Würfel bezogen würde das bedeuten, dass man beim ersten Wurf einen Würfel mit sechs Seiten wirft und beim zweiten Versuch auf einmal einen Würfel mit 8, 10 oder gar 20 Seiten wirft.
So kann es dann sein, dass manche Schiffe eine WR (deutlich) unter/über den vom MM angestrebten 50% Wert erreichen.
MfG tb