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News007 First Light: DLSS 4.5 steht gegen FSR 3.1 und kein Upgrade möglich*
Geschichten aus dem Paulanagarten. Nvidia braucht bei den Marktanteilen überhaupt kein Geld zahlen um der Konkurrenz zu schaden. Auf dem GPU Markt ist das fast ein Monopol was aufgefahren wird.
Du glaubst doch nicht ernsthaft, dass sich der Entwickler aus einer Laune heraus entschlossen hat, eine gesamte Käufergruppe vor den Kopf zu stoßen?
Bzgl. Nvidia's Marktmacht: Ein Assassins Creed Titel kam nativ mit DX 10.1, dass wurde dann per Patch wieder entfernt, weil Nvidia Karten nur DX 10 konnten. Heute ist die grüne Dominanz in einer völlig anderen Dimension.
Habe es gerade mal überprüft. Es gibt offiziell wohl nur FSR 2.1. Jemand hatte hier vorher geschrieben, dass man da FSR4.1 per Treiber einbinden kann, was wohl nicht stimmt. Habe es stumpf geglaubt.
Zumindest läuft Optiscaler mit Hitman 3 und man kann FSR 4.1 injecten. Was scheinbar mit dem Spiel (noch?) nicht funktioniert.
Ich hab noch ne dritte Theorie: Es hatte schlicht keine Prio. Da Nvidia wohl bei dem Titel ordentlich mitgeholfen hat, ist das aktuellste DLSS drin und da man wohl noch andere Baustellen hat (wie bspw. fehlendes RT/PT), hat FSR 4.x erstmal keine Prio. FSR 3 ist ja drin.
Ich hab noch ne dritte Theorie: Es hatte schlicht keine Prio. Da Nvidia wohl bei dem Titel ordentlich mitgeholfen hat, ist das aktuellste DLSS drin und da man wohl noch andere Baustellen hat (wie bspw. fehlendes RT/PT), hat FSR 4.x erstmal keine Prio. FSR 3 ist ja drin.
Klar, die bauen eine veraltete FSR3 Version hardcoed im Quellcode ein, weil FSR keine Prio hat.
Habe keine Ahnung, aber das ließt sich für mich nach mehr Aufwand, als wenn sie die aktuelle FSR Version wie jeder andere Entwickler als tauschbare dll Dateien einbinden würden. Bei Nvidia ist es ja wie vorgesehen drin. AMD hat sich doch dem System angeglichen, damit Entwickler nicht mehr so viel Aufwand haben und trotzdem baut man das über Umwege ein?
Das ist eben der kleine aber feine Unterscheid. FSR nach Empfehlung (tauschbare DLLs) einbauen oder hardcoden, so dass FSR 4 über den offiziellen (Treiber-) Weg nicht geht und zufällig dann auch nicht über inoffizielle Wege, wie per Optiscaler.
Da kann mir keiner erzählen, dass die Integration, wie sie hier umgesetzt wurde, wirtschaftlicher umzusetzen war, als wie per DLL nach Empfehlung.
Und nochmal. Auf der PS5 Pro kommt das Spiel mit PSSR - da kann doch keiner mehr erzählen: "Sie wussten nicht was sie taten"
Davon ab, bin ich generell bei:
Laphonso schrieb:
Dieser NVIDIA und AMD "Feature sponsored" Exklusivkram ist kompletter MÜLL.
Egal welche Seite es so macht, es ist Anti-Gamer Verhalten.
Der Vergleich hinkt, wäre eher so als wenn der Golf Super Plus braucht. Was beim Kauf bekannt war und in Kauf genommen wurde, nun aber Super Plus in Berlin nicht mehr verboten wird weil BMW dort mehr Autos verkaufen möchte. Oder ab wann genau hätte ich wissen müssen das ein Spiel das in 3 Jahren rauskommt absichtlich ein Feature nicht unterstützt?
Allenthalben lese ich sowas wie "ich als Kunde lasse mich nicht mit zweiter Wahl abspeisen", oder "nur NVidia liefert wirklich, was ich brauche", oder "nicht mein Problem, wenn der unterlegene Marktteilnehmer nicht liefern kann".
Willkommen im Quasi-Monopol und dessen Auswirkungen - so bestellt, so erhalten. Passt bedauerlicherweise gut zu diesem glatten Spiel, mit einem noch glatteren Protagonisten. Selbstverständlich inklusive zwanghaft jung, multiethnisch und weiblich besetzter Sekretärin + Chefin + Ingenieurin.
Erst fehlende Pathtracing Optionen für Nicht-Nvidia Karten in Pragmata und Resident Evil Requiem und jetzt das. Boykottieren, mehr fällt mir dazu nicht ein.
Ja, AMD hat sowas bei Starfield auch mal gemacht und wurde dafür zurecht kritisiert.
Aber was dieses Jahr passiert in der Richtung nimmt wirklich überhand.
Tja, so gern ich mir das Spiel auch geholt hätte, aber als AMD 9070er Graka User wirds nun von der Einkaufsliste gestrichen!!!
AAA Game und dann sowas... gehts noch???
Lachen würde ich nun, falls es Probleme mit dem Nvidia Treiber gäbe und dann Nvidia ewig braucht das zu berichtigen 😉 wäre ja nicht das erste mal.
Sollte es mal "richtig" günstig im Sale sein und dann vielleicht doch irgendwann mal aktuelles FSR / XESS haben, werde ich es mir vielleicht holen 😉 Aber nur so und nicht mehr anders!!!
Die veraltete war vorher schon drin oder konnte die Engine vorher gar kein FSR?
Und, ob daraus ne DLL wird oder direkt im Code eingebunden, ist eigentlich auch nur ein Flag bzw. ne Einstellung im Compiler.