Raytracing Tests
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Gears of War: E-Day Die neue Grafikreferenz. Punkt.
Wir haben die PC-Version von Gears of War: E-Day im Test. Im Fokus stehen Grafikkarten-Benchmarks sowie Analysen zu Raytracing und DLSS/FSR.
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The Witcher 3 Remastered Update So gut ist das kostenlose Upgrade der PC-Version
Wie gut läuft The Witcher 3 Remastered auf dem PC? Wir haben Benchmarks und Analysen zu DLSS, FSR, Ray- sowie Pathtracing für euch!
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Control Resonant Update Benchmarks und Analysen zu Raytracing & DLSS/FSR
Wie gut ist die PC-Version von Control Resonant? Der Test mit Grafikkarten-Benchmarks, Raytracing- und Upsampling-Analysen gibt die Antwort.
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Pragmata GPU-Benchmarks mit Anomalie und Analyse zur PC-Technik
Mit Pragmata traut sich Capcom an eine neue IP. Nach dem Ersteindruck folgt jetzt der komplette Technik-Test der PC-Version mit Benchmarks.
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Pragmata mit RE-Engine Rasterizer-Grafik im Vergleich mit Raytracing und Pathtracing
ComputerBase konnte sich die PC-Features des Spiels Pragmata im Detail ansehen. Raytracing, Pathtracing sowie DLSS und FSR in der Analyse.
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Resident Evil Requiem Benchmarks & Analysen zu Upsampling, Ray- und Pathtracing
ComputerBase hat Resident Evil Requiem im Technik-Test. Neben Grafikkarten-Benchmarks stehen Ray- sowie Pathtracing und Upsampling im Fokus.
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Dying Light: The Beast mit RT (Teils) hübsches Raytracing im GPU-Benchmark
ComputerBase hat Grafikkarten-Benchmarks mit Raytracing in Dying Light: The Beast angefertigt. Die GPU-Anforderungen sind im Test sehr hoch.
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Resident Evil Requiem & Pragmata So gut ist die Grafik der PC-Versionen mit Path- & Raytracing
ComputerBase konnte Resident Evil Requiem und Pragmata mit Path- beziehungsweise Raytracing-Grafik anspielen. Ein technischer Ersteindruck.
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Doom: The Dark Ages Das Pathtracing-Update auf GeForce & Radeon im Benchmark
Das Pathtracing-Update für Doom: The Dark Ages ist da. Wie gut „Full Raytracing“ aussieht und läuft, hat ComputerBase getestet.