News HTC Vive: Standalone-VR-Headset kommt mit Snapdragon 835

Can it run Crysis? :)

Die mobile ARM Grafik ist schon bissel steinzeit für mein Geschmack. Für nur 360° Video zu teures Spielzeug. Warte immer noch auf gutes 4K HMD für den PC, koste was es wolle. Aber da sind die Hersteller gerade wohl mehr auf Spielzeuggadgets fixiert.
Dabei wären da ganz andere wichtigere Dinge noch zu lösen. Foveated Rendering um nur ein Beispiel zu nennen. Damit wäre 4K VR auf RX480, vielleicht sogar RX470, durchaus möglich.

https://www.digitaltrends.com/virtual-reality/nvidia-research-foveated-rendering-vr-smi/
Contrast preserving foveation von nvidia ist schon beeindruckend. Ich merke kein Unterschied. Soll dabei die benötigte Rechenleistung um Faktor 2-3 reduzieren. Jetzt muss nur noch eye tracking in die HMDs rein.
 
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