Ich seh grad, der Ultrawide Support ist ja auch wieder mal dürftig.
3D Spielwelt wird zwar in Ultrawide gerendert, aber das HUD ist natürlich in 16:9, womit dann selbst die Missionstexte einfach mitten ins Bild platziert werden.
Ich würde eigentlich schon erwarten, dass das HUD zumindest bis 21:9 nach außen rückt oder entsprechend anpassbar ist. Die zwischensequenzen sind wahrscheinlich auch 16:9, weils Videos sind. Ja, ich weiß schon, warum ich das Format nicht mehr nutze, genau das war vor 10 Jahren mit Ultrawide Monitor schon nervig. Da tut sich am Support wohl auch in Zukunft rein gar nichts mehr. Das wird für die devs immer ein notgedrungenes und halbherzig unterstütztes Checklistenfeature sein.