Abseits vom Missmanagement (EU)-WGs ist die Graf Zeppelin auch einfach ein Resultat des Community-Willens, den WG umsetzt, wie so ziemlich alle Schiffe in letzter Zeit. Damit das Interesse an den Schiffen da ist, müssen sie etwas besonderes haben, sonst will bzw. kauft sie ja augenscheinlich keiner bzw. das Interesse ist zu gering.
Merkt man, wenn immer, wenn ein neues Premiumschiff vorgestellt wird: erste Frage ist sofort, was das Schiff denn an Besonderheiten hat. Hat es nichts augenscheinlich anderes an sich gegenüber den bisher existierenden Schiffen, dann kommt meist die Bekundung von Desinteresse am Schiff von Seiten der Community.
Da WG bei WoWS aber eher den Weg der Monetarisierung durch Premiumschiffe geht (anders als in WoT kann man in WoWS auch ohne Premiumzeit und Premiumschiffe auf T10 recht gut leben, tägliche Kisten, Events. etc. sei Dank) müssen sie diese unter die Leute bringen.
Folgen davon sind eben unsinnige Gimmicks die entweder zu stark sind oder zu schwach.
Ich sehe es auch schon kommen, dass die Deepwater Torpedos zu stark gegen BBs sind und ein Nerf kommen wird, der die Dinger wieder obsolet macht.
Gleiches bei den möglicherweise kommenden Änderungen von Smoke und Radar. Jedes Schiff hat seine eigenen Werte, was einerseits präziseres Balancing bringen kann, andererseits einen Overkill an Möglichkeiten des Balancing zur Folge haben wird.
Es sind einfach langsam viel zu viele Funktionen, Möglichkeiten etc. im Spiel, dass es einfach mMn zu eben jenen Problemen führt. Zumal jedes neue Schiff oder Schiffe das Balancing nochmal durcheinander bringen und einen PowerCreep zur Folge haben. Siehe T3-4(5) BBs der Amerikaner und Japaner. Gegenüber den deutschen und kommenden britischen BBs haben die South Carolina/Wyoming und Kawachi/Myogi einfach das nachsehen. Die Schiffe waren schon zu Beginn von WoWS absolut keine guten Schiffe, nun sind sie es noch weniger. Auch wenn sie recht fix durchgespielt sind, warum sollten Neulinge sich durch diese am Anfang durchquälen?
WG sollte es vllt. einfach mal probieren, dass neue Schiffe einfach nur sich hier und da in den Stats etwas unterscheiden, sofern sie eben sonst von Anzahl der Kanonen, Panzerung etc. ähnlich zu einander sind, und sonst keine Gimmicks oder Eigenheiten haben.
Um zu schauen, ob die Spielerschaft wirklich dann die Schiffe nicht erspielt/kauft.
Merkt man, wenn immer, wenn ein neues Premiumschiff vorgestellt wird: erste Frage ist sofort, was das Schiff denn an Besonderheiten hat. Hat es nichts augenscheinlich anderes an sich gegenüber den bisher existierenden Schiffen, dann kommt meist die Bekundung von Desinteresse am Schiff von Seiten der Community.
Da WG bei WoWS aber eher den Weg der Monetarisierung durch Premiumschiffe geht (anders als in WoT kann man in WoWS auch ohne Premiumzeit und Premiumschiffe auf T10 recht gut leben, tägliche Kisten, Events. etc. sei Dank) müssen sie diese unter die Leute bringen.
Folgen davon sind eben unsinnige Gimmicks die entweder zu stark sind oder zu schwach.
Ich sehe es auch schon kommen, dass die Deepwater Torpedos zu stark gegen BBs sind und ein Nerf kommen wird, der die Dinger wieder obsolet macht.
Gleiches bei den möglicherweise kommenden Änderungen von Smoke und Radar. Jedes Schiff hat seine eigenen Werte, was einerseits präziseres Balancing bringen kann, andererseits einen Overkill an Möglichkeiten des Balancing zur Folge haben wird.
Es sind einfach langsam viel zu viele Funktionen, Möglichkeiten etc. im Spiel, dass es einfach mMn zu eben jenen Problemen führt. Zumal jedes neue Schiff oder Schiffe das Balancing nochmal durcheinander bringen und einen PowerCreep zur Folge haben. Siehe T3-4(5) BBs der Amerikaner und Japaner. Gegenüber den deutschen und kommenden britischen BBs haben die South Carolina/Wyoming und Kawachi/Myogi einfach das nachsehen. Die Schiffe waren schon zu Beginn von WoWS absolut keine guten Schiffe, nun sind sie es noch weniger. Auch wenn sie recht fix durchgespielt sind, warum sollten Neulinge sich durch diese am Anfang durchquälen?
WG sollte es vllt. einfach mal probieren, dass neue Schiffe einfach nur sich hier und da in den Stats etwas unterscheiden, sofern sie eben sonst von Anzahl der Kanonen, Panzerung etc. ähnlich zu einander sind, und sonst keine Gimmicks oder Eigenheiten haben.
Um zu schauen, ob die Spielerschaft wirklich dann die Schiffe nicht erspielt/kauft.

