Wobei es das Limit je nach Quelle 20 FPS oder 25 FPS sind. Tatsächlich konnte sich die Engine wohl situativ zwischen beiden Werten als Limit bewegen. Und ja, die Systeme der ZenGin-Engine waren für diese FPS ausgelegt. Gibt aber dann später auch Community-Patches, die das Limit aufheben.
https://www.speedrun.com/gothic/guides/2g4u7
https://www.worldofgothic.de/download_471.htm
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